„Terep” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
|
(Nincs különbség)
|
A lap jelenlegi, 2016. szeptember 20., 17:25-kori változata
A harctéren többféle típusú talaj van. Erdő, bokor, szikla, domb, mező és mocsár csak néhány belőlük. A talajnak kétféle hatása van a játékban: Elsősorban a mozgást határozza meg. A vizes területeken nem lehet átkelni, és másfajta területek extra mozgási pontot követelhetnek, ha átkelsz rajtuk. Másfelől a talaj bónuszokat is ad: a könnyű egységek védelmi bónuszt kapnak a bokros és erdős területen, a nehéz egységek jobban védekeznek a mezőn, a tüzérségi egységek támadási bónuszt kapnak a dombokon állnak, míg a távolsági egységek a sziklákon állva kapnak támadási bónuszt. Csak a gyors egységek nem kapnak bónuszt a talaj miatt.
Szögesdrót
Bokor
Töredezett talaj
Lövészárok
Erdő
Hegy
Ház
Tó
Mező
Szikla
Kőtörmelék
Mocsár
Árok