Különleges képességek

Innen: Forge of Empires - Wiki HU
Jump to navigation

Néhány egység a játékban plusz lehetőséget ad a taktika terén, mivel különleges képességeik vannak.


Last stand.png Az utolsó ellenállás: Támadási és védelmi bónuszt kap minden egységért amely meghalt a csatában.


Call of duty.png Call of Duty: Az egység elesése esetén minden baráti egység támadási és védekezési bónuszt kap. Csak egyszer használható fel.


One shot.png Egy lövés: Ez az egység egy támadás után elhagyja a harcmezőt és meghal, ha a csatát elveszted.


Dug in.png Elásva: Védekezési bónuszt kap, ha a támadó bizonyos távolságnál messzebb van.


Power shot.png Erős lövés: Figyelmen kívül hagyja a védekező képességeket és a területet.


Force field.png Erőtér: Elnyeli a sebzéseket minimum 1 sebzéspontig.


Keen eye.png Éles látás: X% valószínűséggel megduplázza a sebzést az ellenséges egységek megtámadásakor.


Paratrooper.png Gyors telepítés: Véletlenszerű helyen kezdi a csatát. Mindenki előtt lép.


Rally.png Gyülekező: Minden baráti egység extra % támadási és védekezési bónusszal kezdi a csatát. Nem halmozódik.


Heat.png : Csökkenti a célpont támadását.


Contact.png Kapcsolat!: Mindig visszatámad.


Close quarters.png Közelharc: Támadási bónuszt kap egy szomszédos mező megtámadásakor.


Chivalry.png Lovagi rend: Támadási és védekezési bónuszt kap, ha ez az egyetlen egység Lovagi renddel a seregben.

Poison.png Méreg: 50% esély, hogy támadásával megmérgezi az ellenséges egységet. A megmérgezett egységek körönként 1 sebzéspontot veszítenek

Mirv.png MIRV: A megcélzott egységet, illetve a hatótávolságon belül további 1-3 egységet képes támadni.


Morale.png Morál: Minden baráti egység 1 pont páncéllal kezdi a csatát. Nem adódik össze.


Frenzy.png Őrjöngés: A megtámadott egységnek okozott sebzésen felül az egy mező távolságban lévő egységeket is sebzi.


Swarm.png Raj: A Raj bónusszal rendelkező egység védelmi bónuszt kap, ha más ilyen egység mellett harcol. A védelmi bónusz halmozódik.


Reactive armor.png Reaktív_páncél: Nem kaphat egy bizonyos sebzésnél többet támadásonként.


Stealth.png Rejtőzködés (elrejtőzés a harcmezőn): Amíg az adott típusú területen áll, csak szomszédos területről történő közelharci támadással lehet sebezni.


Flying.png Repülés: Nem támadható meg tüzérséggel. Mozgását nem befolyásolja a terep.


Blast.png Robbantás: Támadás bónuszt kap minél közelebb van a célponthoz. A rejtőzködést figyelmen kívül hagyja.


Dragon breath.png Sárkánytűz: Sebzést okoz az ellenfeleknek maximum két mezőnyire a célpont mögött visszatámadás nélkül.


Rogue.png Titkos azonosság: Figyelmen kívül hagyja az első sérülést és azt a sereg másik egységére továbbítja. Amennyiben nincs több titkos személyazonosság nélküli egység, meghal.


Recharge.png Újratöltés: Csak minden második körben képes tüzelni.


Mortar.png Zárótűz: A lövés további 50% sebzést ad a célpont körüli mezőkön álló egységeknek.