„Céh-csatatér – Tartományi épületek” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
|||
(11 közbenső módosítás ugyanattól a szerkesztőtől nincs mutatva) | |||
1. sor: | 1. sor: | ||
__TOC__ | |||
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] A | [[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] A csatatér térképén minden tartományban 1-3 helyre húzhatsz épületet. A felépítésük költségeihez bármelyik céhtag adakozhat, azonban csak a különleges jogosítvánnyal rendelkező tag („csatatér irányító”) építheti meg az épületeket. A céh alapítója és vezetője automatikusan megkapja ezt a jogosultságot. | ||
Az építési költség termékei csak olyan korokból fognak kikerülni, amelyek a céhben is jelen vannak (kincstári termékek). Az épületek építési idővel rendelkeznek, mely bármikor megszakítható vagy visszavonható, ha egy másik épületet szeretnél a helyére tenni. Ebben az esetben azonban a termékek is elvesznek. | |||
Ha az ellenfél elfoglalja a szektort, a rajta levő épület 50%-os eséllyel megsemmisül. Ami nem semmisült meg, az új birtokost fogja szolgálni. Összesen 9 tartományi épület közül lehet választani, ezért mindig gondolkodj előre melyiket húzod fel. | |||
===Csapda, csali és őrtorony=== | |||
A csatatér eredeti épületei. Ha az ellenfél olyan tartományt támad/egyezkedik, amin csali vagy csapda van, megnő az esélye a demoralizációja megduplázódásának. | |||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Épület''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Épület''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Megnevezés''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Megnevezés''' | ||
! style="text-align: center; width: 50%;" | ''' | |||
! style="text-align: center; width: 10%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Tulajdonságok''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Költségek''' | |||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Építési idő''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Építési idő''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Azonnali építés költsége''' | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | |||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys-a7af7a7d0.png ]] | ||
| | |||
| style="text-align: center;" | 500 | | style="text-align: center;" | '''Csali''' | ||
| Ha az ellenfél ezen a szektoron harcol vagy egyezkedik, 15% az esély rá, hogy megduplázódik a demoralizációja. | |||
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 4:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_traps-8caf5730f.png]] | |||
| style="text-align: center;" | '''Csapda''' | |||
| Ha az ellenfél ezen a szektoron harcol vagy egyezkedik, 45% az esély rá, hogy megduplázódik a demoralizációja. | |||
| style="text-align: center;" | 3,000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 5:00:00 | | style="text-align: center;" | 5:00:00 | ||
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | |||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower-879aed4e2.png ]] | ||
| | |||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | '''Őrtorony''' | ||
| style="text-align: center;" | | |||
| Ha a birtokló céh tagjai a következő szektort “ütik”; 8% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció. | |||
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 1:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|} | |} | ||
=== | === Terepi tábor === | ||
Kizárólag a kezdő tartományon építhető és 26-80% esélyt ad arra, hogy a mellette lévő tartományokon nem növekszik a demoralizáció. Minden tartomány 25-100%-kal több győzelmi pontot ad. A kezdő tartomány nem foglalható el az ellenfél által és egy épülethely található rajta. | |||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Épület''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Épület''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Megnevezés''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Megnevezés''' | ||
! style="text-align: center; width: 50%;" | ''' | |||
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Tulajdonságok''' | |||
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Helyzet''' | |||
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Költség''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Költség''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Építési idő''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Építési idő''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Azonnali építés költsége''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp.png]] | |||
| style="text-align: center;" | '''Improvizált céhes terepi tábor''' | |||
| Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek, 26% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 25%-kal több győzelmi pontot generál. | |||
| A céh kiindulási szektora. | |||
| style="text-align: center;" | 25000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 6:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 100 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | |||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png]] | ||
| | |||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | '''Céhes terepi tábor''' | ||
| style="text-align: center;" | | |||
| Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek, 52% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 50%-kal több győzelmi pontot generál. | |||
| A céh kiindulási szektora. | |||
| style="text-align: center;" | 40000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 12:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 180 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | |||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]] | ||
| | |||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | '''Megerősített céhes terepi tábor''' | ||
| style="text-align: center;" | | |||
| Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek, 80% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 100%-kal több győzelmi pontot generál. | |||
| A céh kiindulási szektora. | |||
| style="text-align: center;" |75000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 24:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 250 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|} | |} | ||
=== | === Barakk === | ||
A kiindulási szektoron kívül bárhol felépíthető, 20-60% eséllyel nem növekszik a szomszédos tartományok ütésekor a demoralizáció. (only adjacent provinces). A tartományt 5-30%-kal több ütéssel lehet elfoglalni. | |||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Épület''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Épület''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Megnevezés''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Megnevezés''' | ||
! style="text-align: center; width: 50%;" | ''' | |||
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Tulajdonságok''' | |||
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Helyzet''' | |||
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Költség''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Költség''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Építési idő''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Építési idő''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Azonnali építés költsége''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedBaracks.png]] | |||
| style="text-align: center;" | '''Improvizált barakk | |||
| | |||
* A szomszédos tartományokban 20% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció | |||
*+5%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához | |||
| Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül | |||
| style="text-align: center;" | 2800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 02:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | |||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | [[File:Barracks.png]] | ||
| | |||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | '''Barakk''' | ||
| style="text-align: center;" | | |||
| | | |||
* A szomszédos tartományokban 40% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció | |||
* +10%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához | |||
| Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül | |||
| style="text-align: center;" | 5000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 02:30:00 | |||
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | |||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | [[File:FortifiedBarraks.png]] | ||
| | |||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | '''Megerősített barakk''' | ||
| style="text-align: center;" | | |||
| | | |||
* A szomszédos tartományokban 60% az esélye, hogy nem növekszik a demoralizáció | |||
* +30%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához | |||
| Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül | |||
| style="text-align: center;" |6800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 03:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 125[[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|} | |} | ||
=== | ===Céhes parancsnoki állás=== | ||
Ez az épület 20-60%-os eséllyel nem növeli a demoralizációt a szomszédos tartományokban, valamint 5-30%-kal több ütést igényel az elfoglalásához. Győzelmi pontokból 5-30%-kal többet generál óránként. | |||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Épület''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Épület''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Megnevezés''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Megnevezés''' | ||
! style="text-align: center; width: 50%;" | ''' | |||
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Tulajdonságok''' | |||
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Helyzet''' | |||
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Költség''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Költség''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Építési idő''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Építési idő''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Azonnali építés költsége''' | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | |||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildCommandPost.png]] | ||
| | |||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | '''Improvizált céhes parancsnoki állás''' | ||
| style="text-align: center;" | | |||
| Ha a birtokló céh tagjai szomszédos tartományokat ütnek, 26% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció. A tartomány 25%-kal több győzelmi pontot generál. | |||
| Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül | |||
| style="text-align: center;" | 2900 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 2:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | |||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | [[File:ForwardGuildCommandPost.png]] | ||
| 30%-kal több győzelmi pontot | |||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | '''Előretolt céhes parancsnoki állás''' | ||
| style="text-align: center;" | | |||
| | |||
* 40% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció a szomszédos tartományokban | |||
* +10%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához | |||
* 30%-kal több győzelmi pontot generál | |||
| Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül | |||
| style="text-align: center;" | 5200 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 2:30:00 | |||
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | |||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildCommandpost.png]] | ||
| | |||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | '''Megerősített céhes parancsnoki állás''' | ||
| style="text-align: center;" | | |||
| | |||
* 60% az esélye, hogy nem nő a demoralizáció a szomszédos tartományokban | |||
* +30%-kal több ütés szükséges az elfoglalásához | |||
* 100%-kal több győzelmi pontot generál | |||
| Bármelyik üres építési hely a kiindulási szektoron kívül | |||
| style="text-align: center;" |7000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 3:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 125 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|} | |} |
A lap jelenlegi, 2023. október 7., 12:14-kori változata
A csatatér térképén minden tartományban 1-3 helyre húzhatsz épületet. A felépítésük költségeihez bármelyik céhtag adakozhat, azonban csak a különleges jogosítvánnyal rendelkező tag („csatatér irányító”) építheti meg az épületeket. A céh alapítója és vezetője automatikusan megkapja ezt a jogosultságot.
Az építési költség termékei csak olyan korokból fognak kikerülni, amelyek a céhben is jelen vannak (kincstári termékek). Az épületek építési idővel rendelkeznek, mely bármikor megszakítható vagy visszavonható, ha egy másik épületet szeretnél a helyére tenni. Ebben az esetben azonban a termékek is elvesznek.
Ha az ellenfél elfoglalja a szektort, a rajta levő épület 50%-os eséllyel megsemmisül. Ami nem semmisült meg, az új birtokost fogja szolgálni. Összesen 9 tartományi épület közül lehet választani, ezért mindig gondolkodj előre melyiket húzod fel.
Csapda, csali és őrtorony
A csatatér eredeti épületei. Ha az ellenfél olyan tartományt támad/egyezkedik, amin csali vagy csapda van, megnő az esélye a demoralizációja megduplázódásának.
Terepi tábor
Kizárólag a kezdő tartományon építhető és 26-80% esélyt ad arra, hogy a mellette lévő tartományokon nem növekszik a demoralizáció. Minden tartomány 25-100%-kal több győzelmi pontot ad. A kezdő tartomány nem foglalható el az ellenfél által és egy épülethely található rajta.
Barakk
A kiindulási szektoron kívül bárhol felépíthető, 20-60% eséllyel nem növekszik a szomszédos tartományok ütésekor a demoralizáció. (only adjacent provinces). A tartományt 5-30%-kal több ütéssel lehet elfoglalni.
Céhes parancsnoki állás
Ez az épület 20-60%-os eséllyel nem növeli a demoralizációt a szomszédos tartományokban, valamint 5-30%-kal több ütést igényel az elfoglalásához. Győzelmi pontokból 5-30%-kal többet generál óránként.