„Céh vs. Céh” változatai közötti eltérés

Innen: Forge of Empires - Wiki HU
Jump to navigation
Nincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
 
(36 közbenső módosítás, amit 3 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
== Join the war! ==
== Csatlakozz a háborúhoz! ==
Your guild is fighting against others for survival and power. Your goal is to expand your guild's territory and hold on to it, to level up your guild and gain bonuses and glory for all its members.
A céhed más céhekkel harcol. A cél hogy kiterjesszétek a területeteket és tartsátok meg őket, lépjen szintet a céhetek és kapjon minden tag bónuszt.


Each day in GvG your guild must conquer new sectors and defend the sectors it already has under its control. At the end of every day (when the countdown timer ends), guilds' experience is calculated according to the territory they own, and this experience contributes to the guild's level. Level up your guild to gain better rewards!
A GvG-ben a Céhednek minden nap meg kell hódítani egy új területet és a már meglévőket megvédeni. Minden nap végén (amikor a visszaszámláló lejár) a céh tapasztalati pontja kiszámításra kerül az elfoglalt területeknek megfelelően. Minél magasabb szintű a céhed annál több bónuszt kaptok!


To get involved in the action, you need to be part of a guild. No matter your guild's size, if you are in Iron age or above, you can still participate. GvG battle gives battle points, too, so you don't need to make a choice between towers or GvG.
Ahhoz hogy ebben részt vehess, tagja kell legyél egy céhnek. Nem a méret vagy a korszak számít. A GvG csaták pontokat adnak, hasonlóan a PvP tornyokhoz, tehát nem kell döntened a kettő között
GvG is currently not available on mobile devices.
To access GvG, click the bottom right menu icon:


== Guild Continent Map ==
'''<font color=red>A GvG csak a böngészős verzióban elérhető.</font>'''
All action takes place via the GvG continent map, which is a special map designed for inter-guild battles and warfare. The map is split up into provinces, which you can see are separated by rivers and mountain borders. All but one of the provinces represent an era - the bottom-most one is a special “All Ages” province.


The GvG continent map allows you to see a quick overview of your guild's influence in different provinces and also serves as the entry point into those provinces, where your guild will do battle. In the image below, you can see your own guild's area of influence highlighted in green, with enemy territory shown in red. Orange areas indicate territory which is owned by NPCs, in which player guilds have yet to expand.
A GvG eléréséhez kattints a bal alsó menü jobb alsó gombjára:


Your guild can fight in a single province, or all of them... the choice is yours! However, when fighting in one of the era-specific provinces, you can only do battle using units and goods from the same age as the province you are fighting in... so, for example, in the Iron Age map, you can only use units and goods from the Iron Age.
[[File:Menu.png|center|link=]]


=== All-Ages province ===
== Céhes kontinenstérkép ==
At the bottom of the map there is a smaller, special “All Ages” province. In this province you can use units from any era in your battles.


== Provinces ==
[[File:Gvgmap.jpg|center|link=]]
The battles are fought in the province map. With the help from your guild mates you lay seige to a sector, and then attack it.


===Sectors===
Minden a GvG kontinens térképen történik, amely egy speciális térkép a céhes csatákra kitalálva. A térképen provinciák vannak amelyeket folyók és hegyek választanak el egymástól. Minden terület más korszakot jelöl - a legalsó a speciális "Minden kor" provinciája.
The province map consists of sectors, which are represented by hexes. It is your guild's job to conquer these sectors - and defend them from invasion - in order to expand your territory. There are two stages to conquering a sector: first you lay seige and then you must attack!


[[File:Sectors.jpg|center]]
A GvG kontinens térkép egy gyors áttekintést ad arról hogy a céhed mekkora területet ural a különböző provinciákban, és innen lehet eljutni a provinciákhoz ahol a céhed harcol. Az alsó képen láthatod a céh területét zölddel kiemelve, az ellenséges területeket pirossal kiemelve. A narancs színű területek a számítógép által irányítottak, azokat el lehet foglalni.


Sectors are coloured according to who owns them:
A céhed akár minden provinciában is részt vehet a harcokban, a döntés a tietek! Arra azért figyelni kell, hogy csak az adott korszak egységeivel lehet csatázni, például a vaskorszaki provinciában vaskorszaki egységekkel.
*Red - Enemy guild
*Green - Your guild.
*White - Neutral (NPCs).


'''Landing zone'''
=== Minden kor provinciája ===
A térkép alján egy kisebb speciális "Minden kori" provincia van. Ebben a provinciában az összes korszak seregét használhatod a harcokban. Nem használhatsz terméket ezen a térképen - az ostrom költségeit és a védekező sereg lehelyezésének költségeit is csak medálokkal fizetheted ki.


When you open the Guild province map for an era, you will notice that some of the map is dark, which indicates unexplored, unclaimed territory. The active area is where you can land your first army and establish your guild's headquarter.
== Provinciák ==
A harcok a provincia térképen zajlanak. Innen tudsz új területet meghódítani a céhtársaid segítségével.


'''Which sector to attack?'''
===Szektorok===
A provincia térképe szektorokból áll, melyeket hatszögek jelképeznek. A céhed feladata hogy szektorokat foglaljon el és védjen meg a megszállástól hogy kiterjesszétek a birodalmatokat. Egy szektor meghódítása két részből áll: először el kell helyezned a megszálló sereget majd támadni!


When you initially enter a province map, you are able to place a siege army in any of the sectors in the landing zone (white area), or on a river sector next to or in another guild's area. The rest of the hexes still belong to the NPCs but can only be attacked if you control an adjacent hex.
[[File:Sectors.jpg|center|link=]]


'''Sector status'''
A szektorok színe attól függ ki birtokolja:
*<font color=red>Piros</font> - ellenséges céh
*<font color=green>Zöld</font> - a te céhed
*Fehér - számítógép által irányított


[[File:Seige.png|center]]
'''Kezdőterület'''


You can see in the map above if a sector is under siege, as it has an icon with crossed swords above it. A shield icon above a sector means that the sector is protected, as it was recently conquered and cannot currently be attacked. Protected sectors also do not count for attacking and placing siege armies. This means that if you only have one, protected sector next to an enemy sector you want to attack, you will need to wait until the protection is lifted from your sector before you are able to deploy your siege army there.
Mikor megnyitsz egy provinciát egy korszakhoz kapcsolódóan akkor azt fogod látni hogy egyes területei a térképnek sötétek. Ezek felfedezetlen területeket jelölnek. Az aktív részen tudod letenni a céhed főhadiszállását.


===Event log===
'''Melyik szektort támadjam?'''
The event log records actions made by your own guild members and enemy guilds. You can access it from the province map by clicking the event log button in the menu at the bottom left of the screen.


[[File:Event_log_button.png|200px|center]]
Amikor először lépsz be a provincia térképre, a fehér területen belül bárhol elhelyezhetsz sereget, vagy elhelyezhetsz egységeket a folyó mellé egy másik céh területe mellett vagy éppen a területén. A többi területet csak megtámadni tudod, azok a kezdőterületen kívül esnek. Azokat csak akkor lehet megtámadni ha a szomszédos területet elfoglaltad.


Three different tabs are available in the log:
'''Szektor státusz'''
*Important events
*Your guild actions
* Enemy guild actions


Clicking on a tab in the event log will show a list of recent events and where the event took place. Clicking the log entry will center the map on that area.
[[File:Seige.png|center|link=]]


== Sectors ==
Látod a fenti térképen hogyha egy szektor támadás alatt van, akkor egy kardokat ábrázoló ikon jelenik meg rajta. A pajzs ikon azt jelenti hogy a terület védelem alatt van mert nemrég lett elfoglalva és most nem támadható. Ilyen területre támadó sereget sem lehet letenni, tehát ha az az ellenséges szektor mellett van, amit meg szeretnél támadni, akkor meg kell várd míg a védelem lejár.
== Guild Levels ==
== Guild Rights & Treasury ==
== GvG Terms ==
Here is a list of GvG-related terms that might be useful to know:


'''Attack protection''' - After conquering a sector, it cannot be attacked until the next daily calculation. Also, unless it is a HQ, this sector does not count for placing siege armies and attacking until the next daily calculation.
===Eseménynapló===
Az eseménynaplóban mindent megtalálsz ami a céheddel kapcsolatosan történt. Ezt a provinciatérképen található eseménynapló gomb megnyomásával érheted el a képernyő bal alsó részén.


'''Average power''' - The average power of a sector in the province.
[[File:Event_log_button.png|200px|center|link=]]


'''Besieged, under siege''' - A sector that holds a siege army. Besieged sectors do not produce power, and most actions are blocked (like placing a defending army, relocate HQ or grant freedom).
Három oldala van:
*Fontos események
*Céhes akciók
*Ellenséges akciók


'''Construction Rebate''' - According to the level of the guild, all guild members get a discount on the coins and supply costs of their buildings.
Az egyes fülekre kattintva az adott események listája jelenik meg, illetve, hogy azok hol történtek. Az eseményre kattintva az esemény helye a térképen középre lesz helyezve.


'''Coordinates''' - A unique identifier for every sector on the province map.


'''Daily Calculation''' - At the end of every day, during the daily calculation, power is paid out, and attack protection is lifted.
[[File:Event_log.png|200px|center|link=]]


'''Defending Army''' - A sector can hold up to 8 defending armies. If the sector gets attacked, each of these armies has to be defeated 10 times.
== Szektorok ==


'''Grant Freedom''' - When a guild “grants freedom” to one of their sectors, it and all defending armies in it will become controlled by an NPC again. The guild will gain a few goods for doing so.
Egy szektorról bővebb információkat tudhatsz meg ha fölé viszed az egeret. Ha tied egy szektor "haderőt" kapsz érte, minden szektorban különbözőt, amelyből tapasztalati pont lesz így növelve a céhed szintjét.


'''Guild Continent Map''' - The map in which the provinces are located. Entering GvG will lead you there.
[[File:Sector_example.png|center|link=]]


'''Guild Level''' - The accumulated power of the maps will contribute to the guild level. Whenever enough points are gathered, the guild levels up and unlocks bonuses for their members.
A hatszög fehér színe azt jelenti hogy a szektor békés, számítógép által irányított. Láthatod a szektor koordinátáit (hasznos céhes stratégiák megbeszélésekor), erejét és ha támadás alatt van akkor arról információkat.


'''Guild Ranking''' - A ranking that displays all guilds sorted by their prestige.
===Szektor lehetőségek===
Ha rákattintasz egy szektorra akkor megjelennek a lehetőségek attól függően hogy te birtoklod-e vagy más. Az alábbi példa azt mutatja amikor te birtoklod.


'''Guild Treasury''' - The guild treasury holds goods that are contributed by the players and certain events/actions. The treasury is used to pay goods for unlocking slots or placing siege armies.
[[File:Sector_options.png|center|link=]]


'''Guild versus Guild''' - The official name of the feature is “Guild versus Guild”.
A '''profilra''' kattintva a céhed profilja, a '''céh a toplistában''' opcióra kattintva a céhes toplista jön be.


'''Guild’s area''' - The sectors controlled by a guild in a province.
'''Főhadiszállás áthelyezése'''


'''GvG / GVG''' - Abbreviation for “Guild versus Guild”.
Minden nap a bónusz elsőnek a főhadiszállásodra kerül rá, ez a legerősebb bónusz, azután a többi területedre spirálalakban kifelé. Ezzel a főhadiszállás stratégiailag fontos és előfordulhat hogy szükséges áthelyezni. A főhadiszállás áthelyezése gombbal teheted ezt meg egy kiválasztott helyre, de naponta csak egyszer. Ekkor a bónusz nem változik meg azonnal, csak a másnapi kalkuláció utána.


'''Headquarter''' - The first sector a guild conquers on a map will hold the headquarter. The headquarter can be moved to other sectors. It is important for the distribution of the support bonuses. Also, from a headquarter siege armies can always be placed (there is no 24-hour-protection).
'''Felszabadítás'''


'''HQ''' - Abbreviation for headquarter.
Ha egy szektor már nem fontos stratégiailag, akkor felszabadíthatod. Ekkor a szektort a számítógép fogja irányítani és az termékek egy része a céhednek visszajár a céhed által birtokolt terület és a lehelyezett ostromló seregek alapján. Emlékezz, hogy minden "bizalmas" jogú tag csak 4 szektort tud naponta felszabadítani.


'''Landing Zone''' - A defined area of sectors in every province in which new guilds entering the map can start and place their initial siege army.
===Szektor meghódítása===
Lépj be egy ellenséges szektorba úgy, hogy rákattintasz és kiválasztod a "szektor megjelenítése" lehetőséget (ez nincs ha számítógép által irányított a terület), ezzel a sereg beállításai oldalra jutsz. A jobb felső részén a képernyőnek van lehetőséged sereget rakni a szektorba. Ezt kétféleképpen teheted meg: megszálló sereg (ha nem a tied a szektor) és védő sereg (ha tied a szektor). Mivel most meghódításról beszéltünk, a megszálló sereget kell választani.


'''Map Ranking''' - Every province has a map ranking that displays the guilds sorted according to their daily power.
'''Megszálló sereg elhelyezése'''


'''NPC''' - “Non-playing character” – if a sector is not controlled by a guild, it is controlled by a NPC instead.
Mielőtt támadhatsz jelezned kell a szándékodat a szektor meghódítására.
A sereg elhelyezése termékekbe kerül, amelynek a mennyisége az elhelyezés gomb fölé vitt egérnél látszik.  


'''Owner''' - Either the guild or the NPCs name of whoever owns that sector.
[[File:Seige_army.png|center|link=]]


'''Power''' - A sector produces power during the daily calculation for the guild that owns the sector.
'''Szektor támadása'''


'''Prestige''' - Prestige is calculated from the level of a guild and the daily power. It is used for the global guild ranking.
Ha jelezted a szándékodat és letetted a seregedet, akkor indulhat a támadás! Egy támadás valószínű nem lesz elég, több kell egy szektor elfoglalásához. A saját seregedet kell használd, nem használhatod az elhelyezett megszálló sereget.
Kattints a sereg beállítások oldalon a védekezőkre hogy lássad a védekező sereget.


'''Prestige Bonus''' - According to the level of the guild, every day the guild will get a certain amount of prestige.
Maximum 8 sereg védhet egy szektort és mindet le kell győznöd a meghódításhoz. Tegyük fel hogy két védekező sereg van. Minden támadásodkor a védekező sereg véletlenszerűen lesz kiválasztva (nem választhatod ki melyiket támadod). Lent a képen láthatod a sereg életerejét, ami 8 és 9 a példában, ami azt jelenti hogy 17-szer kell legyőzni hogy elpusztuljanak. Egy sereget többször kell legyőzz hogy tied legyen a végső győzelem!
Ha minden védekező sereget legyőztél akkor a megszálló sereged lesz az első védekező sereged abban a szektorban.


'''Province''' - The guild continent map holds the provinces in which the guilds fight. There is one province for each age, meaning only units and goods from that age are used.
'''''TIPP:''' Miután először legyőztél egy védekező sereget, annak egységei láthatóak lesznek ha fölé viszed az egeret. Ha a sereg sérült akkor láthatóvá válik mindenkinek.
Egy másik céh sereget helyezett el egy szektorra amit én akarok/birtoklok.''


'''Province’s age''' - The age of a province; according to our normal ages in the game. In a province, only goods and units from the province’s age can be used.
Előfordulhat hogy egy másik céh is meg akarja szerezni a szektort amit te is akarsz vagy már birtokolsz. Nincs minden veszve! Megtámadhatod és elpusztíthatod a megszálló sereget hasonlóan ahogy a védekezőt. De a megszálló sereg támadásához a zöld támadási ikont kell választani, ezzel a megszállókat támadod.  


'''Recruitment Boost''' - According to the level of the guild, the recruitment and healing times of units are reduced for all guild members.
'''Miután megnyertél egy szektort'''


'''Relocate Headquarter''' - A guild can relocate its headquarter; effectively, the headquarter gets put on to another sector of their territory, as long as neither of the two sectors is under siege.
Miután elfoglaltál egy szektort az védelem alá kerül a "nap" végéig, a visszaszámlálót a provincia térkép bal felső sarkában találod. Amikor az eléri a nullát a pontok kiszámolódnak az előző napra. A védelem ekkor megszűnik. A te érdeked, hogy a szektort megtartsd meg a számláló le nem jár!


'''Research Boost''' - According to the level of the guild, all guild members receive - Every province holds a large number of sectors. Guilds battle for control of these sectors. A sector provides power.
[[File:After_win.png|center|link=]]


'''Siege Army''' - One member of a guild has to place a siege army on an enemy sector first. Placing a siege army requires goods. Only after placing the siege army the defending armies in that sector can be attacked by members of the guild. Note that the siege army itself does not attack, but it can be attacked and defeated.
===Szektor megvédése===


'''Support Bonus''' - All defending armies in a guild’s sector or a siege army can get a buff. That buff is called “support bonus”. It is calculated from the support pool, the support factor and the distance to the headquarter.
Minden nap mikor a számláló eléri a nullát az előző napi pontok kiszámításra kerülnek. Azok a szektorok érnek pontot amelyek abban a pillanatban a te tulajdonodban vannak!


'''Support Factor''' - A unique factor for every province; support pool / support factor = total support bonus of that province
Mikor meghódítasz egy szektort akkor egy védekező sereggel kezdesz (ami a megszálló sereged volt). Ezen felül maximum 7 védő sereget helyezhetsz el, összesen nyolc védekező sereg lehet. Minden egyes helyért fizetned kell, és mind egyre drágább.


'''Support Pool''' - All guild members contribute with certain buildings to the guild’s support pool. The support pool and the support factor of a province define the total support bonus for the guild in that province.
Ahogyan a megszálló sereg, a védekező sereg sem vonható vissza. Előfordulhat hogy egy ember már nem tudná kifizetni a költségeket, ezért a feloldáshoz az termékeket a céhes raktár gyűjti és onnan kell kifizetni a feloldást.


'''Support Pool Bonus''' - According to the level of the guild, the guild’s support pool is increased.
'''Támadás alatt'''


'''Unlock''' - Opening up another slot for a defending army (up to 8 in total). This action requires goods.
Ha egy szektorod támadás alatt van az nem termel haderőt. Számos lehetőség is megszűnik ilyenkor: védekező sereg elhelyezése, főhadiszállás áthelyezése és felszabadítás. Tehát a céhed érdeke, hogy minden támadó egységet legyőzzön a ostromlott szektornál.


'''Unlocked Slot''' - A slot that was unlocked and can take a defending army now.
'''Támogatási összérték'''
 
Minden céhnek van ilyen, amely GvG bónuszokat ad. Ez függ a céh szintjétől és épületektől amelyeket a tagok birtokolnak. Százalékos bónuszt ad a támadáshoz és védekezéshez minden egységnek a szektorban.
 
A bónuszok a főhadiszállástól kiindulva kerülnek elosztásra, a közelebbi területek több bónuszt kapnak a távolabbiak kevesebbet.
Ezt a bónuszt a sereg fölé vitt egérrel nézheted meg. A védekező és a megszálló seregek kaphatnak bónuszt ha megfelelő távolságon belül vannak. Ez minden nap újraszámolódik amikor a számláló eléri a nullát.
 
'''''TIPP:''' A céhed főhadiszállása kapja a legtöbb bónuszt, és ez csökken minél távolabb vagy a főhadiszállástól.''
 
===Napi kalkuláció===
A napi kalkuláció egy megadott időpontban van minden nap. A GvG provinciatérképen láthatod a számláló állását hogy mennyi idő van még hátra. A kalkuláció a következőképp történik:
#Céh szint kalkuláció
#Céh toplista kalkuláció
#Támogatási összérték/bónusz kalkuláció
#Haderő kiosztása
#Szektorok támadási védelme feloldódik
#Főhadiszállás áthelyezése esetén az áthelyezés ismét aktív.
 
== Céh szintek ==
A céh szintjének növelése bónuszokat ad minden tagnak. Néhány bónusz a GvG-ben segít a céhednek de vannak olyanok is amelyek minden játékosra hatnak.
A céh szintjét, a következő szinthez szükséges feltételeket és egyéb információkat a céh szint ablakban tekintheted meg.
 
A jutalmak és feltételek megtekintéséhez görgesd át a szinteket a nyilakkal alul a céh szintjének ablakában.
 
===Hogy növelhetem a céh szintjét===
Ehhez haderőt kell gyűjteni, amit területek meghódításával és megtartásával szerezhetsz. Minden szektor ad valamennyi haderőt és a nap végén ezek hozzáadódnak a céh tapasztalatához ami alapján számolódik ki a céh szintje.
 
'''Céh bónuszok''' - A következő bónuszok érhetők el a céh szintjének növelésével:
*'''Presztízs bónusz''' - Presztízs bónusz a napi toplistához
*'''Támogatási összérték bónusz''' - Bónuszt ad a céh támogatási összértékéhez. (támadási/védelmi bónusz GvG területen)
*'''Játékos bónuszok''' - Néhány szint ad bónuszt minden céhtagnak is.
**'''Képzés bónusz''' - Csökkenti a katonák képzési és gyógyulási idejét (már az új érték jelenik meg).
**'''Kutatási bónusz''' - Plusz Forge Pontokat ad a városháza naponta.
**'''Építési kedvezmény''' - Csökkenti a pénz és alapanyag költségét minden építkezésnek (a kutatási fában az eredeti érték szerepel, az építésnél a csökkentett).
 
===Céh toplista===
Két GvG toplista van: céh toplista és térkép toplista.
A céh toplista globális és a céh presztízs pontjai alapján számolódik.
Minden provincia is tartalmaz egy toplistát, amely azon a provincián szereplő céhek ereje alapján készül el. Ennek a tetejére kerülni nem csak hírnevet hoz a céhednek de bónuszt is jelent.
 
Minden nap a toplista újraszámolódik és az első 3 céh haderő bónuszt kap:
*Első hely - 15%
*Második hely - 10%
*Harmadik hely - 5%
 
== Céh jogok és kincstár ==
'''Céh jogok'''
 
Nem minden GvG lehetőség érhető el minden játékosnak. Az alábbiakhoz "bizalmas" ranggal kell  rendelkezned a céhben:
* Védekező sereghely feloldása
* Sereg cseréje
* Megszálló sereg elhelyezése
* Felszabadítás (csak naponta 4 alkalommal tudod megtenni)
* Főhadiszállás áthelyezése
 
'''Céh kincstár'''
 
Ahogy a céhed terjeszkedik és növeli a területeit az áru költsége a sereg helyeknek egyre nő. Akár az egész céh segítségére is szükség lehet hogy feloldjatok egy-egy sereget vagy lerakjatok egy megszálló sereget. A sereg lehelyezésénél először a feloldás oldalra kerülsz, ahol elérheted a céh kincstárat.
 
A képen 30 ékszer kell ami épp elérhető a kincstárban. Ezen kívül szükséges vas, posztó, ében és mészkő amelyet a céh kell összeszedjen a feloldáshoz. A képernyő alján látható mit tudsz betenni te, ebben az esetben 10 vasat vagy gyémántokból megvásárolhatod őket a céhednek.
Csak akkor lehet feloldani a helyet ha minden szükséges áru elérhető.
 
[[File:Unlock_defense.png|center|link=]]
 
'''''TIPP:''' Egy szektor felszabadításakor - amire már nincs szükséged - a termékek a céh kincstárába kerülnek.''
 
Emellett adományozhatsz is termékeket a céhes kincstárba ha úgy érzed, a Kincstár oldalon.
 
== GvG kifejezések ==
Íme egy lista a GvG-hez kapcsolódó kifejezésekről, akiket érdemes tudni:
 
'''Támadási védelem''' - egy szektor meghódítása után az nem támadható meg a nap végi kalkuláció utánig. Ebből a szektorból nem lehet támadni addig vagy a főhadiszállást ide helyezni.
 
'''Átlagos haderő''' - Egy szektor átlagos ereje.
 
'''Megszállás alatt''' - Egy szektor megszálló sereggel. Ezek a szektorok nem termelnek haderőt és szinte minden lehetőség blokkolva van (védő sereg elhelyezése, főhadiszállás áthelyezése, felszabadítás).
 
'''Építési kedvezmény''' - A céh szintjének megfelelően minden céhtag kap pénz és alapanyag kedvezményt az építéseiből.
 
'''Koordináták''' - Minden szektor egyedi jelölése.
 
'''Napi kalkuláció''' - Minden nap végén megtörténik, az agresszív NJK-k támadnak és a támadási védelem megszűnik.
 
'''Védekező sereg''' - Egy szektor maximum 8 védekező sereget tartalmazhat. Ha megtámadják akkor minden védő sereget 10 alkalommal kell legyőzni.
 
'''Felszabadítás''' - Amikor egy céh felszabadít egy szektort, az ott található védő seregek ismét gépi irányítás alá kerülnek. A céh kap érte pár terméket.
 
'''Céhes kontinens térkép''' - A térkép ahol a provinciák találhatók. A GvG-be lépve ide kerülsz.
céh szint - a céh szintjébe beleszámít az haderő amit minden nap kapnak az általuk birtokolt területekért. Minél nagyobb a szint, annál több bónuszt kaptok.
 
'''Céh toplista''' - A toplista a céhek presztízse alapján.
 
'''Céh kincstár''' - A kincstár tartalmazza a játékosok által támogatásként adott dolgokat, innen lehet kifizetni a feloldási vagy lehelyezési költséget.
 
'''GvG, CvC''' - A Guild vs. Guild illetve a Céh vs. Céh rövidítése.
 
'''Céh területe''' - A szektorok amelyeket a céh birtokol egy provinciában.
 
'''Főhadiszállás''' - Az első szektor amit egy céh megszerez a főhadiszállás lesz. Ezután azt át lehet helyezni másik szektorba. Ez nagyon fontos a bónuszok elosztása miatt. A főhadiszállásról bármikor telepíthető megszálló sereg.
 
'''Kezdő zóna''' - Egy meghatározott terület minden provinciában ahol az új céhek a elhelyezhetik az első seregüket.
 
'''Térkép toplista''' - Minden provincia rendelkezik ilyennel.
 
'''NPC/NJK''' - nem játékos karakter – ha egy szektort nem egy céh felügyel akkor azt NJK felügyeli. Két típusa van: békés és agresszív.
 
'''Tulajdonos''' - Egy szektor tulajdonosa lehet egy céh vagy egy NJK.
 
'''Számítógép által irányított''' - Békés NJK aki nem támad.
 
'''Haderő''' - A szektorok termelik, a nap végén a kalkulációba beleszámít.
 
'''Presztízs''' - Ez a céh szintjéből és a napi haderőből számolódik, a globális toplistában van szerepe.
 
'''Presztízs bónusz''' - A céh szintjétől függően minden céh kap ilyen bónuszt naponta.
 
'''Provincia''' - A kontinens térkép részei a provinciák ahol a céhek harcolnak. Minden kornak külön provinciája van.
 
'''Provincia kora''' - A provincia korszaka, csak a korszaknak megfelelő sereg használható.
 
'''Képzés bónusz''' - A céh szintjének megfelelően a céh tagjai kaphatnak képzési bónuszt amivel a kiképzési idő és a gyógyulás csökken.
 
'''Főhadiszállás áthelyezése''' - A céh áthelyezheti a főhadiszállását amennyiben sem a régi sem az új nincs megszállás alatt.
 
'''Kutatási bónusz''' - A céh szintjének megfelelően a céh tagjai kaphatnak naponta plusz Forge pontokat a városházán.
 
'''Szektor''' - Minden provincia számos szektort tartalmaz, a céhes háborúk itt folynak.
 
'''Megszálló sereg''' - Egy szektor megtámadása előtt egy céhtagnak megszálló sereget kell elhelyeznie ott, ami termékekbe kerül. Csak ezután támadhatnak a céhtagok. A megszálló sereg nem támad, de megtámadható és elpusztítható.
 
'''Támogatási bónusz''' - Minden védekező vagy megszálló sereg kaphat bónuszt, ami az összértékből, a főhadiszállás távolságától és a faktortól függ.
 
'''Támogatási faktor''' - Egyedi érték minden provinciában; összérték/faktor = összérték
támogatási összérték - minden céhtag bizonyos épületei beleszámítanak. Ez és a faktor befolyásolja egy provincia maximum bónuszát.
 
'''Támogatási összérték bónusz''' - A céh szintjének megfelelően a támogatási összérték nő
feloldás - új védő sereg hely feloldása, maximum 8 lehet szektoronként.
 
'''Feloldott hely''' - Hely amely fel van oldva és védő sereg helyezhető el.

A lap jelenlegi, 2017. március 4., 14:09-kori változata

Csatlakozz a háborúhoz!

A céhed más céhekkel harcol. A cél hogy kiterjesszétek a területeteket és tartsátok meg őket, lépjen szintet a céhetek és kapjon minden tag bónuszt.

A GvG-ben a Céhednek minden nap meg kell hódítani egy új területet és a már meglévőket megvédeni. Minden nap végén (amikor a visszaszámláló lejár) a céh tapasztalati pontja kiszámításra kerül az elfoglalt területeknek megfelelően. Minél magasabb szintű a céhed annál több bónuszt kaptok!

Ahhoz hogy ebben részt vehess, tagja kell legyél egy céhnek. Nem a méret vagy a korszak számít. A GvG csaták pontokat adnak, hasonlóan a PvP tornyokhoz, tehát nem kell döntened a kettő között

A GvG csak a böngészős verzióban elérhető.

A GvG eléréséhez kattints a bal alsó menü jobb alsó gombjára:

Menu.png

Céhes kontinenstérkép

Gvgmap.jpg

Minden a GvG kontinens térképen történik, amely egy speciális térkép a céhes csatákra kitalálva. A térképen provinciák vannak amelyeket folyók és hegyek választanak el egymástól. Minden terület más korszakot jelöl - a legalsó a speciális "Minden kor" provinciája.

A GvG kontinens térkép egy gyors áttekintést ad arról hogy a céhed mekkora területet ural a különböző provinciákban, és innen lehet eljutni a provinciákhoz ahol a céhed harcol. Az alsó képen láthatod a céh területét zölddel kiemelve, az ellenséges területeket pirossal kiemelve. A narancs színű területek a számítógép által irányítottak, azokat el lehet foglalni.

A céhed akár minden provinciában is részt vehet a harcokban, a döntés a tietek! Arra azért figyelni kell, hogy csak az adott korszak egységeivel lehet csatázni, például a vaskorszaki provinciában vaskorszaki egységekkel.

Minden kor provinciája

A térkép alján egy kisebb speciális "Minden kori" provincia van. Ebben a provinciában az összes korszak seregét használhatod a harcokban. Nem használhatsz terméket ezen a térképen - az ostrom költségeit és a védekező sereg lehelyezésének költségeit is csak medálokkal fizetheted ki.

Provinciák

A harcok a provincia térképen zajlanak. Innen tudsz új területet meghódítani a céhtársaid segítségével.

Szektorok

A provincia térképe szektorokból áll, melyeket hatszögek jelképeznek. A céhed feladata hogy szektorokat foglaljon el és védjen meg a megszállástól hogy kiterjesszétek a birodalmatokat. Egy szektor meghódítása két részből áll: először el kell helyezned a megszálló sereget majd támadni!

Sectors.jpg

A szektorok színe attól függ ki birtokolja:

  • Piros - ellenséges céh
  • Zöld - a te céhed
  • Fehér - számítógép által irányított

Kezdőterület

Mikor megnyitsz egy provinciát egy korszakhoz kapcsolódóan akkor azt fogod látni hogy egyes területei a térképnek sötétek. Ezek felfedezetlen területeket jelölnek. Az aktív részen tudod letenni a céhed főhadiszállását.

Melyik szektort támadjam?

Amikor először lépsz be a provincia térképre, a fehér területen belül bárhol elhelyezhetsz sereget, vagy elhelyezhetsz egységeket a folyó mellé egy másik céh területe mellett vagy éppen a területén. A többi területet csak megtámadni tudod, azok a kezdőterületen kívül esnek. Azokat csak akkor lehet megtámadni ha a szomszédos területet elfoglaltad.

Szektor státusz

Seige.png

Látod a fenti térképen hogyha egy szektor támadás alatt van, akkor egy kardokat ábrázoló ikon jelenik meg rajta. A pajzs ikon azt jelenti hogy a terület védelem alatt van mert nemrég lett elfoglalva és most nem támadható. Ilyen területre támadó sereget sem lehet letenni, tehát ha az az ellenséges szektor mellett van, amit meg szeretnél támadni, akkor meg kell várd míg a védelem lejár.

Eseménynapló

Az eseménynaplóban mindent megtalálsz ami a céheddel kapcsolatosan történt. Ezt a provinciatérképen található eseménynapló gomb megnyomásával érheted el a képernyő bal alsó részén.

Event log button.png

Három oldala van:

  • Fontos események
  • Céhes akciók
  • Ellenséges akciók

Az egyes fülekre kattintva az adott események listája jelenik meg, illetve, hogy azok hol történtek. Az eseményre kattintva az esemény helye a térképen középre lesz helyezve.


Event log.png

Szektorok

Egy szektorról bővebb információkat tudhatsz meg ha fölé viszed az egeret. Ha tied egy szektor "haderőt" kapsz érte, minden szektorban különbözőt, amelyből tapasztalati pont lesz így növelve a céhed szintjét.

Sector example.png

A hatszög fehér színe azt jelenti hogy a szektor békés, számítógép által irányított. Láthatod a szektor koordinátáit (hasznos céhes stratégiák megbeszélésekor), erejét és ha támadás alatt van akkor arról információkat.

Szektor lehetőségek

Ha rákattintasz egy szektorra akkor megjelennek a lehetőségek attól függően hogy te birtoklod-e vagy más. Az alábbi példa azt mutatja amikor te birtoklod.

Sector options.png

A profilra kattintva a céhed profilja, a céh a toplistában opcióra kattintva a céhes toplista jön be.

Főhadiszállás áthelyezése

Minden nap a bónusz elsőnek a főhadiszállásodra kerül rá, ez a legerősebb bónusz, azután a többi területedre spirálalakban kifelé. Ezzel a főhadiszállás stratégiailag fontos és előfordulhat hogy szükséges áthelyezni. A főhadiszállás áthelyezése gombbal teheted ezt meg egy kiválasztott helyre, de naponta csak egyszer. Ekkor a bónusz nem változik meg azonnal, csak a másnapi kalkuláció utána.

Felszabadítás

Ha egy szektor már nem fontos stratégiailag, akkor felszabadíthatod. Ekkor a szektort a számítógép fogja irányítani és az termékek egy része a céhednek visszajár a céhed által birtokolt terület és a lehelyezett ostromló seregek alapján. Emlékezz, hogy minden "bizalmas" jogú tag csak 4 szektort tud naponta felszabadítani.

Szektor meghódítása

Lépj be egy ellenséges szektorba úgy, hogy rákattintasz és kiválasztod a "szektor megjelenítése" lehetőséget (ez nincs ha számítógép által irányított a terület), ezzel a sereg beállításai oldalra jutsz. A jobb felső részén a képernyőnek van lehetőséged sereget rakni a szektorba. Ezt kétféleképpen teheted meg: megszálló sereg (ha nem a tied a szektor) és védő sereg (ha tied a szektor). Mivel most meghódításról beszéltünk, a megszálló sereget kell választani.

Megszálló sereg elhelyezése

Mielőtt támadhatsz jelezned kell a szándékodat a szektor meghódítására. A sereg elhelyezése termékekbe kerül, amelynek a mennyisége az elhelyezés gomb fölé vitt egérnél látszik.

Seige army.png

Szektor támadása

Ha jelezted a szándékodat és letetted a seregedet, akkor indulhat a támadás! Egy támadás valószínű nem lesz elég, több kell egy szektor elfoglalásához. A saját seregedet kell használd, nem használhatod az elhelyezett megszálló sereget. Kattints a sereg beállítások oldalon a védekezőkre hogy lássad a védekező sereget.

Maximum 8 sereg védhet egy szektort és mindet le kell győznöd a meghódításhoz. Tegyük fel hogy két védekező sereg van. Minden támadásodkor a védekező sereg véletlenszerűen lesz kiválasztva (nem választhatod ki melyiket támadod). Lent a képen láthatod a sereg életerejét, ami 8 és 9 a példában, ami azt jelenti hogy 17-szer kell legyőzni hogy elpusztuljanak. Egy sereget többször kell legyőzz hogy tied legyen a végső győzelem! Ha minden védekező sereget legyőztél akkor a megszálló sereged lesz az első védekező sereged abban a szektorban.

TIPP: Miután először legyőztél egy védekező sereget, annak egységei láthatóak lesznek ha fölé viszed az egeret. Ha a sereg sérült akkor láthatóvá válik mindenkinek. Egy másik céh sereget helyezett el egy szektorra amit én akarok/birtoklok.

Előfordulhat hogy egy másik céh is meg akarja szerezni a szektort amit te is akarsz vagy már birtokolsz. Nincs minden veszve! Megtámadhatod és elpusztíthatod a megszálló sereget hasonlóan ahogy a védekezőt. De a megszálló sereg támadásához a zöld támadási ikont kell választani, ezzel a megszállókat támadod.

Miután megnyertél egy szektort

Miután elfoglaltál egy szektort az védelem alá kerül a "nap" végéig, a visszaszámlálót a provincia térkép bal felső sarkában találod. Amikor az eléri a nullát a pontok kiszámolódnak az előző napra. A védelem ekkor megszűnik. A te érdeked, hogy a szektort megtartsd meg a számláló le nem jár!

After win.png

Szektor megvédése

Minden nap mikor a számláló eléri a nullát az előző napi pontok kiszámításra kerülnek. Azok a szektorok érnek pontot amelyek abban a pillanatban a te tulajdonodban vannak!

Mikor meghódítasz egy szektort akkor egy védekező sereggel kezdesz (ami a megszálló sereged volt). Ezen felül maximum 7 védő sereget helyezhetsz el, összesen nyolc védekező sereg lehet. Minden egyes helyért fizetned kell, és mind egyre drágább.

Ahogyan a megszálló sereg, a védekező sereg sem vonható vissza. Előfordulhat hogy egy ember már nem tudná kifizetni a költségeket, ezért a feloldáshoz az termékeket a céhes raktár gyűjti és onnan kell kifizetni a feloldást.

Támadás alatt

Ha egy szektorod támadás alatt van az nem termel haderőt. Számos lehetőség is megszűnik ilyenkor: védekező sereg elhelyezése, főhadiszállás áthelyezése és felszabadítás. Tehát a céhed érdeke, hogy minden támadó egységet legyőzzön a ostromlott szektornál.

Támogatási összérték

Minden céhnek van ilyen, amely GvG bónuszokat ad. Ez függ a céh szintjétől és épületektől amelyeket a tagok birtokolnak. Százalékos bónuszt ad a támadáshoz és védekezéshez minden egységnek a szektorban.

A bónuszok a főhadiszállástól kiindulva kerülnek elosztásra, a közelebbi területek több bónuszt kapnak a távolabbiak kevesebbet. Ezt a bónuszt a sereg fölé vitt egérrel nézheted meg. A védekező és a megszálló seregek kaphatnak bónuszt ha megfelelő távolságon belül vannak. Ez minden nap újraszámolódik amikor a számláló eléri a nullát.

TIPP: A céhed főhadiszállása kapja a legtöbb bónuszt, és ez csökken minél távolabb vagy a főhadiszállástól.

Napi kalkuláció

A napi kalkuláció egy megadott időpontban van minden nap. A GvG provinciatérképen láthatod a számláló állását hogy mennyi idő van még hátra. A kalkuláció a következőképp történik:

  1. Céh szint kalkuláció
  2. Céh toplista kalkuláció
  3. Támogatási összérték/bónusz kalkuláció
  4. Haderő kiosztása
  5. Szektorok támadási védelme feloldódik
  6. Főhadiszállás áthelyezése esetén az áthelyezés ismét aktív.

Céh szintek

A céh szintjének növelése bónuszokat ad minden tagnak. Néhány bónusz a GvG-ben segít a céhednek de vannak olyanok is amelyek minden játékosra hatnak. A céh szintjét, a következő szinthez szükséges feltételeket és egyéb információkat a céh szint ablakban tekintheted meg.

A jutalmak és feltételek megtekintéséhez görgesd át a szinteket a nyilakkal alul a céh szintjének ablakában.

Hogy növelhetem a céh szintjét

Ehhez haderőt kell gyűjteni, amit területek meghódításával és megtartásával szerezhetsz. Minden szektor ad valamennyi haderőt és a nap végén ezek hozzáadódnak a céh tapasztalatához ami alapján számolódik ki a céh szintje.

Céh bónuszok - A következő bónuszok érhetők el a céh szintjének növelésével:

  • Presztízs bónusz - Presztízs bónusz a napi toplistához
  • Támogatási összérték bónusz - Bónuszt ad a céh támogatási összértékéhez. (támadási/védelmi bónusz GvG területen)
  • Játékos bónuszok - Néhány szint ad bónuszt minden céhtagnak is.
    • Képzés bónusz - Csökkenti a katonák képzési és gyógyulási idejét (már az új érték jelenik meg).
    • Kutatási bónusz - Plusz Forge Pontokat ad a városháza naponta.
    • Építési kedvezmény - Csökkenti a pénz és alapanyag költségét minden építkezésnek (a kutatási fában az eredeti érték szerepel, az építésnél a csökkentett).

Céh toplista

Két GvG toplista van: céh toplista és térkép toplista. A céh toplista globális és a céh presztízs pontjai alapján számolódik. Minden provincia is tartalmaz egy toplistát, amely azon a provincián szereplő céhek ereje alapján készül el. Ennek a tetejére kerülni nem csak hírnevet hoz a céhednek de bónuszt is jelent.

Minden nap a toplista újraszámolódik és az első 3 céh haderő bónuszt kap:

  • Első hely - 15%
  • Második hely - 10%
  • Harmadik hely - 5%

Céh jogok és kincstár

Céh jogok

Nem minden GvG lehetőség érhető el minden játékosnak. Az alábbiakhoz "bizalmas" ranggal kell rendelkezned a céhben:

  • Védekező sereghely feloldása
  • Sereg cseréje
  • Megszálló sereg elhelyezése
  • Felszabadítás (csak naponta 4 alkalommal tudod megtenni)
  • Főhadiszállás áthelyezése

Céh kincstár

Ahogy a céhed terjeszkedik és növeli a területeit az áru költsége a sereg helyeknek egyre nő. Akár az egész céh segítségére is szükség lehet hogy feloldjatok egy-egy sereget vagy lerakjatok egy megszálló sereget. A sereg lehelyezésénél először a feloldás oldalra kerülsz, ahol elérheted a céh kincstárat.

A képen 30 ékszer kell ami épp elérhető a kincstárban. Ezen kívül szükséges vas, posztó, ében és mészkő amelyet a céh kell összeszedjen a feloldáshoz. A képernyő alján látható mit tudsz betenni te, ebben az esetben 10 vasat vagy gyémántokból megvásárolhatod őket a céhednek. Csak akkor lehet feloldani a helyet ha minden szükséges áru elérhető.

Unlock defense.png

TIPP: Egy szektor felszabadításakor - amire már nincs szükséged - a termékek a céh kincstárába kerülnek.

Emellett adományozhatsz is termékeket a céhes kincstárba ha úgy érzed, a Kincstár oldalon.

GvG kifejezések

Íme egy lista a GvG-hez kapcsolódó kifejezésekről, akiket érdemes tudni:

Támadási védelem - egy szektor meghódítása után az nem támadható meg a nap végi kalkuláció utánig. Ebből a szektorból nem lehet támadni addig vagy a főhadiszállást ide helyezni.

Átlagos haderő - Egy szektor átlagos ereje.

Megszállás alatt - Egy szektor megszálló sereggel. Ezek a szektorok nem termelnek haderőt és szinte minden lehetőség blokkolva van (védő sereg elhelyezése, főhadiszállás áthelyezése, felszabadítás).

Építési kedvezmény - A céh szintjének megfelelően minden céhtag kap pénz és alapanyag kedvezményt az építéseiből.

Koordináták - Minden szektor egyedi jelölése.

Napi kalkuláció - Minden nap végén megtörténik, az agresszív NJK-k támadnak és a támadási védelem megszűnik.

Védekező sereg - Egy szektor maximum 8 védekező sereget tartalmazhat. Ha megtámadják akkor minden védő sereget 10 alkalommal kell legyőzni.

Felszabadítás - Amikor egy céh felszabadít egy szektort, az ott található védő seregek ismét gépi irányítás alá kerülnek. A céh kap érte pár terméket.

Céhes kontinens térkép - A térkép ahol a provinciák találhatók. A GvG-be lépve ide kerülsz. céh szint - a céh szintjébe beleszámít az haderő amit minden nap kapnak az általuk birtokolt területekért. Minél nagyobb a szint, annál több bónuszt kaptok.

Céh toplista - A toplista a céhek presztízse alapján.

Céh kincstár - A kincstár tartalmazza a játékosok által támogatásként adott dolgokat, innen lehet kifizetni a feloldási vagy lehelyezési költséget.

GvG, CvC - A Guild vs. Guild illetve a Céh vs. Céh rövidítése.

Céh területe - A szektorok amelyeket a céh birtokol egy provinciában.

Főhadiszállás - Az első szektor amit egy céh megszerez a főhadiszállás lesz. Ezután azt át lehet helyezni másik szektorba. Ez nagyon fontos a bónuszok elosztása miatt. A főhadiszállásról bármikor telepíthető megszálló sereg.

Kezdő zóna - Egy meghatározott terület minden provinciában ahol az új céhek a elhelyezhetik az első seregüket.

Térkép toplista - Minden provincia rendelkezik ilyennel.

NPC/NJK - nem játékos karakter – ha egy szektort nem egy céh felügyel akkor azt NJK felügyeli. Két típusa van: békés és agresszív.

Tulajdonos - Egy szektor tulajdonosa lehet egy céh vagy egy NJK.

Számítógép által irányított - Békés NJK aki nem támad.

Haderő - A szektorok termelik, a nap végén a kalkulációba beleszámít.

Presztízs - Ez a céh szintjéből és a napi haderőből számolódik, a globális toplistában van szerepe.

Presztízs bónusz - A céh szintjétől függően minden céh kap ilyen bónuszt naponta.

Provincia - A kontinens térkép részei a provinciák ahol a céhek harcolnak. Minden kornak külön provinciája van.

Provincia kora - A provincia korszaka, csak a korszaknak megfelelő sereg használható.

Képzés bónusz - A céh szintjének megfelelően a céh tagjai kaphatnak képzési bónuszt amivel a kiképzési idő és a gyógyulás csökken.

Főhadiszállás áthelyezése - A céh áthelyezheti a főhadiszállását amennyiben sem a régi sem az új nincs megszállás alatt.

Kutatási bónusz - A céh szintjének megfelelően a céh tagjai kaphatnak naponta plusz Forge pontokat a városházán.

Szektor - Minden provincia számos szektort tartalmaz, a céhes háborúk itt folynak.

Megszálló sereg - Egy szektor megtámadása előtt egy céhtagnak megszálló sereget kell elhelyeznie ott, ami termékekbe kerül. Csak ezután támadhatnak a céhtagok. A megszálló sereg nem támad, de megtámadható és elpusztítható.

Támogatási bónusz - Minden védekező vagy megszálló sereg kaphat bónuszt, ami az összértékből, a főhadiszállás távolságától és a faktortól függ.

Támogatási faktor - Egyedi érték minden provinciában; összérték/faktor = összérték támogatási összérték - minden céhtag bizonyos épületei beleszámítanak. Ez és a faktor befolyásolja egy provincia maximum bónuszát.

Támogatási összérték bónusz - A céh szintjének megfelelően a támogatási összérték nő feloldás - új védő sereg hely feloldása, maximum 8 lehet szektoronként.

Feloldott hely - Hely amely fel van oldva és védő sereg helyezhető el.