„Különleges képességek” változatai közötti eltérés

Innen: Forge of Empires - Wiki HU
Jump to navigation
Nincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
2. sor: 2. sor:




[[File:Blast.png|link=Robbantás]] [[Robbantás]]: Támadás bónuszt kap minél közelebb van a célponthoz. A rejtőzködést figyelmen kívül hagyja.
[[File:Last_stand.png|link=Az utolsó ellenállás]] [[Az utolsó ellenállás]]: Támadási és védelmi bónuszt kap minden egységért amely meghalt a csatában.




8. sor: 8. sor:




[[File:Chivalry.png|link=Lovagi rend]] [[Lovagi rend]]: Támadási és védekezési bónuszt kap, ha ez az egyetlen egység Lovagi renddel a seregben.
[[File:One_shot.png|link=Egy lövés]] [[Egy lövés]]: Ez az egység egy támadás után elhagyja a harcmezőt és meghal, ha a csatát elveszted.




[[File:Close_quarters.png|link=Közelharc]] [[Közelharc]]: Támadási bónuszt kap egy szomszédos mező megtámadásakor.
[[File:Dug_in.png|link=Elásva]] [[Elásva]]: Védekezési bónuszt kap, ha a támadó bizonyos távolságnál messzebb van.




[[File:Contact.png|link=Kapcsolat!]] [[Kapcsolat!]]: Mindig visszatámad.
[[File:Power_shot.png|link=Erős lövés]] [[Erős lövés]]: Figyelmen kívül hagyja a védekező képességeket és a területet.




[[File:Dragon_breath.png|link=Sárkánytűz]] [[Sárkánytűz]]: Sebzést okoz az ellenfeleknek maximum két mezőnyire a célpont mögött visszatámadás nélkül.
[[File:Force_field.png|link=Erőtér]] [[Erőtér]]: Elnyeli a sebzéseket minimum 1 sebzéspontig.




[[File:Dug_in.png|link=Elásva]] [[Elásva]]: Védekezési bónuszt kap, ha a támadó bizonyos távolságnál messzebb van.
[[File:Paratrooper.png|link=Gyors telepítés]] [[Gyors telepítés]]: Véletlenszerű helyen kezdi a csatát. Mindenki előtt lép.




[[File:Flying.png|link=Repülés]] [[Repülés]]: Nem támadható meg tüzérséggel. Mozgását nem befolyásolja a terep.
[[File:Rally.png|link=Gyülekező]] [[Gyülekező]]: Minden baráti egység extra % támadási és védekezési bónusszal kezdi a csatát. Nem halmozódik.




29. sor: 29. sor:




[[File:Last_stand.png|link=Az utolsó ellenállás]] [[Az utolsó ellenállás]]: Támadási és védelmi bónuszt kap minden egységért amely meghalt a csatában.
[[File:Contact.png|link=Kapcsolat!]] [[Kapcsolat!]]: Mindig visszatámad.
 
 
[[File:Close_quarters.png|link=Közelharc]] [[Közelharc]]: Támadási bónuszt kap egy szomszédos mező megtámadásakor.
 
 
[[File:Chivalry.png|link=Lovagi rend]] [[Lovagi rend]]: Támadási és védekezési bónuszt kap, ha ez az egyetlen egység Lovagi renddel a seregben.




38. sor: 44. sor:




[[File:One_shot.png|link=Egy lövés]] [[Egy lövés]]: Ez az egység egy támadás után elhagyja a harcmezőt és meghal, ha a csatát elveszted.
[[File:Reactive_armor.png|link=Reaktív_páncél]] [[Reaktív_páncél]]: Nem kaphat egy bizonyos sebzésnél többet támadásonként.




[[File:Power_shot.png|link=Erős lövés]] [[Erős lövés]]: Figyelmen kívül hagyja a védekező képességeket és a területet.
[[File:Stealth.png|link=Rejtőzködés]] [[Rejtőzködés]] (elrejtőzés a harcmezőn): Amíg az adott típusú területen áll, csak szomszédos területről történő közelharci támadással lehet sebezni.




[[File:Paratrooper.png|link=Gyors telepítés]] [[Gyors telepítés]]: Véletlenszerű helyen kezdi a csatát. Mindenki előtt lép.
[[File:Flying.png|link=Repülés]] [[Repülés]]: Nem támadható meg tüzérséggel. Mozgását nem befolyásolja a terep.




[[File:Heat.png|link=Gyülekező]] [[Gyülekező]]: Minden baráti egység extra % támadási és védekezési bónusszal kezdi a csatát. Nem halmozódik.
[[File:Blast.png|link=Robbantás]] [[Robbantás]]: Támadás bónuszt kap minél közelebb van a célponthoz. A rejtőzködést figyelmen kívül hagyja.




[[File:Reactive_armor.png|link=Reaktív_páncél]] [[Reaktív_páncél]]: Nem kaphat egy bizonyos sebzésnél többet támadásonként.
[[File:Dragon_breath.png|link=Sárkánytűz]] [[Sárkánytűz]]: Sebzést okoz az ellenfeleknek maximum két mezőnyire a célpont mögött visszatámadás nélkül.
 


[[File:Recharge.png|link=Újratöltés]] [[Újratöltés]]: Csak minden második körben képes tüzelni.


 
[[File:Rogue.png|link=Titkos azonosság]] [[Titkos azonosság]]: Figyelmen kívül hagyja az első sérülést és azt a sereg másik egységére továbbítja. Amennyiben nincs több titkos személyazonosság nélküli egység, meghal.
[[File:Rogue.png|link=Titkos azonosság]] [[Titkos azonosság]]: Figyelmen kívül hagyja az első sérülést és azt a sereg másik egységére továbbítja. Amennyiben nincs több titkos személyazonosság nélküli egység, meghal.




[[File:Stealth.png|link=Rejtőzködés]] [[Rejtőzködés]] (elrejtőzés a harcmezőn): Amíg az adott típusú területen áll, csak szomszédos területről történő közelharci támadással lehet sebezni.
[[File:Recharge.png|link=Újratöltés]] [[Újratöltés]]: Csak minden második körben képes tüzelni.

A lap 2016. november 21., 22:10-kori változata

Néhány egység a játékban plusz lehetőséget ad a taktika terén, mivel különleges képességeik vannak.


Last stand.png Az utolsó ellenállás: Támadási és védelmi bónuszt kap minden egységért amely meghalt a csatában.


Call of duty.png Call of Duty: Az egység elesése esetén minden baráti egység támadási és védekezési bónuszt kap. Csak egyszer használható fel.


One shot.png Egy lövés: Ez az egység egy támadás után elhagyja a harcmezőt és meghal, ha a csatát elveszted.


Dug in.png Elásva: Védekezési bónuszt kap, ha a támadó bizonyos távolságnál messzebb van.


Power shot.png Erős lövés: Figyelmen kívül hagyja a védekező képességeket és a területet.


Force field.png Erőtér: Elnyeli a sebzéseket minimum 1 sebzéspontig.


Paratrooper.png Gyors telepítés: Véletlenszerű helyen kezdi a csatát. Mindenki előtt lép.


Rally.png Gyülekező: Minden baráti egység extra % támadási és védekezési bónusszal kezdi a csatát. Nem halmozódik.


Heat.png : Csökkenti a célpont támadását.


Contact.png Kapcsolat!: Mindig visszatámad.


Close quarters.png Közelharc: Támadási bónuszt kap egy szomszédos mező megtámadásakor.


Chivalry.png Lovagi rend: Támadási és védekezési bónuszt kap, ha ez az egyetlen egység Lovagi renddel a seregben.


Mirv.png MIRV: A megcélzott egységet, illetve a hatótávolságon belül további 1-3 egységet képes támadni.


Morale.png Morál: Minden baráti egység 1 pont páncéllal kezdi a csatát. Nem adódik össze.


Reactive armor.png Reaktív_páncél: Nem kaphat egy bizonyos sebzésnél többet támadásonként.


Stealth.png Rejtőzködés (elrejtőzés a harcmezőn): Amíg az adott típusú területen áll, csak szomszédos területről történő közelharci támadással lehet sebezni.


Flying.png Repülés: Nem támadható meg tüzérséggel. Mozgását nem befolyásolja a terep.


Blast.png Robbantás: Támadás bónuszt kap minél közelebb van a célponthoz. A rejtőzködést figyelmen kívül hagyja.


Dragon breath.png Sárkánytűz: Sebzést okoz az ellenfeleknek maximum két mezőnyire a célpont mögött visszatámadás nélkül.


Rogue.png Titkos azonosság: Figyelmen kívül hagyja az első sérülést és azt a sereg másik egységére továbbítja. Amennyiben nincs több titkos személyazonosság nélküli egység, meghal.


Recharge.png Újratöltés: Csak minden második körben képes tüzelni.