„Egység típusok” változatai közötti eltérés

Innen: Forge of Empires - Wiki HU
Jump to navigation
a (Medivh átnevezte a(z) Unit Types lapot Egység típusok lapra átirányítás nélkül)
Nincs szerkesztési összefoglaló
 
1. sor: 1. sor:
In each age, there are five different military buildings that produce the different units of that time. The units differ in their type: There are fast units, light and heavy units and units with short or long ranged attacks.
Minden korban öt különféle katonai épület van, ami különböző egységeket termel az adott korban. Az egységek megkülönböztethetők típusaik szerint: Van gyors egység, könnyű és nehéz egység, és egységek távolsági, illetve tüzérségi támadással.




[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]] Fast units have a good range of movement, but they cannot take much damage. They are a great way to take out ranged units.
[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]] A gyors egységek jó hatótávolságuk van de nem tudnak sokat sebezni. Nagyszerű választás a távolsági egységek ellen.




[[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] The light units are genuine all-rounders: they are fast, inflict good damage and can withstand a lot. They are best at intercepting enemy cavalry.
[[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] A könnyű egységek valódi mindenttudók: gyorsak, a sebzésük és sokat bírnak. A legjobbak az ellenséges lovasság ellen.




[[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] The heavy units are slow and heavily armored. They are formidable opponents when they make it into close combat; there they outmatch any other unit.
[[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] A nehéz egységek lassúak és nagyon páncélozottak. Félelmetes ellenfelek, ha közelharcra kerül a sor, olyankor felülkerekednek a többi egységen.




[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] Short ranged units are fast and can attack from a distance, and their attack does significant damage. However, they cannot defend themselves and are easy prey for all units which manage to attack them in close combat.
[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] A távolsági egységek gyorsak és távolról is képesek támadni, és elég jó sebzést okoznak. Ellenben nem tudják megvédeni magukat és könnyű prédák lesznek azoknak az egységeknek, akik közelharcba tudnak kerülni velük.




[[File:Icon_reward_military_unit_long_range.png|link=]] Artillery units are lost in close-range combat. They are very slow and have a weak attack. Their big advantage is that they can cover almost the entire battle map with their attack and are able to selectively attack almost every unit.
[[File:Icon_reward_military_unit_long_range.png|link=]] A tüzérségi egységek halottak a közelharcban. Nagyon lassúak és nem túl erős a sebzésük. A nagy előnyük azonban, hogy majdnem az egész harcmezőt képesek lefedni támadásukkal és képesek szelektíven támadni szinte minden egységet.

A lap jelenlegi, 2016. augusztus 19., 23:32-kori változata

Minden korban öt különféle katonai épület van, ami különböző egységeket termel az adott korban. Az egységek megkülönböztethetők típusaik szerint: Van gyors egység, könnyű és nehéz egység, és egységek távolsági, illetve tüzérségi támadással.


Icon reward military unit fast.png A gyors egységek jó hatótávolságuk van de nem tudnak sokat sebezni. Nagyszerű választás a távolsági egységek ellen.


Icon reward military unit light infantry.png A könnyű egységek valódi mindenttudók: gyorsak, jó a sebzésük és sokat bírnak. A legjobbak az ellenséges lovasság ellen.


Icon reward military unit heavy infantry.png A nehéz egységek lassúak és nagyon páncélozottak. Félelmetes ellenfelek, ha közelharcra kerül a sor, olyankor felülkerekednek a többi egységen.


Icon reward military unit short range.png A távolsági egységek gyorsak és távolról is képesek támadni, és elég jó sebzést okoznak. Ellenben nem tudják megvédeni magukat és könnyű prédák lesznek azoknak az egységeknek, akik közelharcba tudnak kerülni velük.


Icon reward military unit long range.png A tüzérségi egységek halottak a közelharcban. Nagyon lassúak és nem túl erős a sebzésük. A nagy előnyük azonban, hogy majdnem az egész harcmezőt képesek lefedni támadásukkal és képesek szelektíven támadni szinte minden egységet.