„Céh-csatatér” változatai közötti eltérés

Innen: Forge of Empires - Wiki HU
Jump to navigation
 
(46 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
<br> __TOC__<br>
[[File:GBG_2021_Banner.png|500px|link=|left]] <br> __TOC__<br>
==Mi is az a Céh-csatatér?==
[[FILE:Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png|center|900px|link=]]
Minden 14 napban a céhek 11 napig versengenek a csatatéren. A résztvevő céhek a térképen levő tartományokért szállnak harcba egymással és győzelmi pontokat kapnak, hogy a legjobbak legyenek a versengő céhek között. A céh teljesítménye alapján lehetőség van magasabb ligákba való feljutásra, valamint alacsonyabbakba való lecsúszásra is. Magasabb ligába való feljutással a csataterek is nehezebbé válnak és több kihívás vár, ahogy egyre jobb és jobb riválisokkal találjátok szembe magatokat.


==Hogyan érhetem el a Céh-csatateret?==
==Mi is a céh-csatatér?==
Csakúgy, mint bármely más Forge of Empires játékelemet ez is a városodban érhető el. Ha már egy céh tagja vagy, nincs más dolgod, mint kikutatni a Harcászat technológiát [[Vaskorszak]]ban és már el is kezdheted ezt a fantasztikus játékot. Amint a feloldás megtörtént, látni fogod a városod külső területén a [[Kulturális_települések]] mellett, egy új épület képében.
 
A csatatéren  céhek harcolhatnak egymás ellen összevetve tudásukat, képességeiket, legjobb stratégiáikat. A csatatéren két térkép érhető el más és más jutalmakkal és kihívásokkal. Ezen jutalmak lehetnek egyéni- illetve a céh számára hasznosítható jutalmak, valamint haderő pontok is gyűjthetőek.
 
A céhek különböző kategóriákban - ligákban - versenyeznek egymással, a csatatér térképen pedig a tartományokért küzdenek. Mindegyik tartomány óránként meghatározott mennyiségű győzelmi ponttal látja el a céhet. A győzelmi pontok mennyisége dönt arról, hogy a forduló befejeztével milyen helyezést ér el a céh, valamint hogy - teljesítménye függvényében - egy ligával feljebb illetve alább kerül-e. Feljebb kerülés esetén természetesen a csatatér is nagyobb kihívást fog jelenteni, nehezebb ellenfelekkel, azonban a jutalmak is sokkal kecsegtetőbekké válnak mind a céh, mind a tagok számára.
 
== A térképek ==
 
{|
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''A Vulkán'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Vízesés-szigetcsoport'''
|-
| style="text-align: center;" |[[FILE:Guild_battlegrounds_backgroundmap_rd6.png|center|450px|link=A Vulkán]]
| style="text-align: center;" |[[FILE:Guild_Battlegrounds_2021.png|center|400px|link=Vízesés-szigetcsoport]]
|}
 
2021 decemberétől a térkép kéthetente váltakozik. Fontos kiemelni, hogy a térkép minden esetben ugyanaz lesz a világ minden céhe számára. Ha további részletekre vagy kíváncsi, kattints a térképekre!
 
==Hogyan érhetem el a csatateret?==
Hasonlóan a Forge of Empires többi funkciójához, a csatatér hozzáférési pontja is a városodban található. Amint céhtagnak mondhatod magad és kikutatod a szükséges technológiát [[Vaskorszak|Harcászat]] a technológiai fán, máris hozzáférhetsz a funkcióhoz. A feloldását követően máris láthatod a városod szélén a [[Kulturális települések]] mellett.


{|
{|
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Mielőtt kikutattad'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Feloldás előtt'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Miután kikutattad'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Feloldás után'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png|500px]]
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png|300px]]
|}
|}
 
Kattints a Céh-csatatér épületére, hogy hozzáférhess az izgalmas PvP-hez!
Kattints a csatatér épületére, hogy hozzáférhess ehhez az új, izgalmas funkcióhoz!


==Hogyan vehetek részt a csatatéren?==
==Hogyan vehetek részt a csatatéren?==


Minden csatatér egy térképből áll, amelyen 5-8 céh harcol egymás ellen, 11 napon keresztül. A térképen a tartományok száma fix. Minden céh a térkép szélén kezd egy megadott tartományban, amely tartalmazza a főhadiszállást (a térképen való elhelyezés egymástól egyenlő távolságra van). Ezen, úgynevezett fő tartományokat más céhek nem foglalhatják el.
Mindegyik csatatéren 5-8 céh versenyez, akik 11 egymást követő napon folyamatos harcot vívnak egymással. A térkép meghatározott számú tartományból áll. Mindegyik céh a térkép széléről kezdi a játékot, ahol is rendelkezik egy-egy főhadiszállással (céhenként egyenlő esélyekkel a cél, a térkép közepe felé vezető úton). Ezeket a főhadiszállást magukba foglaló tartományokat az ellenfelek nem foglalhatják el.  


[[FILE:Startingspotgbg.png|center|900px|link=]]
[[FILE:Startingspotgbg.png|center|900px|link=]]
A harcok befejezése után egy három napos szünet következik, hogy a céhtagok kipihenjék a harcok fáradalmait, összegyűjtsék a nyereményeket és felkészüljenek a következő körre. A pontszámok ekkor kerülnek frissítésre, értesítve egyúttal a céheket, hogy feljebb vagy lejjebb kerültek a liga-rendszerben.
===A Hódítás zászlói – támadás és tárgyalás===
A céhek csak a mellettük levő tartományokat támadhatják. Amint ez elkezdődik, egy „hódítási zászló” kerül kitűzésre a meghódítani szándékozott tartományon. A legnagyobb előrehaladással rendelkező céh tevékenysége hatással lesz a zászló „erejére”, amíg teljes erejűvé nem válik, és a tartomány meghódításra nem kerül:
[[FILE:Gbgconquestflag1.png|center|link=]]
Ezzel egyidőben a meghódított tartomány négy órán keresztül zárolva lesz, azaz abban a tartományban nem lesz további lehetőség előrehaladásra a zászló által. Csak a legnagyobb haladást elérő céh zászlaja kerül kitűzésre, a többi, szintén támadó céh kis pajzsokkal lesz jelölve. A részletes listát bármikor meg lehet nézni a tartományra való kattintással.


[[FILE:Gbgconquestflag2.png|center|link=]]
A csatatér végét követően egy 3 napos szünet nyújtja a lehetőséget a regenerálódásra a céhtagoknak, ami alatt felhasználhatják a kapott jutalmakat és elkezdhetik a készülődést a következő fordulóra. Ezalatt a céhes pontszám frissítésre kerül, és a tagok ellenőrizhetik, hogy lecsúsztak vagy feljebb kerültek a ligában.
 
A hódítás megkezdéséhez bármelyik tag rákattinthat a tartományra, amely egy ablakot fog felhozni. Pontszerzésre két lehetőség van: támadás vagy tárgyalás. Az ellenség összeállítása, valamint a költségek a tárgyalásra a támadó játékos korától függ. A tárgyalás több lépcsőből fog állni, több lehetőség lesz, mivel az erőforrások és az idő is döntő ebben az esetben.
== Az alapok ==
 
=== Tartományok ===
Mindegyik csatatér tartományokból tevődik össze. A tartományok detektálása nem bonyolult, hiszen mindegyik elnevezése az elhelyezéséből adódik.
 
[[File:Province Names.png|center|400px|link=]]
 
Mindegyik tartományhoz egy betűből és egy számból álló azonosító tartozik. A betű a tartomány irányát mutatja (pl: D mint egy délnyugati szektor), a szám gyűrűt, amiben a tartomány található (pl: 1 az 1-es gyűrű). A még könnyebb lokalizálás érdekében még egy betű tartozik az elnevezéshez, utalva a tartomány elhelyezkedésére a szektoron és gyűrűn belül.
 
==Zászlók, harc és egyezkedés==
A céhek csakis olyan tartományokat támadhatnak, amelyek a sajátjaik mellett helyezkednek el. Amint egy céh elkezdi egy tartományért a harcot, egy zászló jelenik meg a tartományon. A céh minden tevékenysége erősíti a zászlót is, ha pedig eléri a maximumot a tartomány a legnagyobb előrehaladást felmutató céh tulajdonává válik:
 
[[FILE:gbgconquestflag1.png|center|link=]]
 
Az így elhódított tartomány 4 órán keresztül lezáródik, azaz semelyik céh nem helyezhet el rajta további zászlókat, hiszen az már a legnagyobb haladást teljesítő céh zászlaját fogja mutatni (a további támadó céhek kis pajzzsal lesznek jelölve). A céhekre való kattintással ellenőrizheted az állásukat.
 
[[FILE:gbgconquestflag2.png|center|link=]]
 
A zászlók bebiztosításához minden céhtag hozzájárulhat a tartományra történő kattintással két módon: harccal vagy egyezkedéssel. Az ellenfél összetétele vagy a megkívánt árucikkek száma a játékos korának a függvénye minden esetben. Egyezkedéssel dupla pontok szerezhetőek, hiszen segítségével az idő- és anyagszükséglet is növekszik a tartomány elhódításához.
 
Egy bizonyos ütéshatár elérését követően a tartomány a céh irányítása alá kerül. Minél magasabb szintű a liga, amiben játszol, annál nagyobb ez a követelmény.
 


Amikor a meghatározott számú támadás/tárgyalás sikeresen megtörtént, a tartományt a céh meghódítja. Minél magasabb ligában versenyez a céh, annál nehezebb meghódítani az egyes tartományokat.
{|
{|
! style="text-align: center; width: 25%;" | '''Liga ->'''
! style="text-align: center; width: 25%;" | '''Liga ->'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png}} '''Réz'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_copper.png|link=]] '''Réz'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png}} '''Ezüst'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_silver.png|link=]] '''Ezüst'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png}} '''Arany'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_gold.png|link=]] '''Arany'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png}} '''Platina'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_platinum.png|link=]] '''Platina'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} '''Gyémánt'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_dimond.png|link=]] '''Gyémánt'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | Szükséges csataszám
| style="text-align: center;" | Megkövetelt ütések
| style="text-align: center;" | 40
| style="text-align: center;" | 40
| style="text-align: center;" | 70
| style="text-align: center;" | 70
| style="text-align: center;" | 100
| style="text-align: center;" | 100
| style="text-align: center;" | 130
| style="text-align: center;" | 130
| style="text-align: center;" | 160
| style="text-align: center;" | 200/220*
|}
|}
! *200 a Vízesés-szigetcsoport térképen, 220 A Vulkán térképen
 
Ahogy fent is említettük már, az elfoglalt tartomány 4 órán keresztül zár alá kerül, hogy időt adjon a győztes számára győzelmi pontok begyűjtésére és épületek építésére. A lezárás alatt arra a tartományra nem tűzhető ki zászló.
Ahogy már korábban olvashattál róla, a megszerzését követően a tartomány 4 órán keresztül le lesz zárva. Ezalatt az idő alatt a tartomány tulajdonosának lehetősége van a győzelmi pontok megszerzésére valamint a tartományi épületek felépítésére. A lezárás alatt egy céh sem hajthat végre ütéseket a tartományra irányulóan.  


===A tartományok megvédése===
===A tartományok megvédése===
Tartományokat nem lehetséges közvetlen módon védelmezni, az egyetlen eszköze a védelemnek a szomszédos tartományok megszerzése a támadó céhek elől. Vagyis amennyiben az ellenfél céhe elveszíti a szomszédos tartományok feletti irányítást, úgy a beléjük tett ütéseket is elveszíti.​


A megszerzett tartományt nem lehet közvetlen módon megvédeni. Az egyetlen lehetőség, ha megtámadod az ellenfeled tartományát, mielőtt ő támadná meg a tiedet. Vagyis, ha az ellenfél minden mellette levő tartomány felett elveszíti az irányítást, elveszti a támadási lépések lehetőségét is a te tartományaid felé.
===Összpontosítás===


===„Összpontosítás” mechanizmus===
Az alapító, vezető és csatatér irányító tagok számára elérhető ez az opció, ami lehetőséget ad arra, hogy a céhtagok bizonyos tartományokra összpontosítsák erejüket, míg másokat figyelmen kívül hagyjanak. Hozzáféréséhez csak kattints a tartományra és válaszd az "Összpontosítás" opciót. Így a többiek is könnyebben fogják tudni követni az iránymutatásokat. A funkció maga nem lehetetleníti el a további tartományok ütését, csupán a koordinációt hívatott elősegíteni és azt, hogy a játékosok a játék szabadságát megtartva játszhassanak.


Az összpontosításhoz a céh-csatatéren az alapítóknak, a vezetőknek, valamint a csatatéri tiszteknek van joga. Ezentúl ezeknek a tagoknak lehetőségük van tartományokat megjelölni a csatatéren. A tartományra kattintva ki lehet választani, az „összpontosítás”, vagy a „figyelmen kívül hagyás” lehetőséget. Ez a jelzés azonnal látható a tagok számára, mely tartomány a cél. Ez a funkció nem korlátozza a más tartományokkal kapcsolatos interakciókat, és célja inkább a koordináció elősegítése, de nem azért, hogy megszüntesse az játékosok „szabadságát” a játék során.
A tartományokat tehát az „Összpontosítás” vagy a „Mellőzés” opciókkal láthatod el abban az esetben is, ha az éppen lezárt állapotban van. Amint a céh megszerzi a tartományt, a jelző ikon eltűnik róla.


A jeleket akkor is lehet használni ha, a tartomány zárolva van, illetve azonnal eltűnik, ha a céh elfoglalta a tartományt.
[[File:FocusMek.PNG|400px|center|link=]]


[[File:focus.png|400px|center|link=]]
=== Csatatér napló ===


==Csatatér Tabella==


A céhek bármikor megtekinthetik győzelmi pontjaikat. A tabellán látható a résztvevő céhek listája az elért helyezéseik alapján, a résztvevők nevei, az általuk elfoglalt tartományok száma, az óránkénti győzelmi pontok, az összes győzelmi pont és a jutalmak előrejelzései. Ha a „Tagok Aktivitása” fülre kattintasz, láthatóvá válik, hogy a tagok mit csináltak a csatatéren:
[[FILE:MMR1.PNG|center|link=]]


==Győzelmi pontok==
[[File:Battleground Logs.png|400px|center|link=]]
A Győzelmi pontokat arra használjuk, hogy felállítsuk a ranglistát. Az adott céh által birtokolt tartomány minden órában győzelmi pontokkal jutalmazza az adott céhet. A térkép közepéhez legközelebb eső tartományok adják a legtöbb győzelmi pontot. Ahhoz tehát, hogy minél több GYP-vel rendelkezz, szerezd meg a térkép középső részén lévő tartományokat és tartsd is meg őket.


==Demoralizáció==
A csatatéren a sikeres tárgyalás vagy támadás alkalmával demoralizációs érték jelenik meg. Ez egy olyan, százalékban kifejezett érték, amely közvetlen hatással van a tárgyalások nehézségégére és a védekező egységek bónuszaira.
[[FILE:Attritionicongbg.png|center|link=]]


Tehát egy bizonyos ponton túl nem lesz érdemes támadni, mert a védekező hadsereg túlságosan erős lesz vagy a tárgyalás túl költséges. A demoralizáció minden nap (éjfélkor) 0%-ra áll vissza.


<center>
{|
{|
! style="text-align: center;" | '''Demoralizáció szintje'''
! style="text-align: center; width: 30%;" |'''Napló bejegyzések'''
! style="text-align: center;" | '''Védelmi bónusz'''
! style="text-align: center; width: 70%;" |'''Leírás'''
! style="text-align: center;" | '''Tárgyalási szorzó'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | 0
| style="text-align: center;" | Elvesztett tartomány
| style="text-align: center;" | 0%
| style="text-align: center;" | Ez a bejegyzés azt mutatja, ha egy tartományt elveszített a céhed, valamint hogy melyik céh vette át a irányítást felette.
| style="text-align: center;" | 1
|-
|-
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | Megszerzett tartomány
| style="text-align: center;" | 2%
| style="text-align: center;" | Ebben a bejegyzésben láthatod, hogy melyik tartományt szerezte meg a céhed valamint hogy melyik játékos hajtotta végre az ehhez szükséges pont megszerzését. A tartomány korábbi birtokosa is jelölve lesz itt (amennyiben korábban céh birtokolta a tartományt).
| style="text-align: center;" | 1
|-
|-
| style="text-align: center;" | 2
| style="text-align: center;" | Vigyázat, behatoló
| style="text-align: center;" | 4%
| style="text-align: center;" | Olyan játékosokat mutat, akik a tiltó jelzés ellenére ütéseket hajtanak végre egy tartományon. Így már a céhed is értesülhet arról, ki az, aki ellenszegül az utasításnak! Fontos - csak a saját céhed tagjai látják az információt, illetve az ellenszegülő első ütését aznap.
| style="text-align: center;" | 1
 
|-
A további ütések nem keletkeztetnek naplóbejegyzéseket. A következő naplóbejegyzés - ha lesz ilyen - ugyanazon tartományon, ugyanazon játékos által végrehajtott támadás során fog bekerülni a naplóba.
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 6%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 8%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 10%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 6
| style="text-align: center;" | 15%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 7
| style="text-align: center;" | 20%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 8
| style="text-align: center;" | 25%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 9
| style="text-align: center;" | 30%
| style="text-align: center;" | 2
|-
! style="text-align: center;" | '''Demoralizáció szintje'''
! style="text-align: center;" | '''Védelmi bónusz'''
! style="text-align: center;" | '''Tárgyalási szorzó'''
|-
| style="text-align: center;" | 10
| style="text-align: center;" | 35%
| style="text-align: center;" | 2
|-
|-
| style="text-align: center;" | 11
| style="text-align: center;" | Építési napló
| style="text-align: center;" | 40%
| style="text-align: center;" | Mutatja amikor a céhed felépít vagy lerombol egy épületet. Mutatja, hogy melyik tartományon történik és hogy melyik céhtag hajtotta végre.
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 12
| style="text-align: center;" | 45%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 13
| style="text-align: center;" | 50%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 14
| style="text-align: center;" | 60%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 15
| style="text-align: center;" | 70%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 16
| style="text-align: center;" | 80%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 17
| style="text-align: center;" | 90%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 19
| style="text-align: center;" | 100%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 19
| style="text-align: center;" | 120%
| style="text-align: center;" | 4
|-
! style="text-align: center;" | '''Demoralizáció szintje'''
! style="text-align: center;" | '''Védelmi bónusz'''
! style="text-align: center;" | '''Tárgyalási szorzó'''
|-
| style="text-align: center;" | 20
| style="text-align: center;" | 140%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 21
| style="text-align: center;" | 160%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 22
| style="text-align: center;" | 180%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 23
| style="text-align: center;" | 200%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 24
| style="text-align: center;" | 220%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 25
| style="text-align: center;" | 240%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 26
| style="text-align: center;" | 260%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 27
| style="text-align: center;" | 280%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 28
| style="text-align: center;" | 300%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 29
| style="text-align: center;" | 320%
| style="text-align: center;" | 6
|-
| style="text-align: center;" | 30
| style="text-align: center;" | 340%
| style="text-align: center;" | 6
|}
|}
</center>
Ha további információra vagy kíváncsi, a teljes táblázatot itt láthatod:[[Céh-csatatér demoralizációs táblázat]].


==Liga-rendszer==
==Csatatér ranglista==
Azért, hogy biztosítani tudjuk, hogy a résztvevő céhek között ne legyen hatalmas különbség, a liga-rendszert úgy hoztuk létre, hogy 5 különböző kategóriában lehessen versenyezni: Réz, Ezüst, Arany, Platina, Gyémánt. Az újonnan érkezett céhek automatikusan a Réz Ligába kerülnek.
 
A céhek a győzelmi pontjaik állását ellenőrizhetik e funkció jóvoltából. Rá történő kattintással hozzáférhetsz a résztvevő céhek listájához, a helyezésükhöz, természetesen láthatod a céhneveket, hogy hány tartomány birtokában vannak éppen és hogy óránként mennyi győzelmi pontot szereznek; láthatod az összes győzelmi pontjukat a céheknek, valamint hogy a jelen állás szerint mennyi ligapont jár/kerül levonásra a céhektől. Ezen kívül láthatod a prognosztizált jutalmakat is.
 
[[FILE:MMR1.PNG|center|link=]]
 
== Céh-csatatér bajnokság  ==
 
 
Hat körön keresztül fog a céhed a többiekkel együtt versenyre kelni az igazán egyedi jutalmakért – a gyémántligás céhek. A jutalmak megújultak de az ellenfelek nem fognak ez idő alatt változni. Ha kíváncsi vagy az aktuális bajnokság hosszára és a gyémántliga jutalmaira, azokat erre a szimbólumra kattintva érheted el:
[[FILE:Flag.png|center|link=]]
 
A helyezési listán ellenőrizheted a céhed bajnokság-beli és csatateres teljesítményét. A helyezések gomb segítségével ellenőrizheted a helyezést:
[[FILE:RankingsNew-2.png|center|link=]]
 
A helyezés elsősorban az aktuális ligapontokon, másodsorban az aktuális csatatéren elért győzelmeken, harmadsorban a felhalmozott győzelmi pontokon míg végül a céh szintjén fog alapulni.
 
==Győzelmi pontok==
A győzelmi pontok segítségével kerül kiszámításra, hogyan is áll a céh a csatatéren. A győzelmi pontok minden új forduló alkalmával nulláról indulnak. Óránként egy alkalommal a céh minden elfoglalt tartomány után győzelmi pontokkal gazdagodik.A térkép közepe felé elhelyezkedő tartományok arányosan magasabb győzelmi pontokat adnak, ezért érdemes rájuk összpontosítani!
 
== Demoralizáció ==
 
Mikor egy játékos sikeresen megvív egy harcot vagy teljesít egy egyezkedést, (természetesen a csatatéren belül) a demoralizációja egyidejűleg megnövekszik. Ez a szám egy olyan százalékos érték, amely közvetlen módon kihat a csatatéri védők (támadó és védekező) bónuszaira valamint az egyezkedése nehézségére.
 
[[FILE:attritionicongbg.png|center|link=]]
 
Egy idő után tehát a csaták illetve egyezkedések is túl nehézzé válnak, túl erős védekező sereggel illetve bonyolult tárgyasokkal fogod magad szembetalálni.
 
[[FILE:Member_activity_gbg.png|400px|center|link=]]
 
A demoralizáció minden nap éjfélkor nullázódik.
 
{{:Demoralizáció szintek (1-30)}}
 
Ha további részletekre lennél kíváncsi, nézz rá a táblázat [[Céh-csatatér demoralizációs táblázat|Demoralizációs táblázat]] oldalára.
 
==Ligák==
Ahhoz, hogy biztosítani tudjuk, hogy az egy csatatéren résztvevő céhek ereje között ne legyen nagy különbség, egy 5 ligából álló rendszert hoztunk létre: réz-, ezüst-, arany-, platina- és gyémántliga. Az újonnan alapított céhek mindig a rézligában kezdenek.  
 


{|
{|
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Réz'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Réz'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Euüst'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Ezüst'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Arany'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Arany'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Platina'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Platina'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Gyémánt'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Gyémánt'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_copper.png|link=]]
| style="text-align: center;" | https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_silver.png|link=]]
| style="text-align: center;" | https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_gold.png|link=]]
| style="text-align: center;" | https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_platinum.png|link=]]
| style="text-align: center;" | https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_dimond.png|link=]]
|}
|}
 
===Ligapontok ===
===Ligapontok ===
Azt, hogy a céh melyik ligába kerül céh ligapontok (korábban: MMR) döntik el. Minden egyes alkalommal, amikor a céh részt vesz egy csatamezőn, ligapontokat szerez, méghozzá a végső liga eredmény helyezésének alapján.  
Egy céh ligapontjai (korábban MMR) határozza meg, melyik ligában játszhat. Minden egyes csatatéren való részvétellel a céh ligapontokat szerez a végső helyezése alapján.


A ligapontok száma soha nem mehet 0 alá vagy 1000 fölé.
A ligapont (LP) mindig 0 és 1000 között mozog.  




{|
{|
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Liga'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Liga'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Ligapont'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Ligapontok'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} '''Gyémánt'''
| style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_dimond.png]] '''Gyémánt'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''901-1000'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''901-1000'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png}} '''Platina'''
| style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_platinum.png]] '''Platina'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''651-900'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''651-900'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png}} '''Arany'''
| style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_gold.png]] '''Arany'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''351-650'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''351-650'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png}} '''Ezüst'''
| style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_silver.png]] '''Ezüst'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''101-350'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''101-350'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png}} '''Réz'''
| style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_copper.png]] '''Réz'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0-100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0-100'''
|}
|}




A helyezés valamint a csatatéren résztvevő ellenfelek számának alapján a ligapontok is módosításra kerülnek, méghozzá az alábbi táblázatoknak megfelelően:
A helyezéstől valamint az ellenfelek számától függően a ligapontok a következőképpen kerülnek kiszámításra:


{|
{|
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Helyezés'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Helyezés'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''8 Céh'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''8 céh'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''7 Céh'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''7 céh'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''6 Céh'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''6 céh'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''5 Céh'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''5 céh'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''1. helyezett'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''1. hely'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+175'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+175'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+150'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+150'''
290. sor: 216. sor:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''2. helyezett'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''2. hely'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+125'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+125'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100'''
296. sor: 222. sor:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''3. helyezett'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''3. hely'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+75'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+75'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50'''
302. sor: 228. sor:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''4. helyezett'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''4. hely'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+25'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+25'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0'''
308. sor: 234. sor:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''5. helyezett'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''5. hely'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-25'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-25'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50'''
314. sor: 240. sor:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''6. helyezett'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''6. hely'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-75'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-75'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100'''
320. sor: 246. sor:
| style="text-align: center; width: 20%;" |
| style="text-align: center; width: 20%;" |
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''7. helyezett'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''7. hely'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-125'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-125'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-150'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-150'''
326. sor: 252. sor:
| style="text-align: center; width: 20%;" |
| style="text-align: center; width: 20%;" |
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''8. helyezett'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''8. hely'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-175'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-175'''
| style="text-align: center; width: 20%;" |
| style="text-align: center; width: 20%;" |
338. sor: 264. sor:


==Jutalmak==
==Jutalmak==
{{:Céh-csatatér Jutalmak}}
Azonnali, ideiglenes és állandó jutalmakkal találkozhatsz a csatatéren. Forge pontok, egységek, támadási bónuszok, árucikkek, gyémántok és a Becsület Szobra töredékei szerezhetők minden támadás és tárgyalás után. Ezek minősége a ligátol függ. Presztízspontok szerezhetőek ideiglenesen, amiket el is lehet veszíteni alacsonyabb ligába való lecsúszással. Állandó jutalmak: céhhaderő a helyezés alapján (és a liga alapján), töredékek a Becsület Szobra választókészletből.
[[FILE:GBGRewards6.png|center|link=]]
'''Megjegyzés:''' Az esetek felében a nyeremény A Becsület Szobra választókészlet egy töredéke lesz.
{|
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[A becsület szobra – 1. szint|A Becsület szobra – 1. szint]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[A becsület szobra – 2. szint|A Becsület szobra – 2. szint]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[A becsület szobra – 3. szint|A Becsület szobra – 3. szint]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[A becsület szobra – 4. szint|A Becsület szobra – 4. szint]]
|-
| {{sized-external-image|175px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a.png}}
| {{sized-external-image|175px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b.png}}
| {{sized-external-image|175px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c.png}}
| {{sized-external-image|175px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d.png}}
|-
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[A becsület szobra 5. szint|A Becsület szobra – 5. szint]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[A becsület szobra – 5. szint|A Becsület szobra – 6. szint]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[A becsület szobra – 5. szint|A Becsület szobra – 7. szint]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[A becsület szobra – 5. szint|A Becsület szobra – 8. szint]]
|-
| {{sized-external-image|175px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e.png}}
| {{sized-external-image|[[File:R_SS_MultiAge_Battlegrounds1f.png|175px|link=]]
| {{sized-external-image|[[File:R_SS_MultiAge_Battlegrounds1g.png|175px|link=]]
| {{sized-external-image|[[File:R_SS_MultiAge_Battlegrounds1h.png|175px|link=]]
|}
===A céhnek járó jutalmak===
Mikor a hadjárat véget ér, a céhek számos jutalomban részesülhetnek, melyek az elért helyezéstől függnek:
* Presztízs a liga és az elért helyezés szerint
* Céhhaderő az elért helyezés szerint
* A Becsület szobra választókészlet töredékei
====Összefoglaló táblázat====
{|
! style="text-align: center;" Rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}} Helyezés
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png}} Réz
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png}} Ezüst
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png}} Arany
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png}} Platina
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} Gyémánt
|-
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Töredékek
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Haderő
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Töredékek
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Haderő
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Töredékek
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Haderő
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Töredékek
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Haderő
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Töredékek
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Haderő
|-
| style="text-align: left;" | 1 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_1.png}}
| style="text-align: right;" | 13
| style="text-align: right;" | 54,600
| style="text-align: right;" | 39
| style="text-align: right;" | 163,800
| style="text-align: right;" | 65
| style="text-align: right;" | 273,000
| style="text-align: right;" | 91
| style="text-align: right;" | 382.200
| style="text-align: right;" | 130
| style="text-align: right;" | 546.000
|-
| style="text-align: left;" | 2 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_2.png}}
| style="text-align: right;" | 12
| style="text-align: right;" | 47.900
| style="text-align: right;" | 35
| style="text-align: right;" | 143,500
| style="text-align: right;" | 57
| style="text-align: right;" | 239,000
| style="text-align: right;" | 80
| style="text-align: right;" | 334,800
| style="text-align: right;" | 114
| style="text-align: right;" | 478,200
|-
| style="text-align: left;" | 3 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_3.png}}
| style="text-align: right;" | 11
| style="text-align: right;" | 43,300
| style="text-align: right;" | 31
| style="text-align: right;" | 129,700
| style="text-align: right;" | 52
| style="text-align: right;" | 216,100
| style="text-align: right;" | 73
| style="text-align: right;" | 302,600
| style="text-align: right;" | 103
| style="text-align: right;" | 432,200
|-
| style="text-align: left;" | 4 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_4.png}}
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: right;" | 40,800
| style="text-align: right;" | 30
| style="text-align: right;" | 122,300
| style="text-align: right;" | 49
| style="text-align: right;" | 203,000
| style="text-align: right;" | 68
| style="text-align: right;" | 285,200
| style="text-align: right;" | 97
| style="text-align: right;" | 407,400
|-
| style="text-align: left;" | 5 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_5.png}}
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: right;" | 40,400
| style="text-align: right;" | 29
| style="text-align: right;" | 121,000
| style="text-align: right;" | 48
| style="text-align: right;" | 201,600
| style="text-align: right;" | 68
| style="text-align: right;" | 282,300
| style="text-align: right;" | 96
| style="text-align: right;" | 403,200
|-
| style="text-align: left;" | 6 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_6.png}}
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: right;" | 39,900
| style="text-align: right;" | 29
| style="text-align: right;" | 119,700
| style="text-align: right;" | 48
| style="text-align: right;" | 199,000
| style="text-align: right;" | 67
| style="text-align: right;" | 279,300
| style="text-align: right;" | 95
| style="text-align: right;" | 399,000
|-
| style="text-align: left;" | 7 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_7.png}}
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: right;" | 39,500
| style="text-align: right;" | 28
| style="text-align: right;" | 118,500
| style="text-align: right;" | 47
| style="text-align: right;" | 197,400
| style="text-align: right;" | 66
| style="text-align: right;" | 276,400
| style="text-align: right;" | 94
| style="text-align: right;" | 394,800
|-
| style="text-align: left;" | 8 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_8.png}}
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: right;" | 39,100
| style="text-align: right;" | 28
| style="text-align: right;" | 117,200
| style="text-align: right;" | 47
| style="text-align: right;" | 195,300
| style="text-align: right;" | 66
| style="text-align: right;" | 273,500
| style="text-align: right;" | 93
| style="text-align: right;" | 390,600
|}
 
===Egyedi Jutalmak===
A céhnek járó jutalmakon kívül egyedi jutalmakra is szert tehetsz a harcok és tárgyalások segítségével: [[Forge_Pont]]ok, [[Árucikkek]], [[Egységek]], támadási bónusz vagy akár [[Gyémánt]].

A lap jelenlegi, 2023. október 6., 13:22-kori változata

GBG 2021 Banner.png



Mi is a céh-csatatér?

A csatatéren céhek harcolhatnak egymás ellen összevetve tudásukat, képességeiket, legjobb stratégiáikat. A csatatéren két térkép érhető el más és más jutalmakkal és kihívásokkal. Ezen jutalmak lehetnek egyéni- illetve a céh számára hasznosítható jutalmak, valamint haderő pontok is gyűjthetőek.

A céhek különböző kategóriákban - ligákban - versenyeznek egymással, a csatatér térképen pedig a tartományokért küzdenek. Mindegyik tartomány óránként meghatározott mennyiségű győzelmi ponttal látja el a céhet. A győzelmi pontok mennyisége dönt arról, hogy a forduló befejeztével milyen helyezést ér el a céh, valamint hogy - teljesítménye függvényében - egy ligával feljebb illetve alább kerül-e. Feljebb kerülés esetén természetesen a csatatér is nagyobb kihívást fog jelenteni, nehezebb ellenfelekkel, azonban a jutalmak is sokkal kecsegtetőbekké válnak mind a céh, mind a tagok számára.

A térképek

A Vulkán Vízesés-szigetcsoport
Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png
Guild Battlegrounds 2021.png

2021 decemberétől a térkép kéthetente váltakozik. Fontos kiemelni, hogy a térkép minden esetben ugyanaz lesz a világ minden céhe számára. Ha további részletekre vagy kíváncsi, kattints a térképekre!

Hogyan érhetem el a csatateret?

Hasonlóan a Forge of Empires többi funkciójához, a csatatér hozzáférési pontja is a városodban található. Amint céhtagnak mondhatod magad és kikutatod a szükséges technológiát Harcászat a technológiai fán, máris hozzáférhetsz a funkcióhoz. A feloldását követően máris láthatod a városod szélén a Kulturális települések mellett.

Feloldás előtt Feloldás után
V SS StoneAge BattlegroundRuins.png V SS IronAge BattlegroundCopper.png

Kattints a csatatér épületére, hogy hozzáférhess ehhez az új, izgalmas funkcióhoz!

Hogyan vehetek részt a csatatéren?

Mindegyik csatatéren 5-8 céh versenyez, akik 11 egymást követő napon folyamatos harcot vívnak egymással. A térkép meghatározott számú tartományból áll. Mindegyik céh a térkép széléről kezdi a játékot, ahol is rendelkezik egy-egy főhadiszállással (céhenként egyenlő esélyekkel a cél, a térkép közepe felé vezető úton). Ezeket a főhadiszállást magukba foglaló tartományokat az ellenfelek nem foglalhatják el.

Startingspotgbg.png

A csatatér végét követően egy 3 napos szünet nyújtja a lehetőséget a regenerálódásra a céhtagoknak, ami alatt felhasználhatják a kapott jutalmakat és elkezdhetik a készülődést a következő fordulóra. Ezalatt a céhes pontszám frissítésre kerül, és a tagok ellenőrizhetik, hogy lecsúsztak vagy feljebb kerültek a ligában.

Az alapok

Tartományok

Mindegyik csatatér tartományokból tevődik össze. A tartományok detektálása nem bonyolult, hiszen mindegyik elnevezése az elhelyezéséből adódik.

Province Names.png

Mindegyik tartományhoz egy betűből és egy számból álló azonosító tartozik. A betű a tartomány irányát mutatja (pl: D mint egy délnyugati szektor), a szám gyűrűt, amiben a tartomány található (pl: 1 az 1-es gyűrű). A még könnyebb lokalizálás érdekében még egy betű tartozik az elnevezéshez, utalva a tartomány elhelyezkedésére a szektoron és gyűrűn belül.

Zászlók, harc és egyezkedés

A céhek csakis olyan tartományokat támadhatnak, amelyek a sajátjaik mellett helyezkednek el. Amint egy céh elkezdi egy tartományért a harcot, egy zászló jelenik meg a tartományon. A céh minden tevékenysége erősíti a zászlót is, ha pedig eléri a maximumot a tartomány a legnagyobb előrehaladást felmutató céh tulajdonává válik:

Gbgconquestflag1.png

Az így elhódított tartomány 4 órán keresztül lezáródik, azaz semelyik céh nem helyezhet el rajta további zászlókat, hiszen az már a legnagyobb haladást teljesítő céh zászlaját fogja mutatni (a további támadó céhek kis pajzzsal lesznek jelölve). A céhekre való kattintással ellenőrizheted az állásukat.

Gbgconquestflag2.png

A zászlók bebiztosításához minden céhtag hozzájárulhat a tartományra történő kattintással két módon: harccal vagy egyezkedéssel. Az ellenfél összetétele vagy a megkívánt árucikkek száma a játékos korának a függvénye minden esetben. Egyezkedéssel dupla pontok szerezhetőek, hiszen segítségével az idő- és anyagszükséglet is növekszik a tartomány elhódításához.

Egy bizonyos ütéshatár elérését követően a tartomány a céh irányítása alá kerül. Minél magasabb szintű a liga, amiben játszol, annál nagyobb ez a követelmény.


Liga -> Guild battlegrounds league copper.png Réz Guild battlegrounds league silver.png Ezüst Guild battlegrounds league gold.png Arany Guild battlegrounds league platinum.png Platina Guild battlegrounds league dimond.png Gyémánt
Megkövetelt ütések 40 70 100 130 200/220*

! *200 a Vízesés-szigetcsoport térképen, 220 A Vulkán térképen

Ahogy már korábban olvashattál róla, a megszerzését követően a tartomány 4 órán keresztül le lesz zárva. Ezalatt az idő alatt a tartomány tulajdonosának lehetősége van a győzelmi pontok megszerzésére valamint a tartományi épületek felépítésére. A lezárás alatt egy céh sem hajthat végre ütéseket a tartományra irányulóan.

A tartományok megvédése

Tartományokat nem lehetséges közvetlen módon védelmezni, az egyetlen eszköze a védelemnek a szomszédos tartományok megszerzése a támadó céhek elől. Vagyis amennyiben az ellenfél céhe elveszíti a szomszédos tartományok feletti irányítást, úgy a beléjük tett ütéseket is elveszíti.​

Összpontosítás

Az alapító, vezető és csatatér irányító tagok számára elérhető ez az opció, ami lehetőséget ad arra, hogy a céhtagok bizonyos tartományokra összpontosítsák erejüket, míg másokat figyelmen kívül hagyjanak. Hozzáféréséhez csak kattints a tartományra és válaszd az "Összpontosítás" opciót. Így a többiek is könnyebben fogják tudni követni az iránymutatásokat. A funkció maga nem lehetetleníti el a további tartományok ütését, csupán a koordinációt hívatott elősegíteni és azt, hogy a játékosok a játék szabadságát megtartva játszhassanak.

A tartományokat tehát az „Összpontosítás” vagy a „Mellőzés” opciókkal láthatod el abban az esetben is, ha az éppen lezárt állapotban van. Amint a céh megszerzi a tartományt, a jelző ikon eltűnik róla.

FocusMek.PNG

Csatatér napló

Battleground Logs.png


Napló bejegyzések Leírás
Elvesztett tartomány Ez a bejegyzés azt mutatja, ha egy tartományt elveszített a céhed, valamint hogy melyik céh vette át a irányítást felette.
Megszerzett tartomány Ebben a bejegyzésben láthatod, hogy melyik tartományt szerezte meg a céhed valamint hogy melyik játékos hajtotta végre az ehhez szükséges pont megszerzését. A tartomány korábbi birtokosa is jelölve lesz itt (amennyiben korábban céh birtokolta a tartományt).
Vigyázat, behatoló Olyan játékosokat mutat, akik a tiltó jelzés ellenére ütéseket hajtanak végre egy tartományon. Így már a céhed is értesülhet arról, ki az, aki ellenszegül az utasításnak! Fontos - csak a saját céhed tagjai látják az információt, illetve az ellenszegülő első ütését aznap.

A további ütések nem keletkeztetnek naplóbejegyzéseket. A következő naplóbejegyzés - ha lesz ilyen - ugyanazon tartományon, ugyanazon játékos által végrehajtott támadás során fog bekerülni a naplóba.

Építési napló Mutatja amikor a céhed felépít vagy lerombol egy épületet. Mutatja, hogy melyik tartományon történik és hogy melyik céhtag hajtotta végre.

Csatatér ranglista

A céhek a győzelmi pontjaik állását ellenőrizhetik e funkció jóvoltából. Rá történő kattintással hozzáférhetsz a résztvevő céhek listájához, a helyezésükhöz, természetesen láthatod a céhneveket, hogy hány tartomány birtokában vannak éppen és hogy óránként mennyi győzelmi pontot szereznek; láthatod az összes győzelmi pontjukat a céheknek, valamint hogy a jelen állás szerint mennyi ligapont jár/kerül levonásra a céhektől. Ezen kívül láthatod a prognosztizált jutalmakat is.

MMR1.PNG

Céh-csatatér bajnokság

Hat körön keresztül fog a céhed a többiekkel együtt versenyre kelni az igazán egyedi jutalmakért – a gyémántligás céhek. A jutalmak megújultak de az ellenfelek nem fognak ez idő alatt változni. Ha kíváncsi vagy az aktuális bajnokság hosszára és a gyémántliga jutalmaira, azokat erre a szimbólumra kattintva érheted el:

Flag.png

A helyezési listán ellenőrizheted a céhed bajnokság-beli és csatateres teljesítményét. A helyezések gomb segítségével ellenőrizheted a helyezést:

RankingsNew-2.png

A helyezés elsősorban az aktuális ligapontokon, másodsorban az aktuális csatatéren elért győzelmeken, harmadsorban a felhalmozott győzelmi pontokon míg végül a céh szintjén fog alapulni.

Győzelmi pontok

A győzelmi pontok segítségével kerül kiszámításra, hogyan is áll a céh a csatatéren. A győzelmi pontok minden új forduló alkalmával nulláról indulnak. Óránként egy alkalommal a céh minden elfoglalt tartomány után győzelmi pontokkal gazdagodik.A térkép közepe felé elhelyezkedő tartományok arányosan magasabb győzelmi pontokat adnak, ezért érdemes rájuk összpontosítani!

Demoralizáció

Mikor egy játékos sikeresen megvív egy harcot vagy teljesít egy egyezkedést, (természetesen a csatatéren belül) a demoralizációja egyidejűleg megnövekszik. Ez a szám egy olyan százalékos érték, amely közvetlen módon kihat a csatatéri védők (támadó és védekező) bónuszaira valamint az egyezkedése nehézségére.

Attritionicongbg.png

Egy idő után tehát a csaták illetve egyezkedések is túl nehézzé válnak, túl erős védekező sereggel illetve bonyolult tárgyasokkal fogod magad szembetalálni.

Member activity gbg.png

A demoralizáció minden nap éjfélkor nullázódik.

Demoralizáció Védősereg bónusza Tárgyalás szorzója
0 0% 1
1 1% 1
2 2% 1
3 3% 1
4 4% 1
5 5% 1
6 6% 1
7 7% 1
8 8% 1
9 9% 1
Demoralizáció Védősereg bónusza Tárgyalás szorzója
10 11% 1
11 13% 2
12 15% 2
13 17% 2
14 19% 2
15 21% 2
16 23% 3
17 25% 3
18 27% 3
19 29% 3
Demoralizáció Védősereg bónusza Tárgyalás szorzója
20 39% 3
21 49% 3
22 59% 3
23 69% 4
24 79% 5
25 89% 5
26 99% 5
27 109% 5
28 119% 5
29 129% 5
30 139% 5

Ha további részletekre lennél kíváncsi, nézz rá a táblázat Demoralizációs táblázat oldalára.

Ligák

Ahhoz, hogy biztosítani tudjuk, hogy az egy csatatéren résztvevő céhek ereje között ne legyen nagy különbség, egy 5 ligából álló rendszert hoztunk létre: réz-, ezüst-, arany-, platina- és gyémántliga. Az újonnan alapított céhek mindig a rézligában kezdenek.


Réz Ezüst Arany Platina Gyémánt
Guild battlegrounds league copper.png Guild battlegrounds league silver.png Guild battlegrounds league gold.png Guild battlegrounds league platinum.png Guild battlegrounds league dimond.png

Ligapontok

Egy céh ligapontjai (korábban MMR) határozza meg, melyik ligában játszhat. Minden egyes csatatéren való részvétellel a céh ligapontokat szerez a végső helyezése alapján.

A ligapont (LP) mindig 0 és 1000 között mozog.


Liga Ligapontok
Guild battlegrounds league dimond.png Gyémánt 901-1000
Guild battlegrounds league platinum.png Platina 651-900
Guild battlegrounds league gold.png Arany 351-650
Guild battlegrounds league silver.png Ezüst 101-350
Guild battlegrounds league copper.png Réz 0-100


A helyezéstől valamint az ellenfelek számától függően a ligapontok a következőképpen kerülnek kiszámításra:

Helyezés 8 céh 7 céh 6 céh 5 céh
1. hely +175 +150 +125 +100
2. hely +125 +100 +75 +50
3. hely +75 +50 +25 0
4. hely +25 0 -25 -50
5. hely -25 -50 -75 -100
6. hely -75 -100 -125
7. hely -125 -150
8. hely -175

Tartományi épületek

Btn guild battlegrounds buildings.png

A csatatér térképén minden tartományban 1-3 helyre húzhatsz épületet. A felépítésük költségeihez bármelyik céhtag adakozhat, azonban csak a különleges jogosítvánnyal rendelkező tag („csatatér irányító”) építheti meg az épületeket. A céh alapítója és vezetője automatikusan megkapja ezt a jogosultságot.

Az építési költség termékei csak olyan korokból fognak kikerülni, amelyek a céhben is jelen vannak (kincstári termékek). Az épületek építési idővel rendelkeznek, mely bármikor megszakítható vagy visszavonható, ha egy másik épületet szeretnél a helyére tenni. Ebben az esetben azonban a termékek is elvesznek.

Ha az ellenfél elfoglalja a szektort, a rajta levő épület 50%-os eséllyel megsemmisül. Ami nem semmisült meg, az új birtokost fogja szolgálni. Összesen 9 tartományi épület közül lehet választani, ezért mindig gondolkodj előre melyiket húzod fel.

Csapda, csali és őrtorony

A csatatér eredeti épületei. Ha az ellenfél olyan tartományt támad/egyezkedik, amin csali vagy csapda van, megnő az esélye a demoralizációja megduplázódásának.

Épület Megnevezés Tulajdonságok Költségek Építési idő Azonnali építés költsége
Guild battlegrounds sector buildings decoys-a7af7a7d0.png Csali Ha az ellenfél ezen a szektoron harcol vagy egyezkedik, 15% az esély rá, hogy megduplázódik a demoralizációja. 500 Icon guild goods.png 4:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings traps-8caf5730f.png Csapda Ha az ellenfél ezen a szektoron harcol vagy egyezkedik, 45% az esély rá, hogy megduplázódik a demoralizációja. 3,000 Icon guild goods.png 5:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings watchtower-879aed4e2.png Őrtorony Ha a birtokló céh tagjai a következő szektort “ütik”; 8% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció. 500 Icon guild goods.png 1:00:00 50 Premium-3c0dba348.png

Terepi tábor

Kizárólag a kezdő tartományon építhető és 26-80% esélyt ad arra, hogy a mellette lévő tartományokon nem növekszik a demoralizáció. Minden tartomány 25-100%-kal több győzelmi pontot ad. A kezdő tartomány nem foglalható el az ellenfél által és egy épülethely található rajta.

Épület Megnevezés Tulajdonságok Helyzet Költség Építési idő Azonnali építés költsége
ImprovisedGuildFieldcamp.png Improvizált céhes terepi tábor Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek, 26% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 25%-kal több győzelmi pontot generál. A céh kiindulási szektora. 25000 Icon guild goods.png 6:00:00 100 Premium-3c0dba348.png
Fieldcamp1.png Céhes terepi tábor Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek, 52% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 50%-kal több győzelmi pontot generál. A céh kiindulási szektora. 40000 Icon guild goods.png 12:00:00 180 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Megerősített céhes terepi tábor Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek, 80% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 100%-kal több győzelmi pontot generál. A céh kiindulási szektora. 75000 Icon guild goods.png 24:00:00 250 Premium-3c0dba348.png

Barakk

A kiindulási szektoron kívül bárhol felépíthető, 20-60% eséllyel nem növekszik a szomszédos tartományok ütésekor a demoralizáció. (only adjacent provinces). A tartományt 5-30%-kal több ütéssel lehet elfoglalni.

Épület Megnevezés Tulajdonságok Helyzet Költség Építési idő Azonnali építés költsége
ImprovisedBaracks.png Improvizált barakk
  • A szomszédos tartományokban 20% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció
  • +5%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül 2800 Icon guild goods.png 02:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Barracks.png Barakk
  • A szomszédos tartományokban 40% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció
  • +10%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül 5000 Icon guild goods.png 02:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedBarraks.png Megerősített barakk
  • A szomszédos tartományokban 60% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció
  • +30%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül 6800 Icon guild goods.png 03:00:00 125Premium-3c0dba348.png

Céhes parancsnoki állás

Ez az épület 20-60%-os eséllyel nem növeli a demoralizációt a szomszédos tartományokban, valamint 5-30%-kal több ütést igényel az elfoglalásához. Győzelmi pontokból 5-30%-kal többet generál óránként.

Épület Megnevezés Tulajdonságok Helyzet Költség Építési idő Azonnali építés költsége
ImprovisedGuildCommandPost.png Improvizált céhes parancsnoki állás Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek, 26% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 25%-kal több győzelmi pontot generál. Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül 2900 Icon guild goods.png 2:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
ForwardGuildCommandPost.png Előretolt céhes parancsnoki állás
  • 40% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció a szomszédos tartományokban
  • +10%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
  • 30%-kal több győzelmi pontot generál
Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül 5200 Icon guild goods.png 2:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildCommandpost.png Megerősített céhes parancsnoki állás
  • 60% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció a szomszédos tartományokban
  • +30%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
  • 100%-kal több győzelmi pontot generál
Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül 7000 Icon guild goods.png 3:00:00 125 Premium-3c0dba348.png

Jutalmak

Gyémánt liga jutalmai

Bajnokok tornya

Kezdjük a legfontosabbal: a Bajnokok tornya egy gyémántliga bajnokság-specifikus épület. De ez nem minden: a jutalmak körforgásos rendszerben fognak megjelenni, vagyis minden bajnoki kör után új nyeremény jelenhet meg és a hőn áhított jutalom akár el is tűnhet!


Bajnokok tornya - 1. szint Bajnokok tornya - 2. szint
TowerOfChampions1.png TowerOfChampions2.png
Biztosít:
Biztosít:
  • 12-50% támadói és védelmi bónusz a támadó és védekező egységeknek (kizárólag a csatatéren)
  • 36-103%támadói és védelmi bónusz a támadó és védekező egységeknek (kizárólag a céhexpedíción)
  • Nincs szükség útkapcsolatra
  • 23-80%támadói és védelmi bónusz a támadó és védekező egységeknek (kizárólag a csatatéren)
  • 55-155%támadói és védelmi bónusz a támadó és védekező egységeknek (kizárólag a céhexpedíción)
  • Nincs szükség útkapcsolatra
Termelés
Termelés
  • 18 Forge pont
  • 100 céhtermék
  • 40 Forge pont
  • 400céhtermék

A torony megszerzése pedig igazi kihívás lesz: nyerj legalább 5 gyémántligás csatateret a bajnokságban a töredékek megszerzéséhez, hogy feloldhasd a második szintet!


Lovagitorna-pálya

Ez még nem minden! A gyémántligában minden csatát és tárgyalást követően esélyed lesz az új, korlátozott idejű épület, a lovagitorna-pálya töredékeinek megszerzésére!

Lovagitorna-pálya
TourneyGrounds.png

Aktív:

14 nap

Biztosít:

Bónusz:

  • 30-125%támadói és védelmi bónusz a támadó és védekező egységeknek (kizárólag a csatatéren)
  • 73-207%támadói és védelmi bónusz a támadó és védekező egységeknek (kizárólag a céhexpedíción)
  • Nincs szükség útkapcsolatra

A Vulkán térkép jutalmai

A csatatér végeztével a helyezések alapján a céhek különböző jutalmakban részesülhetnek:

  • Presztízs a liga és helyezés alapján;
  • Céhhaderő a csatatéren való helyezés alapján
  • Becsület szobra választókészlet töredékek. A gyémánt liga első, második és harmadik helyezettje más jutalmaztak is kap, mint például a Bajnokok tornya választókészlet töredékei.

Vulkán térkép céhes nyeremények

Icon rank.png
Helyezés
Guild battlegrounds league copper.png
Réz
Guild battlegrounds league silver.png
Ezüst
Guild battlegrounds league gold.png
Arany
Guild battlegrounds league platinum.png
Platina
Guild battlegrounds league dimond.png
Gyémánt
Icon fragment.png
Becsület szobra választó-készlet töredékek
Clan power.png
Haderő
Icon fragment.png
Becsület szobra választó-készlet töredékek
Clan power.png
Haderő
Icon fragment.png
Becsület szobra választó-készlet töredékek
Clan power.png
Haderő
Icon fragment.png
Becsület szobra választó-készlet töredékek
Clan power.png
Haderő
Icon fragment.png
Bajnokok tornya választó-készlet töredékek
Icon fragment.png
Becsület szobra választó-készlet töredékek
Clan power.png
Haderő
1 Reward icon guild battlegrounds chest 1.png 50 54,600 100 163,800 125 273,000 150 382.200 3000 200 546.000
2 Reward icon guild battlegrounds chest 2.png 40 47.900 80 143,500 100 239,000 120 334,800 1000 160 478,200
3 Reward icon guild battlegrounds chest 3.png 38 43,300 75 129,700 94 216,100 113 302,600 500 150 432,200
4 Reward icon guild battlegrounds chest 4.png 35 40,800 70 122,300 88 203,000 105 285,200 0 140 407,400
5 Reward icon guild battlegrounds chest 5.png 33 40,400 65 121,000 81 201,600 98 282,300 0 130 403,200
6 Reward icon guild battlegrounds chest 6.png 30 39,900 60 119,700 75 199,000 90 279,300 0 120 399,000
7 Reward icon guild battlegrounds chest 7.png 28 39,500 55 118,500 69 197,400 83 276,400 0 110 394,800
8 Reward icon guild battlegrounds chest 8.png 25 39,100 50 117,200 63 195,300 75 273,500 0 100 390,600
GBGRewards6.png

Vulkán térkép egyéni nyeremények

Hozzájárulások esetén egyéni jutalmakat is kaphatsz, mint a Forge pontok, termékek, egységek, pénz vagy akár gyémánt.

Megjegyzés: az esetek 40%-ában az azonnali nyeremény a Becsület szobor választókészlet egy darab töredéke; ez a gyémánt ligában 15% eséllyel három töredék és 25% eséllyel egy céharéna töredék.

A Becsület szobra

A Becsület szobra guild_battlegrounds_road_to_victory-06395d2d3.png egy különleges, céhcsatatér által nyújtott nyereményépület.

A becsület szobra egy 8. szintig fejleszthető épület, mely pénzzel, céhhaderővel, céhtermékekkel, Forge pontokkal lát el 24 óránként. A termékek az épület korainak megfelelően kerülten eloszlásra. A becsület szobrát a becsület szobra fejlesztőkészlettel fejlesztheted. Reward icon upgrade kit statue of honor.png.

A becsület szobra láncképességgel rendelkezik, azaz csatolhatsz hozzá épületet: ez az épület az Út a győzelem felé. Az Út a győzelem felé a platina- valamint a gyémántligák résztvevőinek exkluzív nyereménye. A becsület szobra termelése növelhető az út a győzelem felé épületek hozzákapcsolásával; ilyenkor az út a győzelem felé 5 véletlenszerű árucikkel, valamint 5%-os védelmi bónusszal (a támadóknak) látja el a főépületet. Az út a győzelem felé épületből annyit elhelyezhetsz a városodban, amennyire csak a szabad helyed engedi. Fokozottan figyelj arra, hogy a megfelelő módon csatlakoztasd az épületek: mindig a szobor jobb alsó oldalára, egyenes vonalban. Az út a győzelem felé háromféle módon nézhet ki.

A Becsület szobra – 1. szint A Becsület szobra – 2. szint A Becsület szobra – 3. szint A Becsület szobra – 4. szint
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a-6cf9ceade.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b-04bf64c71.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c-33dbac006.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d-56815f58d.png
A Becsület szobra – 5. szint A Becsület szobra – 6. szint A Becsület szobra – 7. szint A Becsület szobra – 8. szint
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e-5da1349b8.png
R SS MultiAge Battlegrounds1f.png R SS MultiAge Battlegrounds1g.png R SS MultiAge Battlegrounds1h.png
Út a győzelem felé
RoadToVictoryandSoHDisconnect2.png

A Vízesés-szigetcsoport jutalmai

Az aktuális ligában való részvétel jóvoltából a céhed presztízs pontokat szerez. Abban az esetben ha a céhed lejjebb csúszik a ligákban, ezek a pontok elvesznek. A céhnek állandó jutalmak is járnak: céhhaderő a csatatér végi helyezése függvényében (valamint az aktuális liga alapján), a céh tagjai pedig Nagy elefánt választókészlet töredékeket kapnak; ebben választhatsz, hogy az 1. szintet, a fejlesztőkészletet vagy a Színjátszókert láncépületet szeretnéd.

GBGRewards6.png

Céhes jutalmak

Icon rank.png
Helyezés
Guild battlegrounds league copper.png
Réz
Guild battlegrounds league silver.png
Ezüst
Guild battlegrounds league gold.png
Arany
Guild battlegrounds league platinum.png
Platina
Guild battlegrounds league dimond.png
Gyémánt
Icon fragment.png
Nagy elefánt töredék
Clan power.png
Haderő
Icon fragment.png
Nagy elefánt töredék
Clan power.png
Haderő
Icon fragment.png
Nagy elefánt töredék
Clan power.png
Haderő
Icon fragment.png
Nagy elefánt töredék
Icon fragment.png
Színjátszókert töredék
Clan power.png
Haderő
Icon fragment.png
Nagy elefánt töredék
Icon fragment.png
Színjátszókert töredék
Clan power.png
Haderő
1 Reward icon guild battlegrounds chest 1.png 13 54600 26 109200 39 163800 52 48 218400 78 72 327600
2 Reward icon guild battlegrounds chest 2.png 12 47900 23 95700 35 143500 46 40 191300 62 52 287000
3 Reward icon guild battlegrounds chest 3.png 11 43,300 21 86500 31 129700 42 35 172900 62 52 259400
4 Reward icon guild battlegrounds chest 4.png 10 40,800 20 81500 30 122300 39 31 163000 59 46 244500
5 Reward icon guild battlegrounds chest 5.png 10 40,400 20 80700 29 121000 39 29 161300 58 43 242000
6 Reward icon guild battlegrounds chest 6.png 10 39,900 19 79800 29 119700 38 27 159600 57 40 239400
7 Reward icon guild battlegrounds chest 7.png 10 39,500 19 79000 29 118500 38 24 158000 57 37 236900
8 Reward icon guild battlegrounds chest 8.png 10 39,100 19 78200 28 117200 38 23 156300 56 34 234400


A Nagy elefánt

A Nagy elefánt egy 4x3 nagyságú épület 8 szinttel. Fejlesztésével különböző bónuszokban részesülhetsz: pénztermelési bónusz, Forge pontok, termékek a céhkincsár javára és céherő. Végül pedig a legfontosabb: támadási bónusz a támadó egységeknek!

A nyolcadik, vagyis utolsó szintjén egy választás elé kerülsz. Ez a választásod tükrözni fogja az elefánt korszakokon átívelő jelentőségének az egyik arcát. Melyik elefántot választod, ami a harcban, kereskedelemben vagy ami a támogatásban van segítségedre? A döntés csakis rajtad áll!

Megjegyzés: 50%-ban a jutalom a Nagy elefánt választókészlet töredéke lesz.

A Nagy elefánt – 1. szint A Nagy elefánt – 2. szint A Nagy elefánt – 3. szint A Nagy elefánt – 4. szint
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3a-c536ec96b.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3b-e60a42ba8.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3c-9996687b5.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3d-bf9b9c730.png
A Nagy elefánt – 5. szint A Nagy elefánt – 6. szint A Nagy elefánt – 7. szint
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3e-586752e27.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3f-dbee7a066.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3g-9b8bb1589.png
Az Elefántbazár Az Elefántfellegvár Az Elefántkirályság
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3hBazaar-8e5e1975e.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3hCitadel-a79785256.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3hRoyalty-ad9739d1d.png

Színjátszókert

Láncépület – Színjátszókert

És ez még nem minden, amit nyerhetsz a csatatér alatt! A Gyémánt- és Platinaligák résztvevői Színjátszókert töredékekre is szert tehetnek; amennyiben eleget összegyűjtesz belőlük, itt is három variáció közül választhatsz és turbózhatod fel vele a Nagy elefántodat!

Színjátszókert
D SS MultiAge Battlegrounds4.png D SS MultiAge Battlegrounds4b.png D SS MultiAge Battlegrounds4c.png
Csatlakozás esetén boldogság bónusszal, védekező bónusszal a támadó egységeknek, 3 termékkel és 1 Forge ponttal jár.

Fontos tipp - Az épület láncolt mivoltából kiindulóan fontos, hogy a Nagy elefánt épülethez csatlakoztasd azt, akkor fogja megadni a bónuszait.

Egyéni jutalmak

A nagy elefánt választókészlet töredékein kívül gyémántokat, Forge pontokat, termékeket, egységeket, alapanyagokat, támadó bónuszokat is szerezhetsz.

Megjegyzés: az esetek 40%-ában az azonnali nyeremény nagy elefánt választókészlet egy darab töredéke; ez a gyémánt ligában 15% 3 töredékre és 15 a céharéna töredékre.