Kvantumportya áttekintés
Üdvözlet a kvantumportyán!
A kvantumportya a Forge of Empires legújabb játékeleme. Ez a játékfunkció a céhes csapatmunkára és koordinációra helyezi a hangsúlyt, melyet megteremtve céheddel együtt haladhatsz a kitűzött cél eléréséhez. A kvantumportyában a jutalmak eléréséhez különböző találkozókon mérettetheted meg magad és céhedet a kvantumtérképen, és egyre feljebb kúszhatsz a kvantumbajnokság táblázatán is.
Az alapok
Hogyan kezdhetek hozzá?
Először is a játékelem feloldásához a "Vezénylési rend" technológia kikutatására lesz szükség. A belépőjegy a kvantumportyába itt kezdődik, és egy céhhez való csatlakozással folytatódik, hiszen itt a csapatmunka a lényeg!
A részvételhez minden céh számára szükséges lesz egy vagy több kvantumtiszt kiválasztása, aki a portya alatt az előttetek álló út nehézségi fokáért felel.
Hogyan működik?
Hasonlóan a már ismert céhes játékelemekhez, a ranglisták és helyezések itt is szezonokból vagy fordulókból és bajnokságból tevődnek össze..
- A fordulók csütörtökönként veszik kezdetet, 11 napig tartanak 3 napos szünettel.
- 6 forduló alkotja a bajnoki szezont.
- Minden forduló alatt lehetőség van mind a 10 kvantumportya nehézségi szinten kipróbálni a céhet, ha a legjobb jutalmakat akarod megszerezni.
- Minél hamarabb fejeztek be egy nehézségi szintet, annál több időtök lesz a továbbiakra – akár mindegyik nehézségi szint befejezésre egy szezon alatt.
A kvantumportyához a kvantumportya-portálon keresztül lehet hozzáférni – az épület a város mellett található.
Attól függően, hogy jelenleg valaki tagja-e éppen egy céhnek vagy sem, vagy hogy folyik-e aktív portya, egy üzenet fog várni arról informálva, hogy lehetséges-e csatlakozni egy aktív portyához. A felugró üzeneteket itt láthatod:
Függő állapot | A kiválasztási periódus. | Üzenet a kiválasztáskor |
---|---|---|
Elérhetővé válik az első fordulót követően akkor, ha a céh nem tudta az első nehézségi szintet teljesíteni. | A kvantumtiszt látja aktív kvantumportya alatt. A "portya kiválasztását " követően választhatja ki a kvantumtiszt a nehézségi fokot a listából.. | A kiválasztás alatt látja a céh többi tagja. |
A kvantumportyának vége van. | Az online lévő játékosok látják a választás során. | Inaktív játékosok előző portyája |
Akkor jelenik meg, ha a céh legalább egy nehézségi szintet teljesített. | Az online lévő játékosok látják a választás során. | Azon játékosok látják, akik a kiválasztás alatt még nem voltak céhtagok. |
Megjegyzés: Abban a pillanatban, hogy a céh legyőzte a fő ellenfelet, a kvantumtiszt már oldhatja is fel a következő nehézségi szintet. Amennyiben a következő szint már feloldásra kerül, a továbbiakban már nem lesz lehetőség az előző nehézségi szint csomópontjainak a törlésére.
Kvantumportya-térkép
A kvantumportya térképén kalandozhatsz céhtársaiddal találkozókon át, amíg szembe nem találjátok magatokat a végső főellenféllel.
A kvantumtérkép lesz a csata helye. A térképen csomópontokkal találkozol, mindegyik a taktikai haderő vagy az alapanyag-gazdálkodó képességedet téve próbára.
A kvantumtérkép és új pénznem
A csomópontok közötti mozgásokhoz kvantumműveletekre lesz szükséged. Minél nagyon a távolság a két csomópont között, annál nagyobb lesz a költsége a lépésnek is.
A kvantumműveletek száma 100 000-ben van maximalizálva, illetve 5 000 lépés/óra alatt újratöltődik. Ezt a számot a kvantumteleplülés lakóépületeinek a segítségével erősíthetitek tovább +50, +100, vagy +200- épületenként az épülettől függően.
Kvantumműveleteket továbbá Kvantumszilánkokért cserébe vásárolhatsz. A kvantumszilánk lesz a fő pénznem a kvantumbirodalmon belül, melynek segítségével a termelést növelheted, a lépéseket megveheted és úgy alapjában véve felgyorsíthatod a játékot. Kvantumszilánkokat csomópontok törlésével, a kvantumbérletből illetve gyémántért cserébe szerezhetsz.
Ezzel a kvantumbirodalom gazdasági oldala meg is lenne! Itt az idő továbbhaladni! A csomópontok többsége egyenes vonalban helyezkedik el, megeshet, hogy több útvonal-lehetőség közül választhattok, más és más jutalmakkal valamint találkozókkal. Mindig egyeztessetek a kvantumtiszttel, hogy milyen útvonalakat érdemes a leginkább választani.
A kvantumtisztnek lehetősége van továbbá olyan csomópont kijelölésére, ahová a céhtagoknak egy emberként figyelniük kell.
Csomópontok
A csomópontok találkozók tömkelegét vonultatják fel. Egy kis ízelítő a kvantumtérképen található ikonokból és jelentésükből:
Találkozók
Vigyázat, újabb kihívás! Amennyiben meghatározott egységet használnátok, megeshet hogy további bónuszban részesültök. Ha valakit ez érdekelne leginkább, keresse az üzenetet: "Győzd le az ellenfelet csak ennek a fajta egységnek a használatával" így több pontban és jutalomban lehet részetek.
Ne maradj le a céhed fejlesztéséről! Az erődítmények és a helyőrségek nem fognak gyakorta előfordulni. Minden nehézségi szinten legfeljebb két helyre helyezhetőek el, így ezt sem árt észben tartani, ha a térképen történő mozgásokat jobban meg akarjátok tervezni a bónuszok megszerzése érdekében.
Jelzők
Csata
A harci csomópontok további kihívás elé állíthatnak, ugyanis kérhetik a csak meghatározott egységek használatát az eltörlésükhöz. Koordinálj a céhtagokkal hogy mindig legyen olyan, aki teljesíti a kérést, ugyanis további haladáspontokkal és bónuszokkal gazdagodhattok csomópont jóvoltából.
Hogyan kezdj neki
Kattints az aktív csomópontra | A csomópont elfoglalásához szükséges haladáspontokat fogod látni | Itt csak meghatározott egységeket látsz, így tudod a legtöbbet kihozni a csomópontból |
Harci találkozók
Adományozás
Abban a pillanatban, hogy a céh legyőzte a fő ellenfelet, a kvantumtiszt már oldhatja is fel a következő nehézségi szintet és léphettek a következő térképre.
Jutalommechanika
Csomópont-jutalmak
Minden fentebb látható találkozón fennáll a lehetőség jutalmak megszerzésére. A nehézségből kiindulva az alábbi jutalmakat szerezhetitek meg, akár többet is:
- Forge pont
- Véletlenszerű aktuális kori termék
- Véletlenszerű előző kori termék
- Véletlenszerű következő kori termék
- Kvantumművelet
- Kvantumpénz
- Kvantum-alapanyag
- Kvantumtöredék
- Az új Kolosszus, az Új győztesek tere, az Új botanikai rotunda választó- és fejlesztőkészletek töredéke - erről még a későbbiekben is olvashatsz
You can always check what kind of rewards you might get in the node window itself.
A csomópontokon való áthaladáskor haladási pontokat is szereztek.
Portya végi-ládák
Hasonlóan az eseményekhez, haladáspontok jóvoltából jutalmakat zsebelhetsz be. Ezeket a portya-végi jutalomládákból szerezhetitek meg; csak kattints láda ikonra a kvantumtérkép bal felső sarkában.
40 haladáspont begyűjtésével a forduló alatt egy ingyenes jutalomládát kaptok. Amennyiben eléritek a 160 pontot – még egy további ingyenes ládában részesültök.
A ládákat a forduló végén gyűjthetitek be. A ládák tartalma attól függően fog változni - javulni - hogy mennyi nehézségi szintet teljesítsetek.
Még ha nem is szereztetek elegendő pontot, akkor is lehetőségetek lesz ládák megszerzésére – feltéve hogy elég kvantumszilánkkal rendelkeztek. A ládák kinyitása kvantumszilánkba kerül, , A ládák kinyitása kvantumszilánkba kerül, és minden ládával a nyitási költség is növekszik.. Ha sikerült 40 és 160 pontot begyűjteni, akkor is nyitogathatjátok még a további ládákat, amíg lehetőségetek engedi!
Kvantumbérlet
A kvantumbérlet további jutalmakat ad. Minden megszerzett haladáspont' hozzáad a kvantumbérlethez. A forduló-végi ládáktól eltérően , a kvantumbérlet mind a 6 forduló során ugyanúgy elérhető lesz. Fordulónként nem kezdődik elölről a számlálója és a bajnokság alatt bármikor ellenőrizheted a kvantumbérlet ikonra kattintva. Amennyiben szeretnéd kihasználni az Ezüst vagyarany kvantumbérlet-sort, további jutalmakban lehet részed.
Minden 30 pontnál újabb jutalmat kaphatsz a kvantumbérlet jóvoltából – ha az arany vagy az ezüst bérlet megvásárlása mellett döntenél, további exkluzív jutalmak is üthetik a markod. A kvantumbérlet nem áll vissza a kiindulási pontra a kvantumportya forduló végeztével, hanem egészen a bajnokság végéig mehettek előre rajta, ezzel is minél több jutalmat begyűjtve.
Kvantumbajnokság
A kvantumbajnokság 6 kvantumportya fordulóból/szezonból tevődik össze. Mivel egy forduló 14 napos, ezért a bajnokság 3 hónapos időtartamot fog felölelni.
Párhuzamosan a haladáspontok megszerzésével és a fordulókban a nehézségi szintek megküzdésével a céh is egyre feljebb léphet a rangsorban. A bajnokság végeztével a legjobb céh jutalomban részesül. A helyezés alapján az alábbi jutalmakat szerezhetitek meg:
- Forge pont
- Kvantummedál
- Épület, az Új Kolosszus választó- és fejlesztőkészlet töredéke (arany és ezüst változat)
- Épület, az Új győztesek tere és az Új botanikai rotunda fejlesztőkészlet töredéke
Mik azok a kvantummedálok? A medálokat megszerezheted már most az első fordulóban, azonban használni még nem fogod tudni őket. A későbbiekben ezen medálok segítségével szeretnénk elérhető el tenni további terjeszkedéseket a városaitokban. Ezért ne maradj le a medálokról!
Kvantumportya-település
Ez lesz a főhadiszállás, ahol a nyersanyagokat rendezheted és a megfelelő egységeket képezheted ki. Az épültek hasonlóak a városban találhatóakhoz, azonban kizárólag a kvantumportyában használható termékeket állítanak elő.
A településhez való hozzáféréshez csak kattints a kvantumportya menü hajó ikonjára, melyet a kvantumtérképen találhatsz.
Ez a település nem olyan, mint amilyenhez hozzászokhattál: itt termékeket és katonai épületeket kell választani az adott fordulóra vonatkozóan. Ezt a lehetőséget csak a következő fordulóban tudjátok megváltoztatni, ezért mindig előre gondolkozzatok. A termeléseket felgyorsíthatod a kvantumtelepülésen kvantumszilánkok segítségével.
Megjegyzés: csak 2-t választhatsz az elérhető 5 termelő- ls katonai épület közül!
Kvantumportya település épületei
Tulajdonságok | |
Típus: | Városháza |
Utca: | 1x1 |
Méret: | 7x6 |
Feloldáshoz szükséges:: | Kőkorszak elérése |
Termelés | |
---|---|
20ó | 20ó |
10.000 | 10.000 |
Lakóépületek
Épület | Költség | Előfeltétel | Biztosít | Termel | Bónusz | Azonnali befejezés költsége |
---|---|---|---|---|---|---|
Cseréptetős ház (Kvantumportya) |
2.500 0 |
2x2 1x1 |
50 | 6.250 / 10h | 50 | +50 / újratöltés |
Családi ház (Kvantumportya) |
6.250 25.000 |
2x2 1x1 |
100 | 12.500 / 10h | 100 | +100 / újratöltés |
Villa (Kvantumportya) |
25.000 100.000 |
2x2 1x1 |
150 | 25.000 / 10h | 200 | +200 / újratöltés |
Gazdasági épületek
Épület | Költség | Előfeltétel | Termel | Azonnali befejezés költsége |
---|---|---|---|---|
Mészáros (Kvantumportya) |
2.500 0 |
4x3 1x1 50 |
6.250 / 10h | 50 |
Kecskegazdaság (Kvantumportya) |
200.000 50.000 |
4x5 1x1 100 |
12.500 / 10h | 95 |
Szabó (Kvantumportya) |
25.000 100.000 |
3x4 1x1 150 |
25.000 / 10h | 75 |
Termelő épületek
Épület | Költség | Előfeltétel | Termelés / 1s | Termelési költség |
---|---|---|---|---|
Ébenfa ácsmunka (Kvantumportya) |
5.300 2.500 |
4x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Ékszerkészítő (Kvantumportya) |
5.000 2.500 |
4x3 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Szövőműhely (Kvantumportya) |
5.000 2.500 |
3x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Kőfaragó mészkőhöz (Kvantumportya) |
5.000 2.500 |
4x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Vasöntöde (Kvantumportya) |
5.000 2.500 |
3x3 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Katonai épületek
A katonai épületek a városi katonai épületektől eltérően működnek. Mindegyik független egység azaz annyit termelhetsz, amennyire csak lehetőséged van.
Épület | Költség | Előfeltétel | Egység termelés / 1s | Termelési költség |
---|---|---|---|---|
Katonai laktanya (Kvantumportya) |
5.000 2.500 |
3x2 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Íjásztelep (Kvantumportya) |
5.000 2.500 |
2x2 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Légiós laktanya (Kvantumportya) |
5.000 2.500 |
3x3 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Istálló a lovas harcosok lovainak (Kvantumportya) |
5.000 2.500 |
3x4 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Dárdavető tábor (Kvantumportya) |
5.000 2.500 |
4x3 1x1 100 |
1 3 6 10 |
5.000 5.000 13.500 13.500 24.000 24.000 35.000 35.000 |
Dekorációk
A dekoráció eufóriába kerül, de az egységeknek további bónuszt biztosít a kvantumcsatákban!
Épület | Költség | Előfeltétel | Bónusz | Azonnali befejezés költsége |
---|---|---|---|---|
Vízvezeték (Kvantumportya) |
100.000 100.000 |
3x1 225 |
10% 10% |
50 |
Szobor talapzaton (Kvantumportya) |
25.000 25.000 |
1x1 75 |
5% | 50 |
Diadaloszlop (Kvantumportya) |
25.000 25.000 |
3x4 75 |
5% | 50 |
Kulturális épületek
A kvantumtelepülés számára nélkülözhetetlen eufóriát termelik a kulturális épületek.
Épület | Költség | Előfeltétel | Biztosít |
---|---|---|---|
Amfiteátrum (Kvantumportya) |
1.000 | 4x4 | 150 Euphoria |
Nyilvános fürdő (Kvantumportya) |
25.000 25.000 |
4x4 | 300 Euphoria |
Diadalív (Kvantumportya) |
100.000 100.000 |
3x2 | 675 Euphoria |
Eufória
A termelés a település eufóriás állapotától függ. Hasonlóan a város boldogságához ,ha nincs belőle elegendő, a kvantumlakosok fellázadnak és nem termelnek eleget.
Ebben a táblázatban láthatod, hogy az alacsony és a magas eufória milyen hatással lehet a termelésre..
Eufória állapot | Eufória arány | Termelést módosítja |
---|---|---|
Lázadó | 20% alatt | 0.2 |
Féktelen | 21% és 60% között | 0.6 |
Boldogtalan | 61% és 80% között | 0.8 |
Semleges | 81% és 120% között | 1 |
Elégedett | 121% és 140% között | 1.1 |
Boldog | 141% és 200% között | 1.2 |
Lelkes | nagyobb mint 200% | 1.5 |
Kvantumportya egységek
Név | Típus | Bónusz |
Bónusz | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Katona(kvantumportya)) |
|könnyű egység | 25,000 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |
Íjász(kvantumportya |
Távolsági egység | 25,000 | 10 | 4 | 5 | 12 | +4 +2 |
+4 |
Légiós(kvantumportya) |
Nehéz egység | 25,000 | 8 | 13 | 1 | 11 | +4 | +4 +4 |
Dárdavető(kvantumportya) |
Tüzérségi egységek | 25,000 | 4 | 3 | 13 | 6 | +4 +2 |
+4 |
Lovas harcos(kvantumportya) |
Fast Unit | 25,000 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |