„Céh-csatatér” változatai közötti eltérés

Innen: Forge of Empires - Wiki HU
Jump to navigation
Nincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
1. sor: 1. sor:
<br> __TOC__<br>
[[File:GBG_2021_Banner.png|500px|link=|left]] <br> __TOC__<br>
==Mi is az a Céh-csatatér?==
[[FILE:Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png|center|900px|link=]]
Minden 14 napban a céhek 11 napig versengenek a csatatéren. A résztvevő céhek a térképen levő tartományokért szállnak harcba egymással és győzelmi pontokat kapnak, hogy a legjobbak legyenek a versengő céhek között. A céh teljesítménye alapján lehetőség van magasabb ligákba való feljutásra, valamint alacsonyabbakba való lecsúszásra is. Magasabb ligába való feljutással a csataterek is nehezebbé válnak és több kihívás vár, ahogy egyre jobb és jobb riválisokkal találjátok szembe magatokat.


==Hogyan érhetem el a Céh-csatateret?==
==Mi is a céhcsatatér?==
Csakúgy, mint bármely más Forge of Empires játékelemet ez is a városodban érhető el. Ha már egy céh tagja vagy, nincs más dolgod, mint kikutatni a Harcászat technológiát [[Vaskorszak]]ban és már el is kezdheted ezt a fantasztikus játékot. Amint a feloldás megtörtént, látni fogod a városod külső területén a [[Kulturális_települések]] mellett, egy új épület képében.
 
A csatateren  céhek harcolhatnak egymás ellen, összevetve tudásukat, képességeiket, legjobb stratégiáikat. A csatateren különböző térképek érhetőek el különböző jutalmakkal és kihívásokkal. Ezen jutalmak lehetnek egyéni- illetve a céh számára hasznos jutalmak, valamint ezeken kívül céhaderő pontok is gyűjthetőek.
 
A céhek különböző ketegóriákban - ligákban - versenyeznek egymással, a csatatér térképen pedig a tartományokért küzdenek. Mindegyik tartomány óránként meghatározott mennyiségű győzelmi ponttal látja el a céhet. A győzelmi pontok mennyisége dönt arról, hogy a forduló befejeztével milyen helyezést ér el a céh, valamint hogy - teljesítménye függvényében - egy ligávl feljebb illetve alább kerül-e. Feljebb kerülés esetén természetesen a csatatér is nagyobb kihívást fog jelenteni, nehezebb ellenfelekkel, azonban a jutalmak is sokkal kecsegtetőbekké válnak mind a céh, mind a tagok számára.
 
== A térképek ==
 
{|
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''A Vulkán'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''A vízesés-szigetcsoport'''
|-
| style="text-align: center;" |[[FILE:Guild_battlegrounds_backgroundmap_rd6.png|center|450px|link=A Vulkán]]
| style="text-align: center;" |[[FILE:Guild_Battlegrounds_2021.png|center|400px|link=A szigetcsoport]]
|}
 
2021 decemberétől a térkép kéthetente váltakozni fog. Emellett pedig fontos kiemelni, hogy a térkép minden esetben ugyanaz lesz a világ minden céhe számára. Ha további részletekre vagy kíváncsi, kattints a céhcsatatér térképre!
 
==Hogyan vehetek részt a csatateren?==
Hasonlóan a Forge of Empires többi funkciójához, a csatatér hozzáférési pontja is városodban található. Amint céhtagnak mondhatod magad és kikutatod a szükséges technológiát [[Vaskor|Harcászat]] a technológiai fán, máris hozzáférhetsz a finkcióhoz. A feloldását követően máris láthatod a városod szélén a [[Kulturális település]] mellett.


{|
{|
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Mielőtt kikutattad'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Feloldás előtt'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Miután kikutattad'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Feloldás után'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png}}
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png}}
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png}}
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png}}
|}
|}
 
Kattints a Céh-csatatér épületére, hogy hozzáférhess az izgalmas PvP-hez!
Kattints a csatatér épületére, hogy hozzáférhess ehhez az új, izgalmas PvP funkcióhoz!


==Hogyan vehetek részt a csatatéren?==
==Hogyan vehetek részt a csatatéren?==


Minden csatatér egy térképből áll, amelyen 5-8 céh harcol egymás ellen, 11 napon keresztül. A térképen a tartományok száma fix. Minden céh a térkép szélén kezd egy megadott tartományban, amely tartalmazza a főhadiszállást (a térképen való elhelyezés egymástól egyenlő távolságra van). Ezen, úgynevezett fő tartományokat más céhek nem foglalhatják el.
Mindegyik csatatér 5-8 céhből áll, akik 11 egymást követő napon folyamatos harcot vívnak egymással. A térkép meghatározott számú tartományból áll. Mindegyik céh a térkép széléről kezdi a játékot, aholis rendelkezik egy-egy főhadiszálással (céhenként egyenlő esélyekkel a cél, a térkép közepe felé vezető úton). Ezek a főhadiszállást magukba foglaló tartományok nem foglalhatóak el az ellenfelek által.  


[[FILE:Startingspotgbg.png|center|900px|link=]]
[[FILE:Startingspotgbg.png|center|900px|link=]]
A harcok befejezése után egy három napos szünet következik, hogy a céhtagok kipihenjék a harcok fáradalmait, összegyűjtsék a nyereményeket és felkészüljenek a következő körre. A pontszámok ekkor kerülnek frissítésre, értesítve egyúttal a céheket, hogy feljebb vagy lejjebb kerültek a liga-rendszerben.
===A Hódítás zászlói – támadás és tárgyalás===
A céhek csak a mellettük levő tartományokat támadhatják. Amint ez elkezdődik, egy „hódítási zászló” kerül kitűzésre a meghódítani szándékozott tartományon. A legnagyobb előrehaladással rendelkező céh tevékenysége hatással lesz a zászló „erejére”, amíg teljes erejűvé nem válik, és a tartomány meghódításra nem kerül:
[[FILE:Gbgconquestflag1.png|center|link=]]
Ezzel egyidőben a meghódított tartomány négy órán keresztül zárolva lesz, azaz abban a tartományban nem lesz további lehetőség előrehaladásra a zászló által. Csak a legnagyobb haladást elérő céh zászlaja kerül kitűzésre, a többi, szintén támadó céh kis pajzsokkal lesz jelölve. A részletes listát bármikor meg lehet nézni a tartományra való kattintással.


[[FILE:Gbgconquestflag2.png|center|link=]]
A csatatér befejeztét követően egy 3 napos szünet nyújtja a lehetőséget a regenerálódásra a céhtagoknak, ami alatt felhasználhatják a kapott jutalmakat és elkezdhetik a készülődést a következő fordulóra. Ezalatt a céhes pontszám frissítésre kerül, és a tagok ellenőrizhetik, hogy lecsúsztak vagy feljebb kerültek a ligában.
 
A hódítás megkezdéséhez bármelyik tag rákattinthat a tartományra, amely egy ablakot fog felhozni. Pontszerzésre két lehetőség van: támadás vagy tárgyalás. Az ellenség összeállítása, valamint a költségek a tárgyalásra a támadó játékos korától függ. A tárgyalás több lépcsőből fog állni, több lehetőség lesz, mivel az erőforrások és az idő is döntő ebben az esetben.
 
== Az alapok ==
 
=== Tartományok ===
Mindegyik csatatér tartományokból tevődik össze. A tartományok detektálása nem bonyolult, hiszen mindegyik elnevezése az elhelyezéséből adódik.
 
[[File:Province Names.png|center|400px|link=]]
 
Mindegyik tartományhoz egy betűből és egy számból álló azonosító tartozik. A betű a tartomány irányát mutatja (pl: D mint egy délnyugati szektor), gyűrű száma, amiben a tartomány megtalálható (pl: 1 az 1-es gyűrű).A még könnyebb lokalizásál érdekében még egy betű tartozik az elnevezéshez, a utalva a tartomány elhelyezkedésére a szektoron és gyűrűn belül.
 
==Zászlók - Harc & Egyezkedés===
A céhes csakis olyan tartományokat támadhatnak, amelyek a sajátjaik mellett helyezkednek el. Amint egy céh elkezdi egy tartományért a harcot, egy zászló jelenik meg a tartományon. A céh minden tevékenysége erősíti a zászlót is, teljében pedig a tartomány a legnagyobb előrehaladást felmutató céh tulajdonává válik:
 
[[FILE:gbgconquestflag1.png|center|link=]]
 
Az így elhódított tartomány 4 órán keresztül lezáródik, azaz semelyik céh nem helyezhet el rajta további zászlókat, hiszen az már a legnagyonn haladást teljesítő céh zászlaját fogja mutatni (a további támadó céhek kis pajzzsal lesznek jelölve). A céhekre való kattintással ellenőrizheted az állásukat.
 
[[FILE:gbgconquestflag2.png|center|link=]]
 
A zászlók bebiztosításához minden céhtag hozzájárulhat a tartományra történő kattintással két módon: harccal vagy egyezkedéssel. Az ellenfél összetétele vagy a megkívánt árucikkek száma a játékos korának a függvénye minden esetben. Egyezkedéssel dupla pontok szerezhetőek, hiszen segítségével az idő- és anyagszüksélet is növekszik a tartomány elhódításához..
 
Egy bizonyos ütéshatár elérését követően a tartomány a céh irányítása alá kerül. Minél magasabb szintű a liga, amiben játszol, annál nagyobb ez a követlemény.
 


Amikor a meghatározott számú támadás/tárgyalás sikeresen megtörtént, a tartományt a céh meghódítja. Minél magasabb ligában versenyez a céh, annál nehezebb meghódítani az egyes tartományokat.
{|
{|
! style="text-align: center; width: 25%;" | '''Liga ->'''
! style="text-align: center; width: 25%;" | '''League ->'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png}} '''Réz'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png}} '''Réz'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png}} '''Ezüst'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png}} '''Ezüst'''
50. sor: 72. sor:
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} '''Gyémánt'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} '''Gyémánt'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | Szükséges csataszám
| style="text-align: center;" | Megkövetelt ütések
| style="text-align: center;" | 40
| style="text-align: center;" | 40
| style="text-align: center;" | 70
| style="text-align: center;" | 70
57. sor: 79. sor:
| style="text-align: center;" | 160
| style="text-align: center;" | 160
|}
|}
 
 
Ahogy fent is említettük már, az elfoglalt tartomány 4 órán keresztül zár alá kerül, hogy időt adjon a győztes számára győzelmi pontok begyűjtésére és épületek építésére. A lezárás alatt arra a tartományra nem tűzhető ki zászló.
Ahogy már korábban olvashattál róla, a megszerzését követően a tartomány 4 órán keresztül le lesz zárva. Ezalatt az idő alatt a tartomány tulajdonosának lehetősége van a győzelmi pontok megszerzésére valamint a tartományi épületek felépítésére. A lezárás alatt egy céh sem hajthat végre ütéseket a tartományra irányulóan.  


===A tartományok megvédése===
===A tartományok megvédése===
Tartományokat nem lehetséges közvetlen módon védelmezni, az egyetlen eszköze a védelemnek a szomszédos tartományok megszerzése a támadó céhek elől. Vagyis amennyiben az ellenfél céhe elveszíti a szomszédos tartományok feletti irányítást, úgy a beléjük tett ütéseket is elveszíti.​


A megszerzett tartományt nem lehet közvetlen módon megvédeni. Az egyetlen lehetőség, ha megtámadod az ellenfeled tartományát, mielőtt ő támadná meg a tiedet. Vagyis, ha az ellenfél minden mellette levő tartomány felett elveszíti az irányítást, elveszti a támadási lépések lehetőségét is a te tartományaid felé.
===Összpontosítás===


===„Összpontosítás” mechanizmus===
Az alapító- vezető és csatatér irányító tagok számára elérhető ez az opció, ami lehetőséget ad arra, hogy a céhtagok bizonyos tartományokra összpontosítsák erejüket, míg másokat figyelmen kívül hagyjanak. Hozzáféréséhez csak kattints a tartományra és válaszd az "Összpontosítást". Így a többiek is könnyebben fogják tudni követni az iránymutatásokat. A funkció maga nem lehetetleníti el a további tartományok ütését, csupán a koordinációt hívatott elősegíteni és azt, hogy a játékosok a játék szabadságát megtartva játszhassanak.


Az összpontosításhoz a céh-csatatéren az alapítóknak, a vezetőknek, valamint a csatatéri tiszteknek van joga. Ezentúl ezeknek a tagoknak lehetőségük van tartományokat megjelölni a csatatéren. A tartományra kattintva ki lehet választani, az „összpontosítás”, vagy a „figyelmen kívül hagyás” lehetőséget. Ez a jelzés azonnal látható a tagok számára, mely tartomány a cél. Ez a funkció nem korlátozza a más tartományokkal kapcsolatos interakciókat, és célja inkább a koordináció elősegítése, de nem azért, hogy megszüntesse az játékosok „szabadságát” a játék során.
A tartományokat tehát az "összpontosítás" vagy a "mellőzés" opciókkal láthatod el abban az esetben, ha az még nem tartozik a céhed irányítása alá, akkor is, ha lezárás alatt van. Amint a céh megszerzi a tartományt, az ősszpontosítást jelző ikon is eltűnik.


A jeleket akkor is lehet használni ha, a tartomány zárolva van, illetve azonnal eltűnik, ha a céh elfoglalta a tartományt.
[[File:FocusMek.PNG|400px|center|link=]]


[[File:focus.png|400px|center|link=]]
=== Csatatér napló ===


==Csatatér Tabella==


A céhek bármikor megtekinthetik győzelmi pontjaikat. A tabellán látható a résztvevő céhek listája az elért helyezéseik alapján, a résztvevők nevei, az általuk elfoglalt tartományok száma, az óránkénti győzelmi pontok, az összes győzelmi pont és a jutalmak előrejelzései. Ha a „Tagok Aktivitása” fülre kattintasz, láthatóvá válik, hogy a tagok mit csináltak a csatatéren:
 
[[File:Battleground Logs.png|400px|center|link=]]
 
 
 
{|
! style="text-align: center; width: 30%;" |'''Napló bejegyzések'''
! style="text-align: center; width: 70%;" |'''Leírás'''
|-
| style="text-align: center;" | Elvesztett tartomány
| style="text-align: center;" | Ez a bejegyzés azt mutatja, ha egy tartományt elveszített a céhed, valamint hgy melyik céh vette át a irányítást felette.
|-
| style="text-align: center;" | Megszerztett tartomány
| style="text-align: center;" | Ebben a bejegyzésben láthatod, hogy melyik tartományt szerezte meg a céhed valamint hogy melyik játékos hajtotta végre az ehhez szükséges pont megszerzését. A tartomány korábbi birtokosa is jelzésre kerül itt (amennyiben korábban céh birtokolta a tartományt).
|-
| style="text-align: center;" | Vigyázat, behatoló
| style="text-align: center;" | Olyan játékosokat mutat, akik a tiltó jelzés ellenére ütéseket hajtanak végre egy tartományon. Így már a céhed is értesülhet arról, ki az, aki ellenszegül az utasításnak! Fontos - csak a saját céhed tagjai látják az információt, illetve az ellenszegűlő első ütését aznap.
 
A további ütések nem keletkeztetnek naplóbejegyzéseket. A következő naplóbejegyzés - ha lesz ilyen - ugyanazon tartományon, ugyanazon játékos által végrehajtott támadás során fog bekerülni a naplóba.
|-
| style="text-align: center;" | Építési napló
| style="text-align: center;" | Mutatja amikor a céhed felépít vagy lerombol egy épületet. Mutatja, hogy melyik tartományon történik és hogy melyik céhtag hajtotta végre.
|}
 
==Csatatér ranglista==
 
A céhek a győzelmi pontjaik állását ellenőrizhetik e funkció jóvoltából. Rá türténő kattintással hozzáférhetsz a résztvevő céhek listájához, a helyezésükhöz, természetesen láthatod a céhneveket, hogy hány tartomány birtokában vannak éppen és hogy óránként mennyi győzelmi pontot szereznek; láthatod az összes győzelmi pontjukat a céheknek, valamint hogy a jelen állás szerint mennyi ligapont jár/kerül levonásra a céhektől. Ezen kívül láthatod a prognosztizált jutalmakat is.
 
[[FILE:MMR1.PNG|center|link=]]
[[FILE:MMR1.PNG|center|link=]]


==Győzelmi pontok==
==Győzelmi pontok==
A Győzelmi pontokat arra használjuk, hogy felállítsuk a ranglistát. Az adott céh által birtokolt tartomány minden órában győzelmi pontokkal jutalmazza az adott céhet. A térkép közepéhez legközelebb eső tartományok adják a legtöbb győzelmi pontot. Ahhoz tehát, hogy minél több GYP-vel rendelkezz, szerezd meg a térkép középső részén lévő tartományokat és tartsd is meg őket.
A győzelmi pontok segítségével kerül kiszámításra, hogyan is áll a céh a csatatéren. A győzelmi pontok minden új forduló alkalmával nulláról indulnak. Óránként egy alkalommal a céh minden elfoglalt tartomány után győzelmi pontokkal gazdagodik.A térkép közepe felé elhelyezkedő tartományok arányosan magasabb győzelmi pontokat adnak, ezért érdemes rájuk összpontosítani!


==Demoralizáció==
==Demoralizáció==
A csatatéren a sikeres tárgyalás vagy támadás alkalmával demoralizációs érték jelenik meg. Ez egy olyan, százalékban kifejezett érték, amely közvetlen hatással van a tárgyalások nehézségégére és a védekező egységek bónuszaira.
[[FILE:Attritionicongbg.png|center|link=]]


Tehát egy bizonyos ponton túl nem lesz érdemes támadni, mert a védekező hadsereg túlságosan erős lesz vagy a tárgyalás túl költséges. A demoralizáció minden nap (éjfélkor) 0%-ra áll vissza.
AMikor egy játékos sikeresen megvív egy harcot vagy teljesít egy egyezkedést, (természetesen a csatatéren belül) a demoralizációja egyidejűleg növekszik. Ez a szám egy olyan százalékos érték, amely közvetlen módon kihat a csatatéri védők (támadó és védekező) bónuszaira valamint az egyezkedése nehézségére.
 
[[FILE:attritionicongbg.png|center|link=]]


Egy idő után tehát a csaták illetve egyezkedések is túl nehézzé válnak, túl erős védekező sereggel illetve bonyolult tárgyalsokkal fogod magad szembetalálni. Azonban a demoralizáció minden nagy éjfélkor nullázódik.
<center>
<center>
{|
{|
! style="text-align: center;" | '''Demoralizáció szintje'''
! style="text-align: center;" | '''Demoralizáció'''
! style="text-align: center;" | '''Védelmi bónusz'''
! style="text-align: center;" | '''Védősereg bónusza'''
! style="text-align: center;" | '''Tárgyalási szorzó'''
! style="text-align: center;" | '''Tárgyalás szorzója'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | 0
| style="text-align: center;" | 0
113. sor: 160. sor:
|-
|-
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 9%
| style="text-align: center;" | 8%
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | 1
|-
|-
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 12%
| style="text-align: center;" | 10%
| style="text-align: center;" | 2
| style="text-align: center;" | 1
|-
|-
| style="text-align: center;" | 6
| style="text-align: center;" | 6
125. sor: 172. sor:
|-
|-
| style="text-align: center;" | 7
| style="text-align: center;" | 7
| style="text-align: center;" | 19%
| style="text-align: center;" | 20%
| style="text-align: center;" | 2
| style="text-align: center;" | 2
|-
|-
| style="text-align: center;" | 8
| style="text-align: center;" | 8
| style="text-align: center;" | 23%
| style="text-align: center;" | 25%
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 2
|-
|-
| style="text-align: center;" | 9
| style="text-align: center;" | 9
| style="text-align: center;" | 27%
| style="text-align: center;" | 30%
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 2
|-
|-
! style="text-align: center;" | '''Demoralizáció szintje'''
! style="text-align: center;" | '''Demoralizáció'''
! style="text-align: center;" | '''Védelmi bónusz'''
! style="text-align: center;" | '''Védősereg bónusza'''
! style="text-align: center;" | '''Tárgyalási szorzó'''
! style="text-align: center;" | '''Tárgyalás szorzója'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | 10
| style="text-align: center;" | 10
| style="text-align: center;" | 32%
| style="text-align: center;" | 35%
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 2
|-
|-
| style="text-align: center;" | 11
| style="text-align: center;" | 11
| style="text-align: center;" | 37%
| style="text-align: center;" | 40%
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 2
|-
|-
| style="text-align: center;" | 12
| style="text-align: center;" | 12
| style="text-align: center;" | 42%
| style="text-align: center;" | 45%
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 2
|-
|-
| style="text-align: center;" | 13
| style="text-align: center;" | 13
| style="text-align: center;" | 48%
| style="text-align: center;" | 50%
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 2
|-
|-
| style="text-align: center;" | 14
| style="text-align: center;" | 14
| style="text-align: center;" | 54%
| style="text-align: center;" | 60%
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 3
|-
|-
| style="text-align: center;" | 15
| style="text-align: center;" | 15
| style="text-align: center;" | 61%
| style="text-align: center;" | 70%
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 3
|-
|-
| style="text-align: center;" | 16
| style="text-align: center;" | 16
| style="text-align: center;" | 68%
| style="text-align: center;" | 80%
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 3
|-
|-
| style="text-align: center;" | 17
| style="text-align: center;" | 17
| style="text-align: center;" | 75%
| style="text-align: center;" | 90%
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 3
|-
|-
| style="text-align: center;" | 18
| style="text-align: center;" | 19
| style="text-align: center;" | 83%
| style="text-align: center;" | 100%
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 3
|-
|-
| style="text-align: center;" | 19
| style="text-align: center;" | 19
| style="text-align: center;" | 91%
| style="text-align: center;" | 120%
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 4
|-
|-
! style="text-align: center;" | '''Demoralizáció szintje'''
! style="text-align: center;" | '''Demoralizáció'''
! style="text-align: center;" | '''Védelmi bónusz'''
! style="text-align: center;" | '''Védősereg bónusza'''
! style="text-align: center;" | '''Tárgyalási szorzó'''
! style="text-align: center;" | '''Tárgyalás szorzója'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | 20
| style="text-align: center;" | 20
| style="text-align: center;" | 99%
| style="text-align: center;" | 140%
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 4
|-
|-
| style="text-align: center;" | 21
| style="text-align: center;" | 21
| style="text-align: center;" | 108%
| style="text-align: center;" | 160%
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 4
|-
|-
| style="text-align: center;" | 22
| style="text-align: center;" | 22
| style="text-align: center;" | 117%
| style="text-align: center;" | 180%
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 4
|-
|-
| style="text-align: center;" | 23
| style="text-align: center;" | 23
| style="text-align: center;" | 126%
| style="text-align: center;" | 200%
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 4
|-
|-
| style="text-align: center;" | 24
| style="text-align: center;" | 24
| style="text-align: center;" | 136%
| style="text-align: center;" | 220%
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 5
|-
|-
| style="text-align: center;" | 25
| style="text-align: center;" | 25
| style="text-align: center;" | 146%
| style="text-align: center;" | 240%
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 5
|-
|-
| style="text-align: center;" | 26
| style="text-align: center;" | 26
| style="text-align: center;" | 157%
| style="text-align: center;" | 260%
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 5
|-
|-
| style="text-align: center;" | 27
| style="text-align: center;" | 27
| style="text-align: center;" | 168%
| style="text-align: center;" | 280%
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 5
|-
|-
| style="text-align: center;" | 28
| style="text-align: center;" | 28
| style="text-align: center;" | 179%
| style="text-align: center;" | 300%
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 5
|-
|-
| style="text-align: center;" | 29
| style="text-align: center;" | 29
| style="text-align: center;" | 191%
| style="text-align: center;" | 320%
| style="text-align: center;" | 6
| style="text-align: center;" | 6
|-
|-
| style="text-align: center;" | 30
| style="text-align: center;" | 30
| style="text-align: center;" | 203%
| style="text-align: center;" | 340%
| style="text-align: center;" | 6
| style="text-align: center;" | 6
|}
|}
</center>
</center>
Ha további információra vagy kíváncsi, a teljes táblázatot itt láthatod:[[Céh-csatatér demoralizációs táblázat]].
Ha további részletekre lennél kíváncsi, nézz rá a táblázat [[Céh-csatatér demoralizációs táblázat|Demoralizációs táblázat]] oldalára.
 
==Ligák==
Ahhoz, hogy biztosítani tudjuk, hogy az egy csatatéren résztvevő céhek ereje között ne legyen nagy különbség, gey 5 ligából álló rendszert hoztunk létre: réz-, ezüst-, arany-, platina- és gyémántliga. Az új céhek mindig a rézligában kezdenek.  


==Liga-rendszer==
Azért, hogy biztosítani tudjuk, hogy a résztvevő céhek között ne legyen hatalmas különbség, a liga-rendszert úgy hoztuk létre, hogy 5 különböző kategóriában lehessen versenyezni: Réz, Ezüst, Arany, Platina, Gyémánt. Az újonnan érkezett céhek automatikusan a Réz Ligába kerülnek.


{|
{|
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Réz'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Réz'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Euüst'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Ezüst'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Arany'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Arany'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Platina'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Platina'''
247. sor: 295. sor:
| style="text-align: center;" | https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png
| style="text-align: center;" | https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png
|}
|}
 
===Ligapontok ===
===Ligapontok ===
Azt, hogy a céh melyik ligába kerül céh ligapontok (korábban: MMR) döntik el. Minden egyes alkalommal, amikor a céh részt vesz egy csatamezőn, ligapontokat szerez, méghozzá a végső liga eredmény helyezésének alapján.  
Egy céh ligapontjai (korábban MMR) határozza meg, melyik ligában játszhat. Minden egyes csatatéren való részvétel alkalmával a céh ligapontokat szerez a végső helyezése alapján.


A ligapontok száma soha nem mehet 0 alá vagy 1000 fölé.
A ligapont (LP) mindig 0 és 1000 között mozog.  




{|
{|
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Liga'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Liga'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Ligapont'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Ligapontok'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} '''Gyémánt'''
| style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} '''Gyémánt'''
275. sor: 323. sor:




A helyezés valamint a csatatéren résztvevő ellenfelek számának alapján a ligapontok is módosításra kerülnek, méghozzá az alábbi táblázatoknak megfelelően:
A helyezéstől valamint az ellenfelek számától függően a ligapontok a következőképpen kerülnek kiszámításra:


{|
{|
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Helyezés'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Helyezés'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''8 Céh'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''8 céh'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''7 Céh'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''7 céh'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''6 Céh'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''6 céh'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''5 Céh'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''5 céh'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''1. helyezett'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''1. hely'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+175'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+175'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+150'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+150'''
290. sor: 338. sor:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''2. helyezett'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''2. hely'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+125'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+125'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100'''
296. sor: 344. sor:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''3. helyezett'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''2. hely3'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+75'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+75'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50'''
302. sor: 350. sor:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''4. helyezett'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''4. hely'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+25'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+25'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0'''
308. sor: 356. sor:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''5. helyezett'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''5. hely'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-25'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-25'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50'''
314. sor: 362. sor:
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100'''
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''6. helyezett'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''6. hely'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-75'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-75'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100'''
320. sor: 368. sor:
| style="text-align: center; width: 20%;" |
| style="text-align: center; width: 20%;" |
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''7. helyezett'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''7. hely'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-125'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-125'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-150'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-150'''
326. sor: 374. sor:
| style="text-align: center; width: 20%;" |
| style="text-align: center; width: 20%;" |
|-
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''8. helyezett'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''8. hely'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-175'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-175'''
| style="text-align: center; width: 20%;" |
| style="text-align: center; width: 20%;" |
335. sor: 383. sor:


==Tartományi épületek==
==Tartományi épületek==
{{:Céh-csatatér – Tartományi épületek}}
{{:Guild_Battlegrounds_Province_Buildings}}
 
==Jutalmak==
Azonnali, ideiglenes és állandó jutalmakkal találkozhatsz a csatatéren. Forge pontok, egységek, támadási bónuszok, árucikkek, gyémántok és a Becsület Szobra töredékei szerezhetők minden támadás és tárgyalás után (Ez nem azt jelenti, hogy biztosan minden támadás, vagy tárgyalás után valamilyen nyereményben részesül a játékos, hanem azt, hogy esélye van rá). Ezek minősége a ligátol függ. Presztízspontok szerezhetőek ideiglenesen, amiket el is lehet veszíteni alacsonyabb ligába való lecsúszással. Állandó jutalmak: céhhaderő a helyezés alapján (és a liga alapján), töredékek a Becsület Szobra választókészletből.
[[FILE:GBGRewards6.png|center|link=]]
'''Megjegyzés:''' Az esetek felében a nyeremény A Becsület Szobra választókészlet egy töredéke lesz.
{|
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[A becsület szobra – 1. szint|A Becsület szobra – 1. szint]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[A becsület szobra – 2. szint|A Becsület szobra – 2. szint]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[A becsület szobra – 3. szint|A Becsület szobra – 3. szint]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[A becsület szobra – 4. szint|A Becsület szobra – 4. szint]]
|-
| {{sized-external-image|175px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a.png}}
| {{sized-external-image|175px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b.png}}
| {{sized-external-image|175px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c.png}}
| {{sized-external-image|175px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d.png}}
|-
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[A becsület szobra – 5. szint|A Becsület szobra – 5. szint]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[A becsület szobra – 5. szint|A Becsület szobra – 6. szint]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[A becsület szobra – 5. szint|A Becsület szobra – 7. szint]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[A becsület szobra – 5. szint|A Becsület szobra – 8. szint]]
|-
| {{sized-external-image|175px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e.png}}
| {{sized-external-image|[[File:R_SS_MultiAge_Battlegrounds1f.png|175px|link=]]
| {{sized-external-image|[[File:R_SS_MultiAge_Battlegrounds1g.png|175px|link=]]
| {{sized-external-image|[[File:R_SS_MultiAge_Battlegrounds1h.png|175px|link=]]
|}
{|
! style="text-align: center; width: 100%;" | [[Út a győzelem felé]]
|-
| [[File:RoadToVictoryandSoHDisconnect2.png|400px|center|link=]]
|-
|Ez a jutalom kizárólag a céh csatatér gyémánt- és platinaliga részvevői számára elérhető. Hasonlóan a téli vonathoz a 2019-es eseményből, az Út a győzelem felé épület összakapcsolási lehetőséggel rendelkezik és a Becsület szobrához kell csatlakoztatni. Ilyenkor az éppen játszott kornak megfelelő 5 véletlenszerű termékkel látja el a Becsület szobra termelését, ezen kívül pedig 5%-os védekezési bónuszt ad a támadó seregek részére. Nézd meg itt mindhárom formájában:
|}
 
===A céhnek járó jutalmak===
Mikor a hadjárat véget ér, a céhek számos jutalomban részesülhetnek, melyek az elért helyezéstől függnek:
* Presztízs a liga és az elért helyezés szerint
* Céhhaderő az elért helyezés szerint
* A Becsület szobra választókészlet töredékei
====Összefoglaló táblázat====
{|
! style="text-align: center;" Rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}} Helyezés
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png}} Réz
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png}} Ezüst
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png}} Arany
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png}} Platina
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} Gyémánt
|-
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Töredékek
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Haderő
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Töredékek
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Haderő
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Töredékek
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Haderő
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Töredékek
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Haderő
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Töredékek
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Haderő
|-
| style="text-align: left;" | 1 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_1.png}}
| style="text-align: right;" | 13
| style="text-align: right;" | 54,600
| style="text-align: right;" | 39
| style="text-align: right;" | 163,800
| style="text-align: right;" | 65
| style="text-align: right;" | 273,000
| style="text-align: right;" | 91
| style="text-align: right;" | 382.200
| style="text-align: right;" | 130
| style="text-align: right;" | 546.000
|-
| style="text-align: left;" | 2 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_2.png}}
| style="text-align: right;" | 12
| style="text-align: right;" | 47.900
| style="text-align: right;" | 35
| style="text-align: right;" | 143,500
| style="text-align: right;" | 57
| style="text-align: right;" | 239,000
| style="text-align: right;" | 80
| style="text-align: right;" | 334,800
| style="text-align: right;" | 114
| style="text-align: right;" | 478,200
|-
| style="text-align: left;" | 3 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_3.png}}
| style="text-align: right;" | 11
| style="text-align: right;" | 43,300
| style="text-align: right;" | 31
| style="text-align: right;" | 129,700
| style="text-align: right;" | 52
| style="text-align: right;" | 216,100
| style="text-align: right;" | 73
| style="text-align: right;" | 302,600
| style="text-align: right;" | 103
| style="text-align: right;" | 432,200
|-
| style="text-align: left;" | 4 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_4.png}}
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: right;" | 40,800
| style="text-align: right;" | 30
| style="text-align: right;" | 122,300
| style="text-align: right;" | 49
| style="text-align: right;" | 203,000
| style="text-align: right;" | 68
| style="text-align: right;" | 285,200
| style="text-align: right;" | 97
| style="text-align: right;" | 407,400
|-
| style="text-align: left;" | 5 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_5.png}}
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: right;" | 40,400
| style="text-align: right;" | 29
| style="text-align: right;" | 121,000
| style="text-align: right;" | 48
| style="text-align: right;" | 201,600
| style="text-align: right;" | 68
| style="text-align: right;" | 282,300
| style="text-align: right;" | 96
| style="text-align: right;" | 403,200
|-
| style="text-align: left;" | 6 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_6.png}}
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: right;" | 39,900
| style="text-align: right;" | 29
| style="text-align: right;" | 119,700
| style="text-align: right;" | 48
| style="text-align: right;" | 199,000
| style="text-align: right;" | 67
| style="text-align: right;" | 279,300
| style="text-align: right;" | 95
| style="text-align: right;" | 399,000
|-
| style="text-align: left;" | 7 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_7.png}}
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: right;" | 39,500
| style="text-align: right;" | 28
| style="text-align: right;" | 118,500
| style="text-align: right;" | 47
| style="text-align: right;" | 197,400
| style="text-align: right;" | 66
| style="text-align: right;" | 276,400
| style="text-align: right;" | 94
| style="text-align: right;" | 394,800
|-
| style="text-align: left;" | 8 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_8.png}}
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: right;" | 39,100
| style="text-align: right;" | 28
| style="text-align: right;" | 117,200
| style="text-align: right;" | 47
| style="text-align: right;" | 195,300
| style="text-align: right;" | 66
| style="text-align: right;" | 273,500
| style="text-align: right;" | 93
| style="text-align: right;" | 390,600
|}
 
===Egyedi Jutalmak===
A céhnek járó jutalmakon kívül egyedi jutalmakra is szert tehetsz a harcok és tárgyalások segítségével: [[Forge_Pont]]ok, [[Árucikkek]], [[Egységek]], támadási bónusz vagy akár [[Gyémánt]].

A lap 2021. december 7., 19:07-kori változata

GBG 2021 Banner.png



Mi is a céhcsatatér?

A csatateren céhek harcolhatnak egymás ellen, összevetve tudásukat, képességeiket, legjobb stratégiáikat. A csatateren különböző térképek érhetőek el különböző jutalmakkal és kihívásokkal. Ezen jutalmak lehetnek egyéni- illetve a céh számára hasznos jutalmak, valamint ezeken kívül céhaderő pontok is gyűjthetőek.

A céhek különböző ketegóriákban - ligákban - versenyeznek egymással, a csatatér térképen pedig a tartományokért küzdenek. Mindegyik tartomány óránként meghatározott mennyiségű győzelmi ponttal látja el a céhet. A győzelmi pontok mennyisége dönt arról, hogy a forduló befejeztével milyen helyezést ér el a céh, valamint hogy - teljesítménye függvényében - egy ligávl feljebb illetve alább kerül-e. Feljebb kerülés esetén természetesen a csatatér is nagyobb kihívást fog jelenteni, nehezebb ellenfelekkel, azonban a jutalmak is sokkal kecsegtetőbekké válnak mind a céh, mind a tagok számára.

A térképek

A Vulkán A vízesés-szigetcsoport
Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png
Guild Battlegrounds 2021.png

2021 decemberétől a térkép kéthetente váltakozni fog. Emellett pedig fontos kiemelni, hogy a térkép minden esetben ugyanaz lesz a világ minden céhe számára. Ha további részletekre vagy kíváncsi, kattints a céhcsatatér térképre!

Hogyan vehetek részt a csatateren?

Hasonlóan a Forge of Empires többi funkciójához, a csatatér hozzáférési pontja is városodban található. Amint céhtagnak mondhatod magad és kikutatod a szükséges technológiát Harcászat a technológiai fán, máris hozzáférhetsz a finkcióhoz. A feloldását követően máris láthatod a városod szélén a Kulturális település mellett.

Feloldás előtt Feloldás után
V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png
V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png

Kattints a csatatér épületére, hogy hozzáférhess ehhez az új, izgalmas PvP funkcióhoz!

Hogyan vehetek részt a csatatéren?

Mindegyik csatatér 5-8 céhből áll, akik 11 egymást követő napon folyamatos harcot vívnak egymással. A térkép meghatározott számú tartományból áll. Mindegyik céh a térkép széléről kezdi a játékot, aholis rendelkezik egy-egy főhadiszálással (céhenként egyenlő esélyekkel a cél, a térkép közepe felé vezető úton). Ezek a főhadiszállást magukba foglaló tartományok nem foglalhatóak el az ellenfelek által.

Startingspotgbg.png

A csatatér befejeztét követően egy 3 napos szünet nyújtja a lehetőséget a regenerálódásra a céhtagoknak, ami alatt felhasználhatják a kapott jutalmakat és elkezdhetik a készülődést a következő fordulóra. Ezalatt a céhes pontszám frissítésre kerül, és a tagok ellenőrizhetik, hogy lecsúsztak vagy feljebb kerültek a ligában.


Az alapok

Tartományok

Mindegyik csatatér tartományokból tevődik össze. A tartományok detektálása nem bonyolult, hiszen mindegyik elnevezése az elhelyezéséből adódik.

Province Names.png

Mindegyik tartományhoz egy betűből és egy számból álló azonosító tartozik. A betű a tartomány irányát mutatja (pl: D mint egy délnyugati szektor), gyűrű száma, amiben a tartomány megtalálható (pl: 1 az 1-es gyűrű).A még könnyebb lokalizásál érdekében még egy betű tartozik az elnevezéshez, a utalva a tartomány elhelyezkedésére a szektoron és gyűrűn belül.

Zászlók - Harc & Egyezkedés=

A céhes csakis olyan tartományokat támadhatnak, amelyek a sajátjaik mellett helyezkednek el. Amint egy céh elkezdi egy tartományért a harcot, egy zászló jelenik meg a tartományon. A céh minden tevékenysége erősíti a zászlót is, teljében pedig a tartomány a legnagyobb előrehaladást felmutató céh tulajdonává válik:

Gbgconquestflag1.png

Az így elhódított tartomány 4 órán keresztül lezáródik, azaz semelyik céh nem helyezhet el rajta további zászlókat, hiszen az már a legnagyonn haladást teljesítő céh zászlaját fogja mutatni (a további támadó céhek kis pajzzsal lesznek jelölve). A céhekre való kattintással ellenőrizheted az állásukat.

Gbgconquestflag2.png

A zászlók bebiztosításához minden céhtag hozzájárulhat a tartományra történő kattintással két módon: harccal vagy egyezkedéssel. Az ellenfél összetétele vagy a megkívánt árucikkek száma a játékos korának a függvénye minden esetben. Egyezkedéssel dupla pontok szerezhetőek, hiszen segítségével az idő- és anyagszüksélet is növekszik a tartomány elhódításához..

Egy bizonyos ütéshatár elérését követően a tartomány a céh irányítása alá kerül. Minél magasabb szintű a liga, amiben játszol, annál nagyobb ez a követlemény.


League ->
guild_battlegrounds_league_copper.png
Réz
guild_battlegrounds_league_silver.png
Ezüst
guild_battlegrounds_league_gold.png
Arany
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platina
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Gyémánt
Megkövetelt ütések 40 70 100 130 160


Ahogy már korábban olvashattál róla, a megszerzését követően a tartomány 4 órán keresztül le lesz zárva. Ezalatt az idő alatt a tartomány tulajdonosának lehetősége van a győzelmi pontok megszerzésére valamint a tartományi épületek felépítésére. A lezárás alatt egy céh sem hajthat végre ütéseket a tartományra irányulóan.

A tartományok megvédése

Tartományokat nem lehetséges közvetlen módon védelmezni, az egyetlen eszköze a védelemnek a szomszédos tartományok megszerzése a támadó céhek elől. Vagyis amennyiben az ellenfél céhe elveszíti a szomszédos tartományok feletti irányítást, úgy a beléjük tett ütéseket is elveszíti.​

Összpontosítás

Az alapító- vezető és csatatér irányító tagok számára elérhető ez az opció, ami lehetőséget ad arra, hogy a céhtagok bizonyos tartományokra összpontosítsák erejüket, míg másokat figyelmen kívül hagyjanak. Hozzáféréséhez csak kattints a tartományra és válaszd az "Összpontosítást". Így a többiek is könnyebben fogják tudni követni az iránymutatásokat. A funkció maga nem lehetetleníti el a további tartományok ütését, csupán a koordinációt hívatott elősegíteni és azt, hogy a játékosok a játék szabadságát megtartva játszhassanak.

A tartományokat tehát az "összpontosítás" vagy a "mellőzés" opciókkal láthatod el abban az esetben, ha az még nem tartozik a céhed irányítása alá, akkor is, ha lezárás alatt van. Amint a céh megszerzi a tartományt, az ősszpontosítást jelző ikon is eltűnik.

FocusMek.PNG

Csatatér napló

Battleground Logs.png


Napló bejegyzések Leírás
Elvesztett tartomány Ez a bejegyzés azt mutatja, ha egy tartományt elveszített a céhed, valamint hgy melyik céh vette át a irányítást felette.
Megszerztett tartomány Ebben a bejegyzésben láthatod, hogy melyik tartományt szerezte meg a céhed valamint hogy melyik játékos hajtotta végre az ehhez szükséges pont megszerzését. A tartomány korábbi birtokosa is jelzésre kerül itt (amennyiben korábban céh birtokolta a tartományt).
Vigyázat, behatoló Olyan játékosokat mutat, akik a tiltó jelzés ellenére ütéseket hajtanak végre egy tartományon. Így már a céhed is értesülhet arról, ki az, aki ellenszegül az utasításnak! Fontos - csak a saját céhed tagjai látják az információt, illetve az ellenszegűlő első ütését aznap.

A további ütések nem keletkeztetnek naplóbejegyzéseket. A következő naplóbejegyzés - ha lesz ilyen - ugyanazon tartományon, ugyanazon játékos által végrehajtott támadás során fog bekerülni a naplóba.

Építési napló Mutatja amikor a céhed felépít vagy lerombol egy épületet. Mutatja, hogy melyik tartományon történik és hogy melyik céhtag hajtotta végre.

Csatatér ranglista

A céhek a győzelmi pontjaik állását ellenőrizhetik e funkció jóvoltából. Rá türténő kattintással hozzáférhetsz a résztvevő céhek listájához, a helyezésükhöz, természetesen láthatod a céhneveket, hogy hány tartomány birtokában vannak éppen és hogy óránként mennyi győzelmi pontot szereznek; láthatod az összes győzelmi pontjukat a céheknek, valamint hogy a jelen állás szerint mennyi ligapont jár/kerül levonásra a céhektől. Ezen kívül láthatod a prognosztizált jutalmakat is.

MMR1.PNG

Győzelmi pontok

A győzelmi pontok segítségével kerül kiszámításra, hogyan is áll a céh a csatatéren. A győzelmi pontok minden új forduló alkalmával nulláról indulnak. Óránként egy alkalommal a céh minden elfoglalt tartomány után győzelmi pontokkal gazdagodik.A térkép közepe felé elhelyezkedő tartományok arányosan magasabb győzelmi pontokat adnak, ezért érdemes rájuk összpontosítani!

Demoralizáció

AMikor egy játékos sikeresen megvív egy harcot vagy teljesít egy egyezkedést, (természetesen a csatatéren belül) a demoralizációja egyidejűleg növekszik. Ez a szám egy olyan százalékos érték, amely közvetlen módon kihat a csatatéri védők (támadó és védekező) bónuszaira valamint az egyezkedése nehézségére.

Attritionicongbg.png

Egy idő után tehát a csaták illetve egyezkedések is túl nehézzé válnak, túl erős védekező sereggel illetve bonyolult tárgyalsokkal fogod magad szembetalálni. Azonban a demoralizáció minden nagy éjfélkor nullázódik.

Demoralizáció Védősereg bónusza Tárgyalás szorzója
0 0% 1
1 2% 1
2 4% 1
3 6% 1
4 8% 1
5 10% 1
6 15% 2
7 20% 2
8 25% 2
9 30% 2
Demoralizáció Védősereg bónusza Tárgyalás szorzója
10 35% 2
11 40% 2
12 45% 2
13 50% 2
14 60% 3
15 70% 3
16 80% 3
17 90% 3
19 100% 3
19 120% 4
Demoralizáció Védősereg bónusza Tárgyalás szorzója
20 140% 4
21 160% 4
22 180% 4
23 200% 4
24 220% 5
25 240% 5
26 260% 5
27 280% 5
28 300% 5
29 320% 6
30 340% 6

Ha további részletekre lennél kíváncsi, nézz rá a táblázat Demoralizációs táblázat oldalára.

Ligák

Ahhoz, hogy biztosítani tudjuk, hogy az egy csatatéren résztvevő céhek ereje között ne legyen nagy különbség, gey 5 ligából álló rendszert hoztunk létre: réz-, ezüst-, arany-, platina- és gyémántliga. Az új céhek mindig a rézligában kezdenek.


Réz Ezüst Arany Platina Gyémánt
guild_battlegrounds_league_copper.png guild_battlegrounds_league_silver.png guild_battlegrounds_league_gold.png guild_battlegrounds_league_platinum.png guild_battlegrounds_league_diamond.png

Ligapontok

Egy céh ligapontjai (korábban MMR) határozza meg, melyik ligában játszhat. Minden egyes csatatéren való részvétel alkalmával a céh ligapontokat szerez a végső helyezése alapján.

A ligapont (LP) mindig 0 és 1000 között mozog.


Liga Ligapontok
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Gyémánt
901-1000
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platina
651-900
guild_battlegrounds_league_gold.png
Arany
351-650
guild_battlegrounds_league_silver.png
Ezüst
101-350
guild_battlegrounds_league_copper.png
Réz
0-100


A helyezéstől valamint az ellenfelek számától függően a ligapontok a következőképpen kerülnek kiszámításra:

Helyezés 8 céh 7 céh 6 céh 5 céh
1. hely +175 +150 +125 +100
2. hely +125 +100 +75 +50
2. hely3 +75 +50 +25 0
4. hely +25 0 -25 -50
5. hely -25 -50 -75 -100
6. hely -75 -100 -125
7. hely -125 -150
8. hely -175

Tartományi épületek

Guild Battlegrounds Province Buildings