„Céh-csatatér – Tartományi épületek” változatai közötti eltérés

Innen: Forge of Empires - Wiki HU
Jump to navigation
(Új oldal, tartalma: „<br> __TOC__<br> left|link= A tartományi épületek úgynevezett stratégiai eszközök a csatatéren. Minden tartomá…”)
 
Nincs szerkesztési összefoglaló
 
(13 közbenső módosítás ugyanattól a szerkesztőtől nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
<br> __TOC__<br>
__TOC__
 
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] A tartományi épületek úgynevezett stratégiai eszközök a csatatéren. Minden tartományban 0-3 hely lesz elérhető, ahova az épületek kerülhetnek. A céhből bárki adományozhat árucikkeket a kincstárnak, amiből a költségek fedezhetőek, azonban csak speciális szereppel rendelkező céhtagok (csatatér építő) húzhatnak fel épületeket. A céh alapítója és vezetője automatikusan megkapják ezt a titulust.
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] A csatatér térképén minden tartományban 1-3 helyre húzhatsz épületet. A felépítésük költségeihez bármelyik céhtag adakozhat, azonban csak a különleges jogosítvánnyal rendelkező tag („csatatér irányító”) építheti meg az épületeket. A céh alapítója és vezetője automatikusan megkapja ezt a jogosultságot.
 
Az építési költség termékei csak olyan korokból fognak kikerülni, amelyek a céhben is jelen vannak (kincstári termékek). Az épületek építési idővel rendelkeznek, mely bármikor megszakítható vagy visszavonható, ha egy másik épületet szeretnél a helyére tenni. Ebben az esetben azonban a termékek is elvesznek.
 
Ha az ellenfél elfoglalja a szektort, a rajta levő épület 50%-os eséllyel megsemmisül. Ami nem semmisült meg, az új birtokost fogja szolgálni. Összesen 9 tartományi épület közül lehet választani, ezért mindig gondolkodj előre melyiket húzod fel.
 
===Csapda, csali és őrtorony===
 
A csatatér eredeti épületei. Ha az ellenfél olyan tartományt támad/egyezkedik, amin csali vagy csapda van, megnő az esélye a demoralizációja megduplázódásának.


<br>
A tartományi épületek költségeit csak azon korok alapján számítják, amik jelen vannak a céhen belül. Ezen tartományi épületek építési ideje meghatározott, továbbá lehetőség van a törlésükre és elmozdításukra is, a hely felszabadításához. Ebben az esetben a már felhasznált javak nem kerülnek visszatérítésre.
<br>
Amikor a tartományt egy másik céh elfoglalja, minden épület (az építés alatt állók is) 50%-os eséllyel lerombolódhat, a fennmaradók pedig az új céh birtokába kerülnek. Összesen 9 stratégiai épület érhető el.
===Helyőrség és Erődítmény===
Ezek az éületek megnövelik az ellenfélnek a tárgyalások, támadások számát, hogy elfoglalhassa a tartományt.
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Épület'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Épület'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Megnevezés'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Megnevezés'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Tulajdonság''
 
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Költség'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Tulajdonságok'''
 
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Költségek'''
 
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Építési idő'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Építési idő'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Azonnali építés költsége'''
|-
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys-a7af7a7d0.png ]]
| style="text-align: center;" | '''Csali'''
| Ha az ellenfél ezen a szektoron harcol vagy egyezkedik, 15% az esély rá, hogy megduplázódik a demoralizációja.
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png
 
| style="text-align: center;" | '''Helyőrség'''
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_traps-8caf5730f.png]]
| +10%-kal növeli meg a szükséges tárgyalások, támadások számát
 
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | '''Csapda'''
 
| Ha az ellenfél ezen a szektoron harcol vagy egyezkedik, 45% az esély rá, hogy megduplázódik a demoralizációja.
 
| style="text-align: center;" | 3,000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
 
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png
 
| style="text-align: center;" | '''Erődítmény'''
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower-879aed4e2.png ]]
| +30%-kal növeli meg a szükséges tárgyalások, támadások számát
 
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | '''Őrtorony'''
| style="text-align: center;" | 6:00:00
 
| Ha a birtokló céh tagjai a következő szektort “ütik”; 8% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció.
 
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
 
| style="text-align: center;" | 1:00:00
 
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
 
|}
|}
 
===Csalik és Csapdák===
=== Terepi tábor ===
Ha az ellenfeleid tárgyalnak, harcolnak a tartományban, akkor ezen épületek segítségével a demoralizáció megduplázódhat.  
 
Kizárólag a kezdő tartományon építhető és 26-80% esélyt ad arra, hogy a mellette lévő tartományokon nem növekszik a demoralizáció. Minden tartomány 25-100%-kal több győzelmi pontot ad. A kezdő tartomány nem foglalható el az ellenfél által és egy épülethely található rajta.
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Épület'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Épület'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Megnevezés'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Megnevezés'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Tulajdonság''
 
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Tulajdonságok'''
 
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Helyzet'''
 
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Költség'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Költség'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Építési idő'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Építési idő'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Azonnali építés költsége'''
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Improvizált céhes terepi tábor'''
| Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek,  26% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 25%-kal több győzelmi pontot generál.
| A céh kiindulási szektora.
| style="text-align: center;" | 25000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 6:00:00
| style="text-align: center;" | 100 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png
 
| style="text-align: center;" | '''Csalik'''
| style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png]]
| 15% az esélye, hogy a demoralizáció megduplázódik.
 
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | '''Céhes terepi tábor'''
| style="text-align: center;" | 4:00:00
 
| Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek,  52% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 50%-kal több győzelmi pontot generál.
 
| A céh kiindulási szektora.
 
| style="text-align: center;" | 40000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
 
| style="text-align: center;" | 12:00:00
 
| style="text-align: center;" | 180 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
 
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png
 
| style="text-align: center;" | '''Csapdák'''
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]]
| 45% az esélye, hogy a demoralizáció megduplázódik.
 
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | '''Megerősített céhes terepi tábor'''
| style="text-align: center;" | 5:00:00
 
| Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek,  80% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 100%-kal több győzelmi pontot generál.
 
| A céh kiindulási szektora.
 
| style="text-align: center;" |75000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
 
| style="text-align: center;" | 24:00:00
 
| style="text-align: center;" | 250 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
 
|}
|}
 
===Őrtorony és Ostromtábor===
=== Barakk ===
Amennyiben saját céh-tagok támadják a szomszédos tartományokat lehetséges, hogy nem növelik a demoralizáció szintjét.
 
A kiindulási szektoron kívül bárhol felépíthető,  20-60% eséllyel nem növekszik a szomszédos tartományok ütésekor a demoralizáció. (only adjacent provinces). A tartományt 5-30%-kal több ütéssel lehet elfoglalni.
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Épület'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Épület'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Megnevezés'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Megnevezés'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Tulajdonság''
 
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Tulajdonságok'''
 
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Helyzet'''
 
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Költség'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Költség'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Építési idő'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Építési idő'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Azonnali építés költsége'''
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedBaracks.png]]
| style="text-align: center;" | '''Improvizált barakk
|
* A szomszédos tartományokban 20% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció
*+5%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
| Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül
| style="text-align: center;" | 2800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 02:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png
 
| style="text-align: center;" | '''Őrtorony'''
| style="text-align: center;" | [[File:Barracks.png]]
| 8% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció.
 
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | '''Barakk'''
| style="text-align: center;" | 1:00:00
 
| |
 
* A szomszédos tartományokban 40% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció
 
* +10%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
 
| Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül
 
| style="text-align: center;" | 5000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
 
| style="text-align: center;" | 02:30:00
 
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
 
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png
 
| style="text-align: center;" | '''Ostromtábor'''
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedBarraks.png]]
| 24% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció.
 
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | '''Megerősített barakk'''
| style="text-align: center;" | 2:00:00
 
| |  
 
* A szomszédos tartományokban 60% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció
 
* +30%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
 
| Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül
 
| style="text-align: center;" |6800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
 
| style="text-align: center;" | 03:00:00
 
| style="text-align: center;" | 125[[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
 
|}
|}
 
===Zászló és Szobor===
===Céhes parancsnoki állás===
Ezek az épületek több győzelmi pontot adnak az adott tartományban.
 
Ez az épület  20-60%-os eséllyel nem növeli a demoralizációt a szomszédos tartományokban, valamint 5-30%-kal több ütést igényel az elfoglalásához. Győzelmi pontokból 5-30%-kal többet generál óránként.
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Épület'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Épület'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Megnevezés'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Megnevezés'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Tulajdonság''
 
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Tulajdonságok'''
 
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Helyzet'''
 
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Költség'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Költség'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Építési idő'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Építési idő'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Azonnali építés költsége'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png
 
| style="text-align: center;" | '''Zászló'''
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildCommandPost.png]]
| 10%-kal több győzelmi pontot ad.
 
| style="text-align: center;" | 250 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | '''Improvizált céhes parancsnoki állás'''
| style="text-align: center;" | 0:30:00
 
| Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek,  26% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 25%-kal több győzelmi pontot generál.
 
| Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül
 
| style="text-align: center;" | 2900 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
 
| style="text-align: center;" | 2:00:00
 
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
 
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png
 
| style="text-align: center;" | '''Szobor'''
| style="text-align: center;" | [[File:ForwardGuildCommandPost.png]]
| 30%-kal több győzelmi pontot ad.
 
| style="text-align: center;" | 1,500 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | '''Előretolt céhes parancsnoki állás'''
| style="text-align: center;" | 1:00:00
 
|}
|  
 
===Palota===
* 40% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció a szomszédos tartományokban
Ez az épület több győzelmi pontot ad, és megnöveli az ellenfeleknek a tárgyalások, támadások számát.
 
* +10%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
{|
 
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Épület'''
* 30%-kal több győzelmi pontot generál
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Megnevezés'''
 
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Tulajdonság''
| Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Költség'''
 
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Építési idő'''
| style="text-align: center;" | 5200 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
 
| style="text-align: center;" | 2:30:00
 
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
 
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foehu.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png
 
| style="text-align: center;" | '''Palota'''
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildCommandpost.png]]
| Ez az épület +30%-kal növelik meg a tárygalások, támadások számát, és 75%-kal több győzelmi pontot ad.
 
| style="text-align: center;" | 12,000 {{sized-external-image|25px|https://foehu.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | '''Megerősített céhes parancsnoki állás'''
| style="text-align: center;" | 6:00:00
 
|  
 
* 60% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció a szomszédos tartományokban
 
* +30%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
 
* 100%-kal több győzelmi pontot generál
 
| Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül
 
| style="text-align: center;" |7000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
 
| style="text-align: center;" | 3:00:00
 
| style="text-align: center;" | 125 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
 
|}
|}

A lap jelenlegi, 2023. október 7., 12:14-kori változata

Btn guild battlegrounds buildings.png

A csatatér térképén minden tartományban 1-3 helyre húzhatsz épületet. A felépítésük költségeihez bármelyik céhtag adakozhat, azonban csak a különleges jogosítvánnyal rendelkező tag („csatatér irányító”) építheti meg az épületeket. A céh alapítója és vezetője automatikusan megkapja ezt a jogosultságot.

Az építési költség termékei csak olyan korokból fognak kikerülni, amelyek a céhben is jelen vannak (kincstári termékek). Az épületek építési idővel rendelkeznek, mely bármikor megszakítható vagy visszavonható, ha egy másik épületet szeretnél a helyére tenni. Ebben az esetben azonban a termékek is elvesznek.

Ha az ellenfél elfoglalja a szektort, a rajta levő épület 50%-os eséllyel megsemmisül. Ami nem semmisült meg, az új birtokost fogja szolgálni. Összesen 9 tartományi épület közül lehet választani, ezért mindig gondolkodj előre melyiket húzod fel.

Csapda, csali és őrtorony

A csatatér eredeti épületei. Ha az ellenfél olyan tartományt támad/egyezkedik, amin csali vagy csapda van, megnő az esélye a demoralizációja megduplázódásának.

Épület Megnevezés Tulajdonságok Költségek Építési idő Azonnali építés költsége
Guild battlegrounds sector buildings decoys-a7af7a7d0.png Csali Ha az ellenfél ezen a szektoron harcol vagy egyezkedik, 15% az esély rá, hogy megduplázódik a demoralizációja. 500 Icon guild goods.png 4:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings traps-8caf5730f.png Csapda Ha az ellenfél ezen a szektoron harcol vagy egyezkedik, 45% az esély rá, hogy megduplázódik a demoralizációja. 3,000 Icon guild goods.png 5:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings watchtower-879aed4e2.png Őrtorony Ha a birtokló céh tagjai a következő szektort “ütik”; 8% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció. 500 Icon guild goods.png 1:00:00 50 Premium-3c0dba348.png

Terepi tábor

Kizárólag a kezdő tartományon építhető és 26-80% esélyt ad arra, hogy a mellette lévő tartományokon nem növekszik a demoralizáció. Minden tartomány 25-100%-kal több győzelmi pontot ad. A kezdő tartomány nem foglalható el az ellenfél által és egy épülethely található rajta.

Épület Megnevezés Tulajdonságok Helyzet Költség Építési idő Azonnali építés költsége
ImprovisedGuildFieldcamp.png Improvizált céhes terepi tábor Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek, 26% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 25%-kal több győzelmi pontot generál. A céh kiindulási szektora. 25000 Icon guild goods.png 6:00:00 100 Premium-3c0dba348.png
Fieldcamp1.png Céhes terepi tábor Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek, 52% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 50%-kal több győzelmi pontot generál. A céh kiindulási szektora. 40000 Icon guild goods.png 12:00:00 180 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Megerősített céhes terepi tábor Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek, 80% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 100%-kal több győzelmi pontot generál. A céh kiindulási szektora. 75000 Icon guild goods.png 24:00:00 250 Premium-3c0dba348.png

Barakk

A kiindulási szektoron kívül bárhol felépíthető, 20-60% eséllyel nem növekszik a szomszédos tartományok ütésekor a demoralizáció. (only adjacent provinces). A tartományt 5-30%-kal több ütéssel lehet elfoglalni.

Épület Megnevezés Tulajdonságok Helyzet Költség Építési idő Azonnali építés költsége
ImprovisedBaracks.png Improvizált barakk
  • A szomszédos tartományokban 20% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció
  • +5%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül 2800 Icon guild goods.png 02:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Barracks.png Barakk
  • A szomszédos tartományokban 40% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció
  • +10%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül 5000 Icon guild goods.png 02:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedBarraks.png Megerősített barakk
  • A szomszédos tartományokban 60% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció
  • +30%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül 6800 Icon guild goods.png 03:00:00 125Premium-3c0dba348.png

Céhes parancsnoki állás

Ez az épület 20-60%-os eséllyel nem növeli a demoralizációt a szomszédos tartományokban, valamint 5-30%-kal több ütést igényel az elfoglalásához. Győzelmi pontokból 5-30%-kal többet generál óránként.

Épület Megnevezés Tulajdonságok Helyzet Költség Építési idő Azonnali építés költsége
ImprovisedGuildCommandPost.png Improvizált céhes parancsnoki állás Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek, 26% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 25%-kal több győzelmi pontot generál. Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül 2900 Icon guild goods.png 2:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
ForwardGuildCommandPost.png Előretolt céhes parancsnoki állás
  • 40% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció a szomszédos tartományokban
  • +10%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
  • 30%-kal több győzelmi pontot generál
Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül 5200 Icon guild goods.png 2:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildCommandpost.png Megerősített céhes parancsnoki állás
  • 60% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció a szomszédos tartományokban
  • +30%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához
  • 100%-kal több győzelmi pontot generál
Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül 7000 Icon guild goods.png 3:00:00 125 Premium-3c0dba348.png