„Különleges képességek” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
11. sor: | 11. sor: | ||
[[File:Close_quarters.png|link=Közelharc]] [[Közelharc]]: Támadási bónuszt kap egy szomszédos mező | [[File:Close_quarters.png|link=Közelharc]] [[Közelharc]]: Támadási bónuszt kap egy szomszédos mező megtámadásakor. | ||
17. sor: | 17. sor: | ||
[[File:Dug_in.png|link=Elásva]] [[Elásva]]: Védekezési bónuszt kap, ha a támadó | [[File:Dug_in.png|link=Elásva]] [[Elásva]]: Védekezési bónuszt kap, ha a támadó bizonyos távolságnál messzebb van. | ||
47. sor: | 47. sor: | ||
[[File:Reactive_armor.png|link=Reaktív_páncél]] [[Reaktív_páncél]]: Nem kaphat | [[File:Reactive_armor.png|link=Reaktív_páncél]] [[Reaktív_páncél]]: Nem kaphat egy bizonyos sebzésnél többet támadásonként. | ||
A lap 2016. szeptember 20., 17:38-kori változata
Néhány egység a játékban plusz lehetőséget ad a taktika terén, mivel különleges képességeik vannak.
Robbantás: Támadás bónuszt kap minél közelebb van a célponthoz. A rejtőzködést figyelmen kívül hagyja.
Call of Duty: Az egység elesése esetén minden baráti egység támadási és védekezési bónuszt kap. Csak egyszer használható fel.
Lovagi rend: Támadási és védekezési bónuszt kap, ha ez az egyetlen egység Lovagi renddel a seregben.
Közelharc: Támadási bónuszt kap egy szomszédos mező megtámadásakor.
Kapcsolat!: Mindig visszatámad.
Elásva: Védekezési bónuszt kap, ha a támadó bizonyos távolságnál messzebb van.
Repülés: Nem támadható meg tüzérséggel. Mozgását nem befolyásolja a terep.
Hő: Csökkenti a célpont támadását.
Az utolsó ellenállás: Támadási és védelmi bónuszt kap minden egységért amely meghalt a csatában.
MIRV: A megcélzott egységet, illetve a hatótávolságon belül további 1-3 egységet képes támadni.
Morál: Minden baráti egység 1 pont páncéllal kezdi a csatát. Nem adódik össze.
Egy lövés: Ez az egység egy támadás után elhagyja a harcmezőt és meghal, ha a csatát elveszted.
Erős lövés: Figyelmen kívül hagyja a védekező képességeket és a területet.
Gyors telepítés: Véletlenszerű helyen kezdi a csatát. Mindenki előtt lép.
Gyülekező: Minden baráti egység extra % támadási és védekezési bónusszal kezdi a csatát. Nem halmozódik.
Reaktív_páncél: Nem kaphat egy bizonyos sebzésnél többet támadásonként.
Újratöltés: Csak minden második körben képes tüzelni.
Titkos azonosság: Figyelmen kívül hagyja az első sérülést és azt a sereg másik egységére továbbítja. Amennyiben nincs több titkos személyazonosság nélküli egység, meghal.
Rejtőzködés (elrejtőzés a harcmezőn): Amíg az adott típusú területen áll, csak szomszédos területről történő közelharci támadással lehet sebezni.