„Sámán” változatai közötti eltérés

Innen: Forge of Empires - Wiki HU
Jump to navigation
a (Medivh átnevezte a(z) Witch Doctor lapot Sámán lapra átirányítás nélkül)
Nincs szerkesztési összefoglaló
1. sor: 1. sor:
{|
{{SpecBuilding
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Witch Doctor.png]]
|desc=[[File:Witch Doctor.png]]
<br>
*Aranyat termel ha movitálva van (az alapanyag nem duplázódik); ha nincs movitálva akkor fosztható
- Produces coins when motivated (supplies are not doubled); can be plundered when not motivated<br>
*Felújító készlettel lehet fejleszteni az épületet
- Renovation Kit needed to upgrade building<br>
*Boldogság/Nevezetes épület csak az arany és alapanyag bevételre ad bónuszt (az alapanyag-bónuszos Nevezetes épületek az alapanyag bevételre adnak bónuszt, emellett a Szt. Márk az arany bevételre ad bónuszt)
- Happiness/Great Building boosts influence supply and coin output (supply-boosting Great Buildings affect supplies while St. Marks affects possible coin output)
|type=Gazdasági épület
|size=3x2
|source=<br />
*2014-es Nyári esemény
*2015-ös Húsvéti esemény
*2015-ös Nyári esemény
*2016-ös Húsvéti esemény
*2016-os FoE futballkupa<br /><br />
}}


|-
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Properties'''
|-
| style="width: 30%;"| '''Type:'''
| style="width: 70%;"| Production Building
|-
| style="width: 30%;"| '''Size:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 3x2
|-
| style="width: 30%;"| '''Obtainable From:'''
| style="width: 70%;"| Summer Event 2014, Easter Event 2015, Summer Event 2015, Easter Event 2016, Soccer Event 2016


|}
{{SpecBuildingProducing
 
|col=3
{| style="width: 85%; margin: auto;"
|header= style="text-align: center;" {{!}} [[File:icon_happiness.png]] !! style="text-align: center;" {{!}} Szükséges [[File:icon_population.png]] !! style="text-align: center;" {{!}} [[File:icon_supplies.png]] <br /> óránként !! style="text-align: center;" {{!}} [[File:Ranking Points.png]]
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" |
|col_bronze=68 {{!}}{{!}} 1 {{!}}{{!}} 45 {{!}}{{!}} 30
|}
|col_iron=116 {{!}}{{!}} 1 {{!}}{{!}} 108 {{!}}{{!}} 48
 
|col_ema=129 {{!}}{{!}} 1 {{!}}{{!}} 179 {{!}}{{!}} 120
{| style="width: 85%; margin: auto;"
|col_hma=144 {{!}}{{!}} 1 {{!}}{{!}} 251 {{!}}{{!}} 240
 
|col_lma=160 {{!}}{{!}} 1 {{!}}{{!}} 332 {{!}}{{!}} 360
! Age
|col_colonial=188 {{!}}{{!}} 1 {{!}}{{!}} 421 {{!}}{{!}} 600
! style="text-align: center;" | [[File:icon_happiness.png]]
|col_industrial=212 {{!}}{{!}} 1 {{!}}{{!}} 511 {{!}}{{!}} 1,200
! style="text-align: center;" | [[File:icon_population.png]] <br>Required
|col_prog=233 {{!}}{{!}} 1 {{!}}{{!}} 600 {{!}}{{!}} 1,800
! style="text-align: center;" | [[File:icon_supplies.png]]<br>per hour
|col_modern=250 {{!}}{{!}} 1 {{!}}{{!}} 699 {{!}}{{!}} 3,000
! style="text-align: center;" | [[File:Ranking Points.png|25px]]
|col_postmodern=260 {{!}}{{!}} 1 {{!}}{{!}} 797 {{!}}{{!}} 4,800
|-
|col_cont=302 {{!}}{{!}} 1 {{!}}{{!}} 896 {{!}}{{!}} 7,200
 
|col_tomorrow=367 {{!}}{{!}} 1 {{!}}{{!}} 1,004 {{!}}{{!}} 12,000
| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Bronze Age
|col_future=440 {{!}}{{!}} 1 {{!}}{{!}} 1,102 {{!}}{{!}} 19,200
| style="text-align: center;" | 68
|col_artic=512 {{!}}{{!}} 1 {{!}}{{!}} 1,210 {{!}}{{!}} 28,800
| style="text-align: center;" | 1
}}
| style="text-align: center;" | 45
| style="text-align: center;" | 30
|-
| style="color:white; background-color:#984420;" | Iron Age
| style="text-align: center;" | 116
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | 108
| style="text-align: center;" | 48
|-
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Early Middle Age
| style="text-align: center;" | 129
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | 179
| style="text-align: center;" | 120
|-
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | High Middle Age
| style="text-align: center;" | 144
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | 251
| style="text-align: center;" | 240
|-
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Late Middle Age
| style="text-align: center;" | 160
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | 332
| style="text-align: center;" | 360
|-
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Colonial Age
| style="text-align: center;" | 188
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | 421
| style="text-align: center;" | 600
|-
| style="color:white; background-color:#a72926;" | Industrial Age
| style="text-align: center;" | 212
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | 511
| style="text-align: center;" | 1,200
|-
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | Progressive Era
| style="text-align: center;" | 233
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | 600
| style="text-align: center;" | 1,800
|-
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Modern Era
| style="text-align: center;" | 250
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | 699
| style="text-align: center;" | 3,000
|-
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Postmodern Era
| style="text-align: center;" | 260
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | 797
| style="text-align: center;" | 4,800
|-
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Contemporary Era
| style="text-align: center;" | 302
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | 896
| style="text-align: center;" | 7,200
|-
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Tomorrow
| style="text-align: center;" | 367
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | 1,004
| style="text-align: center;" | 12,000
|-
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | The Future
| style="text-align: center;" | 440
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | 1,102
| style="text-align: center;" | 19,200
|-
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Arctic Future
| style="text-align: center;" | 512
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | 1,210
| style="text-align: center;" | 28,800
|}

A lap 2016. szeptember 2., 09:18-kori változata

Witch Doctor.png
  • Aranyat termel ha movitálva van (az alapanyag nem duplázódik); ha nincs movitálva akkor fosztható
  • Felújító készlettel lehet fejleszteni az épületet
  • Boldogság/Nevezetes épület csak az arany és alapanyag bevételre ad bónuszt (az alapanyag-bónuszos Nevezetes épületek az alapanyag bevételre adnak bónuszt, emellett a Szt. Márk az arany bevételre ad bónuszt)
Tulajdonságok
Kor: Icon reward age.png {{{age}}}
Típus: [[Fájl:{{{typeimg}}}|link=]] Gazdasági épület
Méret: Icon size.png 3x2
Kapcsolat: {{{street}}}
Megszerezhető:


  • 2014-es Nyári esemény
  • 2015-ös Húsvéti esemény
  • 2015-ös Nyári esemény
  • 2016-ös Húsvéti esemény
  • 2016-os FoE futballkupa


Icon reward age.png Icon happiness.png Szükséges Icon population.png Icon supplies.png
óránként
Ranking Points.png
Bronzkorszak 68 1 45 30
Vaskorszak 116 1 108 48
Kora Középkor 129 1 179 120
Virágzó Középkor 144 1 251 240
Késő Középkor 160 1 332 360
A Gyarmatosítás kora 188 1 421 600
Ipari kor 212 1 511 1,200
Progresszív kor 233 1 600 1,800
Modern kor 250 1 699 3,000
Posztmodern kor 260 1 797 4,800
Jelenkor 302 1 896 7,200
Holnap 367 1 1,004 12,000
A Jövő 440 1 1,102 19,200
Távoli jégkorszak 512 1 1,210 28,800
Mélytengeri jövő {{{col_oc}}}
Virtuális Jövő {{{col_vf}}}