Egység képességei
Jump to navigation
Lovagi rend |
---|
Támadási és védekezési bónuszt kap ha ez az egyetlen egység Lovagi renddel a seregben |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Elásva |
---|
Védekezési bónuszt kap, ha a támadó 2 egység távolságnál messzebb van. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Rejtőzködés |
---|
Ez az egység el tud bújni a távolsági támadások elől ezen a terepen. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Robbantás |
---|
Támadás bónuszt kap minél közelebb van a célponthoz. A rejtőzködést figyelmen kívül hagyja. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Titkos azonosság |
---|
Figyelmen kívül hagyja az első sérülést és azt követően átváltozik a sereg egy másik egységévé. Amennyiben nincs több titkos személyazonosság nélküli egység, meghal. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Az utolsó ellenállás |
---|
Támadási és védelmi bónuszt kap minden egységért amely meghalt a csatában. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Közelharc |
---|
Támadási bónuszt kap ha szomszédos területről támad. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Gyors telepítés |
---|
Véletlenszerű helyen kezdi a csatát. Mindenki előtt lép. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Call of Duty |
---|
Az egység elesése esetén minden baráti egység támadási és védelmi bónuszt kap. Csak egyszer használható fel. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Kapcsolat! |
---|
Mindig visszatámad. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Repülő |
---|
Nem támadható tüzérséggel. Mozgását nem befolyásolja a terep. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Reaktív páncél |
---|
Támadásonként nem kaphat X sebzésnél többet. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
MIRV |
---|
Megsebzi a támadott egységet és még 1-3 másikat is a lőtávolságán belül. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Egy lövés |
---|
Ez az egység elhagyja a harcmezőt az első támadása után. Meghal ha a csatát elveszted. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Hő |
---|
A célpont támadó értékét csökkenti. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Morál |
---|
Minden baráti egység 1 pont páncéllal kezdi a csatát. Nem adódik össze. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Gyülekező |
---|
Minden baráti egység +X támadási és védekezési bónusszal kezdi a csatát. Nem halmozódik. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Erőtér |
---|
X ponttal, de legalább 1 ponttal csökkenti a sérülést. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Újratöltés |
---|
Csak minden második körben képes tüzelni. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Erős lövés |
---|
Figyelmen kívül hagyja a legtöbb védekező képességet, illetve a terület hatását. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Sárkánylehelet |
---|
Az ellenfelek egész sorát támadja X mezővel a cél mögött, mindezt visszatámadás nélkül |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Zárótűz |
---|
A lövés a normál sebzésen felül 50% sebzést okoz a célpont körüli X mező távolságon belüli egységeknek. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Méreg |
---|
X esély, hogy támadásával megmérgezi az ellenséges egységet. A megmérgezett egységek körönként 1 sebzéspontot veszítenek |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Őrjöngés |
---|
A célzott egység sebzésén kívül X% sebzést okoz a X mező távolságon belül lévő ellenséges egységeknek. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Raj |
---|
A Raj képességgel rendelkező egységek X védekezési bónuszt kapnak, ha más ilyen egységek mellett harcolnak. A védekezési bónusz halmozódik. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|
Éles látás |
---|
A támadást követően X% eséllyel megduplázza a sérülés mértékét bármilyen egységgel szemben. |
Ezzel a képességgel rendelkező egységek:
|