„Játékos ranglista” változatai közötti eltérés
(9 közbenső módosítás, amit 3 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
29. sor: | 29. sor: | ||
A finomított termékeknek alap értékük van + a hozzá való termék értéke is hozzáadódik. Hasonlóan az újrafinomított termékeknek is van saját értéke + a szükséges finomított termék értéke.<br /> | A finomított termékeknek alap értékük van + a hozzá való termék értéke is hozzáadódik. Hasonlóan az újrafinomított termékeknek is van saját értéke + a szükséges finomított termék értéke.<br /> | ||
Az adott értékeket alább láthatod:<br /> | Az adott értékeket alább láthatod:<br /> | ||
{| | {| | ||
! style="text-align: center;" | Korszak [[file:age_icon.png|link=]] | ! style="text-align: center;" | Korszak [[file:age_icon.png|link=]] | ||
! style="text-align: center;" | Érték | ! style="text-align: center;" | Érték | ||
77. sor: | 77. sor: | ||
| style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Prométium</b> | | style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Prométium</b> | ||
| style="text-align: center;" | 42 | | style="text-align: center;" | 42 | ||
|- | |||
| style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Mélytengeri jövő</b> | |||
| style="text-align: center;" | 29 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Orichalcum</b> | |||
| style="text-align: center;" | 42 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #e1bfff;" | <b>Virtuális jövő</b> | |||
| style="text-align: center;" | 33 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1" | '''Űrkorszak - Mars''' | |||
| style="text-align: center;" | 37,5 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1" | '''Marsi érc''' | |||
| style="text-align: center;" | 10 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;background-color: #271e2c" | '''Űrkorszak – Aszteroidaöv''' | |||
| style="text-align: center;" | 44,5 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;background-color: #271e2c" | '''Aszteroidajég''' | |||
| style="text-align: center;" | 10 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;background-color: #99540b" | '''Űrkorszak – Vénusz''' | |||
| style="text-align: center;" | 49,5 | |||
|- | |||
| style="text-align: center;background-color: #99540b" | '''Vénuszi szén''' | |||
| style="text-align: center;" | 10 | |||
|} | |} | ||
95. sor: | 122. sor: | ||
;Épület korának értéke | ;Épület korának értéke | ||
{| | {| | ||
! style="text-align: center;" | Kor [[file:age_icon.png|link=]] | ! style="text-align: center;" | Kor [[file:age_icon.png|link=]] | ||
! style="text-align: center;" | Érték | ! style="text-align: center;" | Érték | ||
143. sor: | 170. sor: | ||
| style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Távoli jégkorszak</b> | | style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Távoli jégkorszak</b> | ||
| style="text-align: center;" | 2 400 | | style="text-align: center;" | 2 400 | ||
|- | |||
| style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Mélytengeri jövő</b> | |||
| style="text-align: center;" | 3 000 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #e1bfff;" | <b>Virtuális jövő</b> | |||
| style="text-align: center;" | 4 000 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1;" | '''Űrkorszak – Mars''' | |||
| style="text-align: center;" | 6 500 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; background-color: #271e2c;" | '''Űrkorszak – Aszteroidaöv''' | |||
| style="text-align: center;" | 9 000 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; background-color: #99540b;" | '''Űrkorszak – Vénusz''' | |||
| style="text-align: center;" | 10 500 | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Nincs kor<sup>(1)</sup></b> | | style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Nincs kor<sup>(1)</sup></b> | ||
155. sor: | 197. sor: | ||
<br> | <br> | ||
:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> Nincs kor.</span> Jelenleg két ilyen épület van a játékban: az | :<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> Nincs kor.</span> Jelenleg két ilyen épület van a játékban: az Obszervatórium és az Ereklyék Temploma. | ||
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Több kor.</span> Például a Bajnokok sátra. | :<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Több kor.</span> Például a Bajnokok sátra. | ||
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> Minden kor.</span> Például a Győzelmi torony és a Kívánságok kútja. | :<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> Minden kor.</span> Például a Győzelmi torony és a Kívánságok kútja. | ||
178. sor: | 220. sor: | ||
==[[File:Rank10.png|link=]] 'Pontatlan' számítás== | ==[[File:Rank10.png|link=]] 'Pontatlan' számítás== | ||
Ez akkor történhet, ha a kapott pontjaid nem egész értékűek. Például ha 110 pontod van és adományozol 3 gumit a céhes kincstárba, így összesen 116.5 pontod van | Ez akkor történhet, ha a kapott pontjaid nem egész értékűek. Például ha 110 pontod van és adományozol 3 gumit a céhes kincstárba, így összesen 116.5 pontod van – mivel a 3 gumi 3x5.5=16.5 pontot ér. Bár 116.5 pontod van, a játék csak 116 pontot fog mutatni. Ez azért van, mert úgy döntöttünk egyszerűen levágjuk a tizedes jegyeket a kijelzéskor, mivel technikailag ezt könnyebb megoldani, mint korrekt kerekítéseket végezni (valamint nem használ annyi szerver erőforrást sem és kevesebb hibát okoz). Természetesen a helyes mennyiség van eltárolva az adatbázisban, tehát a 0.5 pontod nem veszett el és amint kapsz még 0.5 pontot, akkor már helyesen lesz kijelezve is. |
A lap jelenlegi, 2021. október 5., 10:46-kori változata
Az alapok
A ranglistapontod az alábbiakból áll össze:
- Harci pontok
- Minden pont (minden harcból) beleszámít a ranglistába (csakúgy, mint a pontszámítás változtatása előtt).
- Elhasznált termékek
- Ha elhasználsz valamilyen terméket (kutatásban, Nevezetes épületben, szektorokban egyezkedésnél, stb.), akkor a pontértéke hozzáadódik a ranglistához. Az egyetlen kivétel a kereskedés - az itt elhasznált termékek nem számítanak bele a ranglistapontba (hogy az esetleges visszaéléseket megelőzzük). A termékek értékei különbözőek lehetnek a koruk alapján (minél magasabb korú a termék, annál nagyobb az értéke). A pontszámítás változtatása előtt elköltött termékek pontjai visszamenőleg hozzá lettek adva a ranglistaponthoz.
- Épület pontok
- Minden épület ami a játékban van pontokat ad a mérete, kora és típusa lapján (az esemény és prémium épületek kicsivel több pontot adnak, mint a normál épületek).
A Nevezetes épületek pontjai 3 részből tevődnek össze:
- Alap épület érték - az azonos korú és méretű épület értéke.
- Az építéshez felhasznált termékek értéke.
- A jelenlegi szintre fejlesztéshez összesen felhasznált Forge Pontok értéke.
Íme egy példa, hogy a Nevezetes épületek értékei hogy épülnek fel: Például egy adott épület 70-es szinten a régi rendszerben 403.625.386.158 pontot adott, ami láthatóan rendkívüli módon felborította a játékegyensúlyt. A pontszámítás változtatása után ez az épület már csak 1.104.660 pontot ad. Míg a részletek változhatnak (a Forge Pontok és termékek pontos értéke) tehát a végső pontszám is változhat, de az általános szabályok ugyanazok maradnak.
Részletek
Alább egy részletes leírást olvashatsz az egyes elemekről.
Harci pontok
A csaták után kapott ranglista pont:
Nyert csatapont / 50
Minden csata beleszámít, kivétel nélkül. Természetesen nem kapsz ranglistapontot ha elveszíted a csatát.
Elhasznált termékek
A termékeknek különböző értékük van a koruk alapján. A korokban előre lépve a termékek is egyre értékesebbek lesznek. Minden terméknek van egy alap értéke.
A finomított termékeknek alap értékük van + a hozzá való termék értéke is hozzáadódik. Hasonlóan az újrafinomított termékeknek is van saját értéke + a szükséges finomított termék értéke.
Az adott értékeket alább láthatod:
Korszak | Érték |
---|---|
Bronzkorszak | 2.5 |
Vaskorszak | 3 |
Kora Középkor | 3.5 |
Virágzó Középkor | 4 |
Késő Középkor | 4.5 |
A Gyarmatosítás kora | 5 |
Ipari kor | 5.5 |
Progresszív kor | 6 |
Modern kor | 11.5 |
Posztmodern kor | 12.5 |
Jelenkor | 13.5 |
Holnap | 19 |
A Jövő | 21 |
Távoli jégkorszak | 22.5 |
Prométium | 42 |
Mélytengeri jövő | 29 |
Orichalcum | 42 |
Virtuális jövő | 33 |
Űrkorszak - Mars | 37,5 |
Marsi érc | 10 |
Űrkorszak – Aszteroidaöv | 44,5 |
Aszteroidajég | 10 |
Űrkorszak – Vénusz | 49,5 |
Vénuszi szén | 10 |
Az alap érték 2.5-ről indul a Bronzkorszakban és minden korral 0.5-el nő. Modern kortól bevezetésre kerültek a finomított termékek, tehát az adott termék értéke hozzáadódik az alap értékhez (például a Modern korban, a kor alap értéke 6.5 + az alap értéke a Gyarmatosítás korának, ami 5, tehát a teljes érték 11.5). A Holnap korától kezdve megjelennek az újrafinomított termékek (alap érték a Holnap korában 8 + a Modern kor finomított termékének értéke, az összesen 19.5).
Épület pontok
Mikor egy épület lehelyezésre kerül, akkor a pontértéke hozzáadódik a ranglistaponthoz. Amikor törlésre kerül akkor az adott érték levonódik. A pontok kiszámítása különbözik a Nevezetes épületeknél és a többi épületnél.
Városi épületek
A ranglista pont az egyes épületeknél az alábbiak szerint van számolva:
Szélesség * Hosszúság * Épület típusának értéke * Épület korának értéke
A szélesség és a hosszúság elég nyilvánvaló, de a másik két érték némi magyarázatot érdemel:
- Épület típusának értéke
- A legtöbb épületnél egy 1 lesz. A gyémántért vásárolt épületeknél és az eseményben nyert épületeknél* ez az érték 2 lesz (az adott épület nem lehet egyszerre eseményből származó és gyémántért vásárolt is). A Városháza rendelkezik a legnagyobb ilyen értékkel, ami 3..
- Alapvetően ez azt jelenik, hogy a gyémántért vásárolt és az események alatt nyert épületek kétszer annyit érnek, mikor az azonos korból származó normál épületek.
*A kolostor esemény épületnek számít, így az épület típus értéke 2 lesz.
- Épület korának értéke
Kor | Érték |
---|---|
Kőkorszak | 2 |
Bronzkorszak | 2.5 |
Vaskorszak | 4 |
Kora Középkor | 10 |
Virágzó Középkor | 20 |
Késő Középkor | 30 |
A Gyarmatosítás kora | 50 |
Ipari kor | 100 |
Progresszív kor | 150 |
Modern kor | 250 |
Posztmodern kor | 400 |
Jelenkor | 600 |
Holnap | 1 000 |
A Jövő | 1 600 |
Távoli jégkorszak | 2 400 |
Mélytengeri jövő | 3 000 |
Virtuális jövő | 4 000 |
Űrkorszak – Mars | 6 500 |
Űrkorszak – Aszteroidaöv | 9 000 |
Űrkorszak – Vénusz | 10 500 |
Nincs kor(1) | 100 |
Több kor(2) | Az éppen aktuális kor értékét veszi fel. |
Minden kor(3) | 20 |
- (1) Nincs kor. Jelenleg két ilyen épület van a játékban: az Obszervatórium és az Ereklyék Temploma.
- (2) Több kor. Például a Bajnokok sátra.
- (3) Minden kor. Például a Győzelmi torony és a Kívánságok kútja.
- Példa
- A Vaskorszakban lévő Családi ház 16 pontot ér, mivel 2x2-es területet foglal el, normál épület és a Vaskorszakban található. Tehát az adott formula alapján:
Szélesség * Hosszúság * Épület típusának értéke * Épület korának értéke
- 2*2*1*4=16
Nevezetes épületek
A Nevezetes épületek máshogy számolódnak, mint a normál épületek a városban. A formula a következő:
Az azonos kori és méretű normál épület értéke + az építéskor felhasznált termékek értéke + az éppen aktuális szinthez összesen felhasznált Forge Pont értéke
- Példa
- A Zeusz szobor építési területe 390 pontot ér, mivel::
- Azonos korú és méretű normál épület értéke: 3*2*1*2.5=15
- Építéshez felhasznált termékek értéke 150*2.5=375
- A jelenlegi szinthez szükséges Forge Pontok értéke 0, mivel egy darab Forge Pont sem lett még elköltve eddig.
- Amint a Zeusz szobor eléri az 1-es szintet, akkor az értéke megnő 600 pontra, mivel az egyes szinthez 40 Forge Pont kell, és 1 darab Forge Pont 15 ranglista pontot ér.
- Kérjük vedd figyelembe, hogy minden pont le lesz vonva, ha a Nevezetes épületet törlöd. Ez azt jelenti, hogy az elhasznált termékek tán járó pont is le lesz vonva, a Nevezetes épület törlésével.
'Pontatlan' számítás
Ez akkor történhet, ha a kapott pontjaid nem egész értékűek. Például ha 110 pontod van és adományozol 3 gumit a céhes kincstárba, így összesen 116.5 pontod van – mivel a 3 gumi 3x5.5=16.5 pontot ér. Bár 116.5 pontod van, a játék csak 116 pontot fog mutatni. Ez azért van, mert úgy döntöttünk egyszerűen levágjuk a tizedes jegyeket a kijelzéskor, mivel technikailag ezt könnyebb megoldani, mint korrekt kerekítéseket végezni (valamint nem használ annyi szerver erőforrást sem és kevesebb hibát okoz). Természetesen a helyes mennyiség van eltárolva az adatbázisban, tehát a 0.5 pontod nem veszett el és amint kapsz még 0.5 pontot, akkor már helyesen lesz kijelezve is.