Céh-csatatér

Innen: Forge of Empires - Wiki HU
Ugrás a navigációhoz



Mi is a céh-csatatér?

A csatatéren céhek harcolhatnak egymás ellen összevetve tudásukat, képességeiket, legjobb stratégiáikat. A csatatéren két térkép érhető el más és más jutalmakkal és kihívásokkal. Ezen jutalmak lehetnek egyéni- illetve a céh számára hasznosítható jutalmak, valamint haderő pontok is gyűjthetőek.

A céhek különböző kategóriákban - ligákban - versenyeznek egymással, a csatatér térképen pedig a tartományokért küzdenek. Mindegyik tartomány óránként meghatározott mennyiségű győzelmi ponttal látja el a céhet. A győzelmi pontok mennyisége dönt arról, hogy a forduló befejeztével milyen helyezést ér el a céh, valamint hogy - teljesítménye függvényében - egy ligával feljebb illetve alább kerül-e. Feljebb kerülés esetén természetesen a csatatér is nagyobb kihívást fog jelenteni, nehezebb ellenfelekkel, azonban a jutalmak is sokkal kecsegtetőbekké válnak mind a céh, mind a tagok számára.

A térképek

A Vulkán Vízesés-szigetcsoport

2021 decemberétől a térkép kéthetente váltakozik. Fontos kiemelni, hogy a térkép minden esetben ugyanaz lesz a világ minden céhe számára. Ha további részletekre vagy kíváncsi, kattints a térképekre!

Hogyan érhetem el a csatateret?

Hasonlóan a Forge of Empires többi funkciójához, a csatatér hozzáférési pontja is a városodban található. Amint céhtagnak mondhatod magad és kikutatod a szükséges technológiát Harcászat a technológiai fán, máris hozzáférhetsz a funkcióhoz. A feloldását követően máris láthatod a városod szélén a Kulturális települések mellett.

Feloldás előtt Feloldás után

Kattints a csatatér épületére, hogy hozzáférhess ehhez az új, izgalmas funkcióhoz!

Hogyan vehetek részt a csatatéren?

Mindegyik csatatéren 5-8 céh versenyez, akik 11 egymást követő napon folyamatos harcot vívnak egymással. A térkép meghatározott számú tartományból áll. Mindegyik céh a térkép széléről kezdi a játékot, ahol is rendelkezik egy-egy főhadiszállással (céhenként egyenlő esélyekkel a cél, a térkép közepe felé vezető úton). Ezeket a főhadiszállást magukba foglaló tartományokat az ellenfelek nem foglalhatják el.

A csatatér végét követően egy 3 napos szünet nyújtja a lehetőséget a regenerálódásra a céhtagoknak, ami alatt felhasználhatják a kapott jutalmakat és elkezdhetik a készülődést a következő fordulóra. Ezalatt a céhes pontszám frissítésre kerül, és a tagok ellenőrizhetik, hogy lecsúsztak vagy feljebb kerültek a ligában.

Az alapok

Tartományok

Mindegyik csatatér tartományokból tevődik össze. A tartományok detektálása nem bonyolult, hiszen mindegyik elnevezése az elhelyezéséből adódik.

Mindegyik tartományhoz egy betűből és egy számból álló azonosító tartozik. A betű a tartomány irányát mutatja (pl: D mint egy délnyugati szektor), a szám gyűrűt, amiben a tartomány található (pl: 1 az 1-es gyűrű). A még könnyebb lokalizálás érdekében még egy betű tartozik az elnevezéshez, utalva a tartomány elhelyezkedésére a szektoron és gyűrűn belül.

Zászlók, harc és egyezkedés

A céhek csakis olyan tartományokat támadhatnak, amelyek a sajátjaik mellett helyezkednek el. Amint egy céh elkezdi egy tartományért a harcot, egy zászló jelenik meg a tartományon. A céh minden tevékenysége erősíti a zászlót is, ha pedig eléri a maximumot a tartomány a legnagyobb előrehaladást felmutató céh tulajdonává válik:

Az így elhódított tartomány 4 órán keresztül lezáródik, azaz semelyik céh nem helyezhet el rajta további zászlókat, hiszen az már a legnagyobb haladást teljesítő céh zászlaját fogja mutatni (a további támadó céhek kis pajzzsal lesznek jelölve). A céhekre való kattintással ellenőrizheted az állásukat.

A zászlók bebiztosításához minden céhtag hozzájárulhat a tartományra történő kattintással két módon: harccal vagy egyezkedéssel. Az ellenfél összetétele vagy a megkívánt árucikkek száma a játékos korának a függvénye minden esetben. Egyezkedéssel dupla pontok szerezhetőek, hiszen segítségével az idő- és anyagszükséglet is növekszik a tartomány elhódításához.

Egy bizonyos ütéshatár elérését követően a tartomány a céh irányítása alá kerül. Minél magasabb szintű a liga, amiben játszol, annál nagyobb ez a követelmény.


Liga -> Réz Ezüst Arany Platina Gyémánt
Megkövetelt ütések 40 70 100 130 200/220*

! *200 a Vízesés-szigetcsoport térképen, 220 A Vulkán térképen

Ahogy már korábban olvashattál róla, a megszerzését követően a tartomány 4 órán keresztül le lesz zárva. Ezalatt az idő alatt a tartomány tulajdonosának lehetősége van a győzelmi pontok megszerzésére valamint a tartományi épületek felépítésére. A lezárás alatt egy céh sem hajthat végre ütéseket a tartományra irányulóan.

A tartományok megvédése

Tartományokat nem lehetséges közvetlen módon védelmezni, az egyetlen eszköze a védelemnek a szomszédos tartományok megszerzése a támadó céhek elől. Vagyis amennyiben az ellenfél céhe elveszíti a szomszédos tartományok feletti irányítást, úgy a beléjük tett ütéseket is elveszíti.​

Összpontosítás

Az alapító, vezető és csatatér irányító tagok számára elérhető ez az opció, ami lehetőséget ad arra, hogy a céhtagok bizonyos tartományokra összpontosítsák erejüket, míg másokat figyelmen kívül hagyjanak. Hozzáféréséhez csak kattints a tartományra és válaszd az "Összpontosítás" opciót. Így a többiek is könnyebben fogják tudni követni az iránymutatásokat. A funkció maga nem lehetetleníti el a további tartományok ütését, csupán a koordinációt hívatott elősegíteni és azt, hogy a játékosok a játék szabadságát megtartva játszhassanak.

A tartományokat tehát az „Összpontosítás” vagy a „Mellőzés” opciókkal láthatod el abban az esetben is, ha az éppen lezárt állapotban van. Amint a céh megszerzi a tartományt, a jelző ikon eltűnik róla.

Csatatér napló


Napló bejegyzések Leírás
Elvesztett tartomány Ez a bejegyzés azt mutatja, ha egy tartományt elveszített a céhed, valamint hogy melyik céh vette át a irányítást felette.
Megszerzett tartomány Ebben a bejegyzésben láthatod, hogy melyik tartományt szerezte meg a céhed valamint hogy melyik játékos hajtotta végre az ehhez szükséges pont megszerzését. A tartomány korábbi birtokosa is jelölve lesz itt (amennyiben korábban céh birtokolta a tartományt).
Vigyázat, behatoló Olyan játékosokat mutat, akik a tiltó jelzés ellenére ütéseket hajtanak végre egy tartományon. Így már a céhed is értesülhet arról, ki az, aki ellenszegül az utasításnak! Fontos - csak a saját céhed tagjai látják az információt, illetve az ellenszegülő első ütését aznap.

A további ütések nem keletkeztetnek naplóbejegyzéseket. A következő naplóbejegyzés - ha lesz ilyen - ugyanazon tartományon, ugyanazon játékos által végrehajtott támadás során fog bekerülni a naplóba.

Építési napló Mutatja amikor a céhed felépít vagy lerombol egy épületet. Mutatja, hogy melyik tartományon történik és hogy melyik céhtag hajtotta végre.

Csatatér ranglista

A céhek a győzelmi pontjaik állását ellenőrizhetik e funkció jóvoltából. Rá történő kattintással hozzáférhetsz a résztvevő céhek listájához, a helyezésükhöz, természetesen láthatod a céhneveket, hogy hány tartomány birtokában vannak éppen és hogy óránként mennyi győzelmi pontot szereznek; láthatod az összes győzelmi pontjukat a céheknek, valamint hogy a jelen állás szerint mennyi ligapont jár/kerül levonásra a céhektől. Ezen kívül láthatod a prognosztizált jutalmakat is.

Céh-csatatér bajnokság

Hat körön keresztül fog a céhed a többiekkel együtt versenyre kelni az igazán egyedi jutalmakért – a gyémántligás céhek. A jutalmak megújultak de az ellenfelek nem fognak ez idő alatt változni. Ha kíváncsi vagy az aktuális bajnokság hosszára és a gyémántliga jutalmaira, azokat erre a szimbólumra kattintva érheted el:

A helyezési listán ellenőrizheted a céhed bajnokság-beli és csatateres teljesítményét. A helyezések gomb segítségével ellenőrizheted a helyezést:

A helyezés elsősorban az aktuális ligapontokon, másodsorban az aktuális csatatéren elért győzelmeken, harmadsorban a felhalmozott győzelmi pontokon míg végül a céh szintjén fog alapulni.

Győzelmi pontok

A győzelmi pontok segítségével kerül kiszámításra, hogyan is áll a céh a csatatéren. A győzelmi pontok minden új forduló alkalmával nulláról indulnak. Óránként egy alkalommal a céh minden elfoglalt tartomány után győzelmi pontokkal gazdagodik.A térkép közepe felé elhelyezkedő tartományok arányosan magasabb győzelmi pontokat adnak, ezért érdemes rájuk összpontosítani!

Demoralizáció

Mikor egy játékos sikeresen megvív egy harcot vagy teljesít egy egyezkedést, (természetesen a csatatéren belül) a demoralizációja egyidejűleg megnövekszik. Ez a szám egy olyan százalékos érték, amely közvetlen módon kihat a csatatéri védők (támadó és védekező) bónuszaira valamint az egyezkedése nehézségére.

Egy idő után tehát a csaták illetve egyezkedések is túl nehézzé válnak, túl erős védekező sereggel illetve bonyolult tárgyasokkal fogod magad szembetalálni.

A demoralizáció minden nap éjfélkor nullázódik.

Demoralizáció Védősereg bónusza Tárgyalás szorzója
0 0% 1
1 1% 1
2 2% 1
3 3% 1
4 4% 1
5 5% 1
6 6% 1
7 7% 1
8 8% 1
9 9% 1
Demoralizáció Védősereg bónusza Tárgyalás szorzója
10 11% 1
11 13% 2
12 15% 2
13 17% 2
14 19% 2
15 21% 2
16 23% 3
17 25% 3
18 27% 3
19 29% 3
Demoralizáció Védősereg bónusza Tárgyalás szorzója
20 39% 3
21 49% 3
22 59% 3
23 69% 4
24 79% 5
25 89% 5
26 99% 5
27 109% 5
28 119% 5
29 129% 5
30 139% 5

Ha további részletekre lennél kíváncsi, nézz rá a táblázat Demoralizációs táblázat oldalára.

Ligák

Ahhoz, hogy biztosítani tudjuk, hogy az egy csatatéren résztvevő céhek ereje között ne legyen nagy különbség, egy 5 ligából álló rendszert hoztunk létre: réz-, ezüst-, arany-, platina- és gyémántliga. Az újonnan alapított céhek mindig a rézligában kezdenek.


Réz Ezüst Arany Platina Gyémánt

Ligapontok

Egy céh ligapontjai (korábban MMR) határozza meg, melyik ligában játszhat. Minden egyes csatatéren való részvétellel a céh ligapontokat szerez a végső helyezése alapján.

A ligapont (LP) mindig 0 és 1000 között mozog.


Liga Ligapontok
Gyémánt 901-1000
Platina 651-900
Arany 351-650
Ezüst 101-350
Réz 0-100


A helyezéstől valamint az ellenfelek számától függően a ligapontok a következőképpen kerülnek kiszámításra:

Helyezés 8 céh 7 céh 6 céh 5 céh
1. hely +175 +150 +125 +100
2. hely +125 +100 +75 +50
3. hely +75 +50 +25 0
4. hely +25 0 -25 -50
5. hely -25 -50 -75 -100
6. hely -75 -100 -125
7. hely -125 -150
8. hely -175

Tartományi épületek

A csatatér térképén minden tartományban 1-3 helyre húzhatsz épületet. A felépítésük költségeihez bármelyik céhtag adakozhat, azonban csak a különleges jogosítvánnyal rendelkező tag („csatatér irányító”) építheti meg az épületeket. A céh alapítója és vezetője automatikusan megkapja ezt a jogosultságot.

Az építési költség termékei csak olyan korokból fognak kikerülni, amelyek a céhben is jelen vannak (kincstári termékek). Az épületek építési idővel rendelkeznek, mely bármikor megszakítható vagy visszavonható, ha egy másik épületet szeretnél a helyére tenni. Ebben az esetben azonban a termékek is elvesznek.

Ha az ellenfél elfoglalja a szektort, a rajta levő épület 50%-os eséllyel megsemmisül. Ami nem semmisült meg, az új birtokost fogja szolgálni. Összesen 9 tartományi épület közül lehet választani, ezért mindig gondolkodj előre melyiket húzod fel.

Csapda, csali és őrtorony

A csatatér eredeti épületei. Ha az ellenfél olyan tartományt támad/egyezkedik, amin csali vagy csapda van, megnő az esélye a demoralizációja megduplázódásának.

Épület Megnevezés Tulajdonságok Költségek Építési idő Azonnali építés költsége
Csali Ha az ellenfél ezen a szektoron harcol vagy egyezkedik, 15% az esély rá, hogy megduplázódik a demoralizációja. 500 4:00:00 50
Csapda Ha az ellenfél ezen a szektoron harcol vagy egyezkedik, 45% az esély rá, hogy megduplázódik a demoralizációja. 3,000 5:00:00 50
Őrtorony Ha a birtokló céh tagjai a következő szektort “ütik”; 8% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció. 500 1:00:00 50

Terepi tábor

Kizárólag a kezdő tartományon építhető és 26-80% esélyt ad arra, hogy a mellette lévő tartományokon nem növekszik a demoralizáció. Minden tartomány 25-100%-kal több győzelmi pontot ad. A kezdő tartomány nem foglalható el az ellenfél által és egy épülethely található rajta.

Épület Megnevezés Tulajdonságok Helyzet Költség Építési idő Azonnali építés költsége
Improvizált céhes terepi tábor Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek, 26% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 25%-kal több győzelmi pontot generál. A céh kiindulási szektora. 25000 6:00:00 100
Céhes terepi tábor Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek, 52% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 50%-kal több győzelmi pontot generál. A céh kiindulási szektora. 40000 12:00:00 180
Megerősített céhes terepi tábor Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek, 80% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 100%-kal több győzelmi pontot generál. A céh kiindulási szektora. 75000 24:00:00 250

Barakk

A kiindulási szektoron kívül bárhol felépíthető, 20-60% eséllyel nem növekszik a szomszédos tartományok ütésekor a demoralizáció. (only adjacent provinces). A tartományt 5-30%-kal több ütéssel lehet elfoglalni.

Épület Megnevezés Tulajdonságok Helyzet Költség Építési idő Azonnali építés költsége
Improvizált barakk
  • A szomszédos tartományokban 20% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció
  • +5%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül 2800 02:00:00 50
Barakk
  • A szomszédos tartományokban 40% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció
  • +10%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül 5000 02:30:00 90
Megerősített barakk
  • A szomszédos tartományokban 60% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció
  • +30%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül 6800 03:00:00 125

Céhes parancsnoki állás

Ez az épület 20-60%-os eséllyel nem növeli a demoralizációt a szomszédos tartományokban, valamint 5-30%-kal több ütést igényel az elfoglalásához. Győzelmi pontokból 5-30%-kal többet generál óránként.

Épület Megnevezés Tulajdonságok Helyzet Költség Építési idő Azonnali építés költsége
Improvizált céhes parancsnoki állás Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek, 26% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 25%-kal több győzelmi pontot generál. Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül 2900 2:00:00 50
Előretolt céhes parancsnoki állás
  • 40% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció a szomszédos tartományokban
  • +10%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
  • 30%-kal több győzelmi pontot generál
Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül 5200 2:30:00 90
Megerősített céhes parancsnoki állás
  • 60% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció a szomszédos tartományokban
  • +30%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
  • 100%-kal több győzelmi pontot generál
Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül 7000 3:00:00 125

Jutalmak

Gyémánt liga jutalmai

Bajnokok tornya

Kezdjük a legfontosabbal: a Bajnokok tornya egy gyémántliga bajnokság-specifikus épület. De ez nem minden: a jutalmak körforgásos rendszerben fognak megjelenni, vagyis minden bajnoki kör után új nyeremény jelenhet meg és a hőn áhított jutalom akár el is tűnhet!


Bajnokok tornya - 1. szint Bajnokok tornya - 2. szint
Biztosít:
Biztosít:
  • 12-50% támadói és védelmi bónusz a támadó és védekező egységeknek (kizárólag a csatatéren)
  • 36-103%támadói és védelmi bónusz a támadó és védekező egységeknek (kizárólag a céhexpedíción)
  • Nincs szükség útkapcsolatra
  • 23-80%támadói és védelmi bónusz a támadó és védekező egységeknek (kizárólag a csatatéren)
  • 55-155%támadói és védelmi bónusz a támadó és védekező egységeknek (kizárólag a céhexpedíción)
  • Nincs szükség útkapcsolatra
Termelés
Termelés
  • 18 Forge pont
  • 100 céhtermék
  • 40 Forge pont
  • 400céhtermék

A torony megszerzése pedig igazi kihívás lesz: nyerj legalább 5 gyémántligás csatateret a bajnokságban a töredékek megszerzéséhez, hogy feloldhasd a második szintet!


Lovagitorna-pálya

Ez még nem minden! A gyémántligában minden csatát és tárgyalást követően esélyed lesz az új, korlátozott idejű épület, a lovagitorna-pálya töredékeinek megszerzésére!

Lovagitorna-pálya

Aktív:

14 nap

Biztosít:

Bónusz:

  • 30-125%támadói és védelmi bónusz a támadó és védekező egységeknek (kizárólag a csatatéren)
  • 73-207%támadói és védelmi bónusz a támadó és védekező egységeknek (kizárólag a céhexpedíción)
  • Nincs szükség útkapcsolatra

A Vulkán térkép jutalmai

A csatatér végeztével a helyezések alapján a céhek különböző jutalmakban részesülhetnek:

  • Presztízs a liga és helyezés alapján;
  • Céhhaderő a csatatéren való helyezés alapján
  • Becsület szobra választókészlet töredékek. A gyémánt liga első, második és harmadik helyezettje más jutalmaztak is kap, mint például a Bajnokok tornya választókészlet töredékei.

Vulkán térkép céhes nyeremények


Helyezés

Réz

Ezüst

Arany

Platina

Gyémánt

Becsület szobra választó-készlet töredékek

Haderő

Becsület szobra választó-készlet töredékek

Haderő

Becsület szobra választó-készlet töredékek

Haderő

Becsület szobra választó-készlet töredékek

Haderő

Bajnokok tornya választó-készlet töredékek

Becsület szobra választó-készlet töredékek

Haderő
1 50 54,600 100 163,800 125 273,000 150 382.200 3000 200 546.000
2 40 47.900 80 143,500 100 239,000 120 334,800 1000 160 478,200
3 38 43,300 75 129,700 94 216,100 113 302,600 500 150 432,200
4 35 40,800 70 122,300 88 203,000 105 285,200 0 140 407,400
5 33 40,400 65 121,000 81 201,600 98 282,300 0 130 403,200
6 30 39,900 60 119,700 75 199,000 90 279,300 0 120 399,000
7 28 39,500 55 118,500 69 197,400 83 276,400 0 110 394,800
8 25 39,100 50 117,200 63 195,300 75 273,500 0 100 390,600

Vulkán térkép egyéni nyeremények

Hozzájárulások esetén egyéni jutalmakat is kaphatsz, mint a Forge pontok, termékek, egységek, pénz vagy akár gyémánt.

Megjegyzés: az esetek 40%-ában az azonnali nyeremény a Becsület szobor választókészlet egy darab töredéke; ez a gyémánt ligában 15% eséllyel három töredék és 25% eséllyel egy céharéna töredék.

A Becsület szobra

A Becsület szobra guild_battlegrounds_road_to_victory-06395d2d3.png egy különleges, céhcsatatér által nyújtott nyereményépület.

A becsület szobra egy 8. szintig fejleszthető épület, mely pénzzel, céhhaderővel, céhtermékekkel, Forge pontokkal lát el 24 óránként. A termékek az épület korainak megfelelően kerülten eloszlásra. A becsület szobrát a becsület szobra fejlesztőkészlettel fejlesztheted. .

A becsület szobra láncképességgel rendelkezik, azaz csatolhatsz hozzá épületet: ez az épület az Út a győzelem felé. Az Út a győzelem felé a platina- valamint a gyémántligák résztvevőinek exkluzív nyereménye. A becsület szobra termelése növelhető az út a győzelem felé épületek hozzákapcsolásával; ilyenkor az út a győzelem felé 5 véletlenszerű árucikkel, valamint 5%-os védelmi bónusszal (a támadóknak) látja el a főépületet. Az út a győzelem felé épületből annyit elhelyezhetsz a városodban, amennyire csak a szabad helyed engedi. Fokozottan figyelj arra, hogy a megfelelő módon csatlakoztasd az épületek: mindig a szobor jobb alsó oldalára, egyenes vonalban. Az út a győzelem felé háromféle módon nézhet ki.

A Becsület szobra – 1. szint A Becsület szobra – 2. szint A Becsület szobra – 3. szint A Becsület szobra – 4. szint
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a-6cf9ceade.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b-04bf64c71.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c-33dbac006.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d-56815f58d.png
A Becsület szobra – 5. szint A Becsület szobra – 6. szint A Becsület szobra – 7. szint A Becsület szobra – 8. szint
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e-5da1349b8.png
Út a győzelem felé

A Vízesés-szigetcsoport jutalmai

Az aktuális ligában való részvétel jóvoltából a céhed presztízs pontokat szerez. Abban az esetben ha a céhed lejjebb csúszik a ligákban, ezek a pontok elvesznek. A céhnek állandó jutalmak is járnak: céhhaderő a csatatér végi helyezése függvényében (valamint az aktuális liga alapján), a céh tagjai pedig Nagy elefánt választókészlet töredékeket kapnak; ebben választhatsz, hogy az 1. szintet, a fejlesztőkészletet vagy a Színjátszókert láncépületet szeretnéd.

Céhes jutalmak


Helyezés

Réz

Ezüst

Arany

Platina

Gyémánt

Nagy elefánt töredék

Haderő

Nagy elefánt töredék

Haderő

Nagy elefánt töredék

Haderő

Nagy elefánt töredék

Színjátszókert töredék

Haderő

Nagy elefánt töredék

Színjátszókert töredék

Haderő
1 13 54600 26 109200 39 163800 52 48 218400 78 72 327600
2 12 47900 23 95700 35 143500 46 40 191300 62 52 287000
3 11 43,300 21 86500 31 129700 42 35 172900 62 52 259400
4 10 40,800 20 81500 30 122300 39 31 163000 59 46 244500
5 10 40,400 20 80700 29 121000 39 29 161300 58 43 242000
6 10 39,900 19 79800 29 119700 38 27 159600 57 40 239400
7 10 39,500 19 79000 29 118500 38 24 158000 57 37 236900
8 10 39,100 19 78200 28 117200 38 23 156300 56 34 234400


A Nagy elefánt

A Nagy elefánt egy 4x3 nagyságú épület 8 szinttel. Fejlesztésével különböző bónuszokban részesülhetsz: pénztermelési bónusz, Forge pontok, termékek a céhkincsár javára és céherő. Végül pedig a legfontosabb: támadási bónusz a támadó egységeknek!

A nyolcadik, vagyis utolsó szintjén egy választás elé kerülsz. Ez a választásod tükrözni fogja az elefánt korszakokon átívelő jelentőségének az egyik arcát. Melyik elefántot választod, ami a harcban, kereskedelemben vagy ami a támogatásban van segítségedre? A döntés csakis rajtad áll!

Megjegyzés: 50%-ban a jutalom a Nagy elefánt választókészlet töredéke lesz.

A Nagy elefánt – 1. szint A Nagy elefánt – 2. szint A Nagy elefánt – 3. szint A Nagy elefánt – 4. szint
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3a-c536ec96b.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3b-e60a42ba8.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3c-9996687b5.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3d-bf9b9c730.png
A Nagy elefánt – 5. szint A Nagy elefánt – 6. szint A Nagy elefánt – 7. szint
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3e-586752e27.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3f-dbee7a066.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3g-9b8bb1589.png
Az Elefántbazár Az Elefántfellegvár Az Elefántkirályság
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3hBazaar-8e5e1975e.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3hCitadel-a79785256.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds3hRoyalty-ad9739d1d.png

Színjátszókert

Láncépület – Színjátszókert

És ez még nem minden, amit nyerhetsz a csatatér alatt! A Gyémánt- és Platinaligák résztvevői Színjátszókert töredékekre is szert tehetnek; amennyiben eleget összegyűjtesz belőlük, itt is három variáció közül választhatsz és turbózhatod fel vele a Nagy elefántodat!

Színjátszókert
Csatlakozás esetén boldogság bónusszal, védekező bónusszal a támadó egységeknek, 3 termékkel és 1 Forge ponttal jár.

Fontos tipp - Az épület láncolt mivoltából kiindulóan fontos, hogy a Nagy elefánt épülethez csatlakoztasd azt, akkor fogja megadni a bónuszait.

Egyéni jutalmak

A nagy elefánt választókészlet töredékein kívül gyémántokat, Forge pontokat, termékeket, egységeket, alapanyagokat, támadó bónuszokat is szerezhetsz.

Megjegyzés: az esetek 40%-ában az azonnali nyeremény nagy elefánt választókészlet egy darab töredéke; ez a gyémánt ligában 15% 3 töredékre és 15 a céharéna töredékre.