„Ostromtábor” változatai közötti eltérés

Innen: Forge of Empires - Wiki HU
Jump to navigation
(Új oldal, tartalma: „600px|center|link=Siege Camp <br><br><br> __TOC__<br> = Ostromtábor = Üdvözlünk az ostromtáborban! Az ostromtábor a csaták helys…”)
 
 
(7 közbenső módosítás ugyanattól a szerkesztőtől nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
[[File:SiegeCamp Pyramid.PNG|600px|center|link=Siege Camp]]
[[File:SiegeCamp Pyramid.png|600px|center|link=Siege Camp]]


<br><br><br> __TOC__<br>
<br><br><br> __TOC__<br>


= Ostromtábor =
= Ostromtábor =
Üdvözlünk az ostromtáborban! Az ostromtábor a csaták helyszíne az egyiptomi településen. A település szélén egy csodálatos piramis áll. Amint feloldottad, ezen keresztül tudod elérni az ostromtábort.  
Üdvözlünk az ostromtáborban! Az ostromtábor a csaták helyszíne az egyiptomi településen. A település szélén egy csodálatos piramis áll. Amint feloldottad, ezen keresztül tudod elérni az ostromtábort.




== Hogyan érhetem el az ostromtábort? ==
== Hogyan érhetem el az ostromtábort? ==


Az [[ostromtábor]]ostromtábor feloldása igen egyszerű, csak fejezd be az első három küldetést, majd a kattints a piramisra. A 3. küldetést teljesítve 10 egyiptomi egységet is kapsz.  
Az ostromtábor feloldása igen egyszerű, csak fejezd be az első három küldetést, majd kattints a piramisra. A 3. küldetést teljesítve 10 egyiptomi egységet is kapsz.




[[File:Siege Camp Opponents.png|center|400px]]
[[File:Siege_Camp_Opponents.png|center|400px]]




19. sor: 19. sor:
== Hogyan harcolj az ostromtáborban? ==
== Hogyan harcolj az ostromtáborban? ==


[[File:COP Battle1.png|center|400px]]
[[File:COP_Battle1.png|center|400px]]


A csata elkezdéséhez választani kell a három ellenfél közül. Mikor kiválasztottad a szokásos seregablak fog megnyílni az új egyiptomi egységekkel.  
A csata elkezdéséhez választani kell a három ellenfél közül. Mikor kiválasztottad a szokásos seregablak fog megnyílni az új egyiptomi egységekkel.  
A kulturális településeken való harc során a következőket kell figyelembe venni:
A kulturális településeken való harc során a következőket kell figyelembe venni:
* A város bónuszai nem hatnak a településre
* A város bónuszai nem hatnak a kulturális településen
* Csak az Ősi Egyptom kultúrális település egységeit lehet használni, tehát zsiványt, vagy hasonló egységeket nem.  
* Csak az Ősi Egyiptom kulturális település egységeit lehet használni, tehát zsiványt, vagy hasonló egységeket nem.  
* Az Ősi Egyptom kultúrális település egységeit nem lehet használni a városoban.
* Az Ősi Egyiptom kulturális település egységeit nem lehet használni a városodban.




31. sor: 31. sor:




Miután kiválasztotad az egységeket, amelyekkel harcolni szeretnél ki tudod választani, hogy manuális csatát szeretnél vívni belépve a csatatérre, vagy automatikus csatát. Ha még a belépés előtt bezárod az ablakot, akkor később vissza tudsz térni. Ha elveszted a csatár, vagy megadod magad, akkor egyszer újra lehetőséged van szembenézni ugyanazokkal az egységekkel, melyektől vereséget szenvedtél.  
Miután kiválasztottad az egységeket, amelyekkel harcolni szeretnél, ki tudod választani, hogy manuális csatát szeretnél vívni belépve a csatatérre, vagy automatikus csatát. Ha még a belépés előtt bezárod az ablakot, akkor később vissza tudsz térni. Ha elveszted a csatát, vagy megadod magad, akkor egyszer újra lehetőséged van szembenézni ugyanazokkal az egységekkel, melyektől vereséget szenvedtél.  


Ha valamilyen okból kifolyólag nem szeretnéd megvívni a csatát, csak válaszd az elvetés opciót. Ebben az esetben új ellenfél fog megjelenni 24 óra múlva ugyanúgy, mintha megnyerted volna a csatát.
Ha valamilyen okból kifolyólag nem szeretnéd megvívni a csatát, csak válaszd az elvetés opciót. Ebben az esetben új ellenfél fog megjelenni 24 óra múlva ugyanúgy, mintha megnyerted volna a csatát.


== Egyiptomi egységek ==
== Az Ősi Egyiptom kulturális település egységei ==
{{:Units_-_Egyptian_Cultural_Settlement}}
{{:Az Ősi Egyiptom kulturális település egységei}}

A lap jelenlegi, 2020. március 20., 21:09-kori változata

SiegeCamp Pyramid.png





Ostromtábor

Üdvözlünk az ostromtáborban! Az ostromtábor a csaták helyszíne az egyiptomi településen. A település szélén egy csodálatos piramis áll. Amint feloldottad, ezen keresztül tudod elérni az ostromtábort.


Hogyan érhetem el az ostromtábort?

Az ostromtábor feloldása igen egyszerű, csak fejezd be az első három küldetést, majd kattints a piramisra. A 3. küldetést teljesítve 10 egyiptomi egységet is kapsz.


Siege Camp Opponents.png


Az ostromtáborban 24 óránként 3 típusú (könnyű, közepesen nehéz, nehéz ) harc közül lehet választani. Minden sikeresen teljesített csatáért hadizsákmányban részesülsz, melyet a kulturális termékek termeléséhez tudsz felhasználni. A nehezebb csatákért természetesen több hadizsákmány is jár.

Hogyan harcolj az ostromtáborban?

COP Battle1.png

A csata elkezdéséhez választani kell a három ellenfél közül. Mikor kiválasztottad a szokásos seregablak fog megnyílni az új egyiptomi egységekkel. A kulturális településeken való harc során a következőket kell figyelembe venni:

  • A város bónuszai nem hatnak a kulturális településen
  • Csak az Ősi Egyiptom kulturális település egységeit lehet használni, tehát zsiványt, vagy hasonló egységeket nem.
  • Az Ősi Egyiptom kulturális település egységeit nem lehet használni a városodban.


SiegeCamp2.png


Miután kiválasztottad az egységeket, amelyekkel harcolni szeretnél, ki tudod választani, hogy manuális csatát szeretnél vívni belépve a csatatérre, vagy automatikus csatát. Ha még a belépés előtt bezárod az ablakot, akkor később vissza tudsz térni. Ha elveszted a csatát, vagy megadod magad, akkor egyszer újra lehetőséged van szembenézni ugyanazokkal az egységekkel, melyektől vereséget szenvedtél.

Ha valamilyen okból kifolyólag nem szeretnéd megvívni a csatát, csak válaszd az elvetés opciót. Ebben az esetben új ellenfél fog megjelenni 24 óra múlva ugyanúgy, mintha megnyerted volna a csatát.

Az Ősi Egyiptom kulturális település egységei

Icon attack.png Támadás ♦ Icon defense.png Védekezés ♦ Icon range.png Hatótávolság ♦ Icon movement.png Hadmozdulat ♦ Icon rank.png Csatapontok


Típus
rank.png
attack.png
defense.png
range.png
movement.png
attack.png

Bónusz
defense.png

Bónusz
Tulajdonságok
armyuniticons_50x50_khopesh_fighter.jpg

Khopesh harcos
Egyiptomi
light_melee.png
Könnyű egység
140 100 100 1 8
heavy_melee.png
+60
fast.png
+70
bushes.png
+20
heavy_melee.png
+60
fast.png
+70
bushes.png
+20
swarm.png

Raj
armyuniticons_50x50_camel_archer.jpg

Tevelovas íjász
Egyiptomi
short_ranged.png
Távolsági egység
130 90 110 4 8
light_melee.png
+50
long_ranged.png
+50
light_melee.png
+50
long_ranged.png
+50
bushes.png
+20
contact.png

Kapcsolat!
armyuniticons_50x50_war_elephant.jpg

Harci elefánt
Egyiptomi
heavy_melee.png
Nehéz egység
120 80 120 1 10
fast.png
+70
short_ranged.png
+70
plain.png
+20
fast.png
+70
short_ranged.png
+70
plain.png
+30
double_damage.png

Éles látás
armyuniticons_50x50_war_chariot.jpg

Harci szekér
Egyiptomi
fast.png
Gyors egység
100 100 90 3 10
short_ranged.png
+40
long_ranged.png
+50
short_ranged.png
+40
long_ranged.png
+50
forest.png
+20
close_quarters.png

Közelharc
armyuniticons_50x50_nubian_archer.jpg

Núbiai íjászok
Egyiptomi
long_ranged.png
Tüzérségi egység
110 100 100 6 6
light_melee.png
+40
heavy_melee.png
+40
light_melee.png
+40
heavy_melee.png
+40
rocks.png
+20
stealth.png

Rejtőzködés