„Terep” változatai közötti eltérés
aNincs szerkesztési összefoglaló |
|||
(3 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
1. sor: | 1. sor: | ||
A harctéren többféle típusú talaj van. Erdő, bokor, szikla, domb, mező és mocsár csak néhány belőlük. A talajnak kétféle hatása van a játékban: Elsősorban a mozgást határozza meg. A vizes területeken nem lehet átkelni, és másfajta területek extra mozgási pontot követelhetnek, ha átkelsz rajtuk. Másfelől a talaj bónuszokat is ad: a könnyű egységek védelmi bónuszt kapnak a bokros és erdős területen, a nehéz egységek jobban védekeznek a mezőn, a tüzérségi egységek támadási bónuszt kapnak a dombokon állnak, míg a távolsági egységek a sziklákon állva kapnak támadási bónuszt. Csak a gyors egységek nem kapnak bónuszt a talaj miatt. | |||
[[File:Barbwire.png|link=]] | [[File:Barbwire.png|link=]] Szögesdrót | ||
[[File:Bushes.png|link=]] | [[File:Bushes.png|link=]] Bokor | ||
[[File:Crater.png|link=]] | [[File:Crater.png|link=]] Töredezett talaj | ||
[[File:Sandbagcircle.png||link=]] | [[File:Sandbagcircle.png||link=]] Lövészárok | ||
[[File:Forest.png|link=]] | [[File:Forest.png|link=]] Erdő | ||
[[File:Hills.png|link=]] | [[File:Hills.png|link=]] Hegy | ||
[[File:Housebattle.png|link=]] | [[File:Housebattle.png|link=]] Ház | ||
[[File: | [[File:Water1.png|24px|link=]] Tó | ||
[[File: | [[File:Plain.png|link=]] Mező | ||
[[File: | [[File:Rocks.png|link=]] Szikla | ||
[[File: | [[File:Rubble.png|link=]] Kőtörmelék | ||
[[File: | [[File:Swamp.png|link=]] Mocsár | ||
[[File: | [[File:Trench.png|link=]] Árok |
A lap jelenlegi, 2016. szeptember 20., 17:25-kori változata
A harctéren többféle típusú talaj van. Erdő, bokor, szikla, domb, mező és mocsár csak néhány belőlük. A talajnak kétféle hatása van a játékban: Elsősorban a mozgást határozza meg. A vizes területeken nem lehet átkelni, és másfajta területek extra mozgási pontot követelhetnek, ha átkelsz rajtuk. Másfelől a talaj bónuszokat is ad: a könnyű egységek védelmi bónuszt kapnak a bokros és erdős területen, a nehéz egységek jobban védekeznek a mezőn, a tüzérségi egységek támadási bónuszt kapnak a dombokon állnak, míg a távolsági egységek a sziklákon állva kapnak támadási bónuszt. Csak a gyors egységek nem kapnak bónuszt a talaj miatt.
Szögesdrót
Bokor
Töredezett talaj
Lövészárok
Erdő
Hegy
Ház
Tó
Mező
Szikla
Kőtörmelék
Mocsár
Árok